Taller Ciudad Legible

De Casiopea
Clave(es)DIS 1152
Créditos10
Profesor(es)Michèle Wilkomirsky
Del ProgramaDiseño
Ciclo FormativoCiclo del Oficio
Área de EstudioÁrea Taller
CurrículumDecreto Académico 37/2017
Régimensemestral
Período Académicosegundo
Tipo de AsignaturaOptativa
Pre-requisitoTaller de Observación, Fundamento y Forma
Horas3 Teóricas + 4 Taller + 15,5 Trabajo

Descripción

Este taller observa los lenguajes gráficos del paisaje urbano y de su representación como campo de estudio de la comunicación visual. Se trata de estudiar y construir la coherencia gráfica de la representación en tanto la abstracción que orienta en el espacio, lo organiza según criterios y produce respuestas o interpretaciones asociadas al entorno. Al recorrer espacios de la ciudad o del paisaje este taller se preguntará por los aspectos formales del diseño visual que constituyen una identidad o “marca” para desde este campo de observación proyectar sistemas de comunicación visual.

Contenidos

  1. Observación del paisaje gráfico
  2. Signos, señales y rotulaciones
  3. Mapas, infografías, aplicaciones y representación del espacio ciudad
  4. Sistemas de comunicación visual

Estrategias de Enseñanza

  1. Salidas de observación
  2. Estudio de textos y propuestas de referencia
  3. Dibujo de mapas ilustrativos, conceptuales e infografías
  4. Prototipado rápido
  5. Láminas de estudio de síntesis de observación y propuestas
  6. Obra en travesía
  7. Presentación de proyecto y exposición final

Criterios de Evaluación

  1. Asistencia, participación y entrega de encargos
  2. Nivel de observación acorde al ciclo
  3. Nivel de fundamentación acorde al ciclo
  4. Capacidad propositiva acorde al ciclo individual y en equipo

Estructura de Competencias

Una vez completada la asignatura, el alumno tendrá las siguientes competencias:

Competencias
Fundamentales
  • Posee una visión poética del mundo en resonancia con el arte, lo cual le permite interpretar y expresar a través del elogio su creatividad.
Competencias
Disciplinares
  • Goza de un pensamiento creativo y abriente capaz de encarnarse en la forma material, lo que le permite desarrollar y llevar a concreción su obra.

    Es capaz de formular un pensamiento previo y fundamental a la idea-propósito, comprendiendo y analizando los actos, construcciones humanas y elementos naturales que lo circundan.

    Devela la realidad, piensa y abstrae, expresa y proyecta
  • todo esto, dibujando y prototipando.
Competencias
Profesionales
  • Integra equipos de trabajo en travesía

Bibliografía

Ingresada en Formulario
  1. La esquemática: visualizar la información (J. Costa)
  2. Pictograms, icons and signs (Abdullah, Hübnes)
  3. La imagen de marca: un fenómeno social (J. Costa)
  4. Signos, símbolos, marcas y señales (A. Frutiger)
  5. Señales: rotulación en el entorno (P. Baines, C. Dixon)
  6. El paisaje comercial de la ciudad (E. Santué)
  7. The information design handbook (J. Visocky O’Grady, K.Visocky O’Grady)
Referida a esta asignatura en Casiopea