T2 Interacción

De Casiopea



TítuloRediseño de Objetos
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción 2018
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2018
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico, Diseño Industrial, Interacción y Servicios
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Alumno(s)Sofía Accatini

Observación y rediseño de interfaces

Los siguientes ejemplos vienen desde la experiencia personal; que y como es interactuar con objetos que podrían estar pensados de mejor manera.

1.Interfaz:

Dispositivo capaz de transformar las señales generadas por un aparato en señales comprensibles por otro.

2.Interfaz de usuario:

Se designa el medio del que se vale una persona para comunicarse con una máquina, dispositivo o computadora. Suelen ser simples e intuitivos, por lo que son fáciles de entender y utilizar para un usuario. Comprende elementos como los menús, ventanas, teclado, ratón, sonidos de alerta, es decir, todos aquellos canales por medio de los cuales se establece una comunicación efectiva entre el ser humano y la máquina

Cable cargador de celular

Problema: Se tiende a realizar una mala ejecución al retirar la entrada del cargador, esto provoca un desgaste del cable rompiendo internamente su conexión.

Solución: Se propone crear un sistema que por medio de la huella dactilar pueda desbloquear la salida de carga.

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Plancha de pelo

Problema:

Solución: Se propone crear una plancha a vapor que no sea tan invasiva para el cabello, inalámbrica y de forma ajustable a las manos.


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Escurridor

Problema: Los espacios para filtrar el agua no funcionan de manera optima por lo cual se estanca y es necesario inclinar la bandeja para dejar que esta escurra.

Solución: Reordenar y designar los espacios para poner la vajilla, a su vez, dejar espacios con orificios para que caiga el agua.

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