Taller Diseño de Ediciones Digitales 2025

De Casiopea




Asignatura(s)Taller Diseño de Ediciones Digitales
Año2025
Período Académicosegundo
Tipo de CursoTaller de Etapa
ProfesoresMichèle Wilkomirsky
Profesor(es) Ayudante(s)Esteban Rejas
EstudiantesSolvor Omli-Moe, Matias Cordova Arce, Florencia Pimentel, Amanda Garviso, Elizabeth Escobar, Misael Vergara, Fernanda Moya, Catalina Cabezas, Damian Maturana, Denisse Navarro, Horacio Arellano, Valentina Martínez
Carreras RelacionadasDiseño

Estudiantes

Acerca de este Taller

Equipo académico

  • Profesora: Michèle Wilkomirsky | wilkomirsky@ead.cl
  • Ayudante: Esteban Rejas Castillo | esteban.rejas@ead.cl


Motivación del Taller

Este taller responde a una lectura de la actualidad tecnológica del mundo de la lectura digital en múltiples formatos de salida incluyendo la salida análoga como complemento de la digital. Mi interés por esta área del diseño y de la edición se inició el año 2011 cuando comencé a explorar los primeros intentos de textos digitales para un kindle que me llegó de regalo en una época en que no eran conocidos, había poca disponibilidad de textos y aún menos de software(s) para experimentar con ellos.

La industria editorial digital en Chile ha tenido un crecimiento exponencial dada la naturaleza de las nuevas generaciones llamadas “los nativos digitales”y la disponibilidad de readers así como del desarrollo de apps para teléfonos celulares que pretenden emular la experiencia de los readers.

Otro aspecto importante de este taller es conocer el flujo editorial de un texto en un contexto profesional. Para ello conoceremos formatos, soportes, tipos de ediciones, contratos editoriales y comprenderemos los niveles de edición (editores de contenido, corrector de estilo, corrector de pruebas, etc) y manejaremos en particular softwares de edición y cómo se complementan. Proyectaremos un trabajo editorial en todos sus aspectos del flujo de trabajo de forma grupal e individual.

El sentido formativo de la travesía tributa a las siguientes competencias del perfil de egreso de Diseño:

  1. Potenciar el compromiso ético con la obra, el trabajo colaborativo, el trabajo en equipos, comprender el propio cuerpo, como una referencia sensible, dominando magnitudes sobre la realidad circundante referidas al tiempo y al espacio.
  2. Originar obra desde el sentido de los actos y gestos del ser humano, dignificando y celebrando su cultura.
  3. Gestionar proyectos produciendo sus diseños en consistencia a las posibilidades técnicas y materiales de acuerdo al contexto donde se sitúa.


Y al tratarse de una actividad en verdadera magnitud y en un contexto real, se sugiere participar puesto que otorgará herramientas de carácter profesional de forma práctica.

Competencias de la Asignatura

Competencias de Formación Fundamental

C3: Comunica de manera clara y coherente sus ideas a través del castellano, su lengua materna, en un contexto académico. C4: Utiliza las tecnologías de la información y comunicación como herramientas del desarrollo académico y profesional.

Competencias Disciplinares

C11: Domina un lenguaje teórico y técnico del diseño que le permite permanecer en el estudio. C12: Formula un pensamiento previo y fundamental a la idea propósito, comprendiendo y analizando los actos, construcciones humanas y elementos naturales que lo circundan. C16: Origina su obra desde el sentido de los actos y gestos del ser humano, dignificando y celebrando su cultura.

Competencias de Profesionales

C17: Lidera e integra equipos multidisciplinarios, ideando, proyectando y concretando trabajos en distintos grados de complejidad, de manera original y eficiente. C18: Domina las bases de los lenguajes técnicos y tecnológicos que le permiten interactuar con distintas especialidades. C19: Reconoce y abstrae desde la realidad hacia los campos del Diseño, actuando con autonomía en ellos, sea por autogestión o co-participación C20:Gestiona proyectos produciendo sus diseños en consistencia a las posibilidades técnicas y materiales de acuerdo al contexto donde se sitúa. C21: Construye diálogos entre audiencias identificando destinatarios y territorios culturales, geográficos, sociales, económicos y tecnológicos para la innovación, dando respuestas y recreando los constantes cambios en el mundo.

Resultados de Aprendizaje

RA01 Conoce el ecosistema editorial y reflexiona sobre el rol del diseñador editorial en el área a través de lectura y análisis crítico de textos.
RA02 Realiza una propuesta editorial identificando audiencias dándole forma coherente respecto del ecosistema editorial.
RA03 Integra equipos de trabajo identificando su rol y responsabilidad para ejecutar una propuesta de diseño en un tiempo acotado.
RA04 Maneja criterios gráficos de composición de textos y tratamiento de imágenes para lograr un discurso visual coherente y contundente.
RA05 Maneja software(s) de diseño editorial para salidas editoriales análogas y digitales de sus propuestas gráficas y/o de interacción con ellas.
RA06 Diseña un proyecto final de edición digital que recoge los aprendizajes del taller que cumple con los requisitos técnicos y formales para lograr legibilidad y lecturabilidad en distintos formatos de salida.



Procedimientos de evaluación

Rúbrica de Evaluación TDED 2025

Procedimiento de evaluación Instrumento de evaluación % nota final RA Fecha
1 Correcciones Retroalimentación 100% Dependerá del avance del taller Cada sesión si aplica
2 Evaluaciones de cierre U1, U2 y U3 Rúbrica de retroalimentación 40% Dependerá del avance del taller Programa TDED 2025
3 Proyecto Final Rúbrica de puntaje 60% y Reprobatorio Todos Programa TDED 2025



Tecnologías digitales para el aprendizaje

  1. Tecnología digital: rol en las actividades de aprendizaje y/o evaluación
  2. Wiki Casiopea: repositorio digital público
  3. Softwares de edición y diagramación: herramientas para el desarrollo de trabajo
  4. Drive: repositorio privado de listas, evaluaciones, trabajos y comunicaciones
  5. Computador: trabajo en clases y trabajo autónomo

Guía de uso Casiopea




Unidades de Aprendizaje

Unidad 1

  1. Introducción
  2. ¿Qué son las ediciones digitales?
  3. Software (s) para ediciones digitales.
  4. Tipos de textos, composición tipográfica, micro tipografía y diagramación.
  5. Formatos de salida de ediciones digitales.
  6. Soportes y dispositivos


Unidad 2

  1. Teoría editorial
  2. Tipos de lectores: lectura análoga y digital.
  3. Industria editorial: historia; casas editoriales, microeditoriales, autoedición.
  4. La publicación digital en el contexto editorial. Bibliotecas digitales.
  5. Actualidad de la industria editorial digital.
  6. Taxonomía del libro análogo y digital.


Unidad 3

  1. Propuesta técnica de edición digital
  2. Propuesta de publicación digital
  3. Aspectos contractuales de la edición digital
  4. Derechos de autor
  5. Distribución
  6. Alcance (territorios, idiomas, traducciones, etc.)


Unidad 4

  1. Proyecto editorial
  2. Diseño y ejecución de una edición digital.