T1 Observación y Rediseño de interfaces

De Casiopea




TítuloObservación y Rediseño de interfaces
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción 2018
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2018
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico, Diseño Industrial
Alumno(s)Melisa Fuentealba


Diseño de interacción

Tarea 1

Observación de interacción Objeto-Persona

Ducha/Regadera

La ducha es un sistema que nos permite interactuar con uno o varios elementos a la vez, aquellos conociste en llaves (activación del agua, reguladoras de temperatura) y la regadera en si (emite y direcciona el agua).

Por lo que en ella existe dos Interacción

  • Mano-Manillas-La manilla esta pensada en recibir y contener la mano, la cual mediante impulso/fuerza acciona y regula la direrecion de ella, en este caso la manilla es giratoria por lo que la mano genera el gesto de girar hasta obtener el agua y temperatura deseada.
  • Mano-Regadera-La regadera se piensa como objeto con una base contenida en la pared para permitir mantenerla fija y estática en la superficie vertical aquello libera las manos para la comodidad del lavado, no obstante este se piensa de forma re-movible para obtener el manejo de ella a comodidad y deseo del usuario, permite llegar a partes o altura variadas.
IMG 20180312 0006.jpg

IMG 20180312 0007.jpgIMG 20180312 0008.jpgIMG 20180312 0009.jpg

Bañera/Tina de baño

La bañera al igual que la ducha se observan dos principales elementos llave/s y regadera. En este caso se observa la interaccion que existe en una llave pensada para una tina de baño, ademas de poseer un mecanismo distinto al antes mencionado este posee un sistema que define dos principales escenarios, diseccionar el agua a la regadera para ser utilizada como ducha o bien libera el agua directamente en la tina para permite llenarla y utilizarla como bañera.

Interacción

  • Mano-Llave-El objeto contiene efectivamente la mano, en el acto de deslizar el objeto (derecha-izquierda) permite regular la temperatura y (arriba-bajo) regula la presión y cantidad de agua. Ademas posee un tirador que al momentos de levantar este cambia de función (tina-ducha/ducha-tina)

IMG 20180312 0012.jpgIMG 20180312 0014jy.jpg

Hervidor

El hervidor es un elemento que nos permite obtener interacción a través de su activación y agarre, no requiere de un contacto continuo, posee elementos como interruptor, luz, sonido, los cuales nos permite identificar y asegurar el arranque y termino de función del elemento. Interacción

  • Dedo-interruptor- El interruptor esta pensado en recibir un dedo (indice), este se activa mediante la presión del objeto (diseccionar hacia abajo)
  • Mano-manilla-La manilla esta pensada en recibir a la mano en diversas posiciones, las cuales varían en un radio de la mitad de una circunferencia, permitiendo un contener y servir estabilizado.
  • Mano-tapa-La tapa contiene la mano y permite que esta ejerza necesariamente una fuerza de deslizar hacia tras para poder abrir la tapa y lograr verter el contenido al objeto.

Al igual que el interruptor la tapa esta pensada en una interacion única en cada uso.

IMG 20180312 0001.jpg IMG 20180312 0002f.jpgIMG 20180312 0002k.jpgIMG 20180312 0003.jpg IMG 20180312 0004.jpgIMG 20180312 0005.jpg


Rediseño de objeto

Bote de basura (Callejero/Patio de comida)

Los botes de basura son objetos que pertenecen al uso cotidiano de las personas, estos se encuentran en muchas formas y tamaños pero principalmente se observan los basureros callejeros y de patios de comida, ya que ellos poseen un uso que se caracteriza por ser regular y continuo.

OBSERVACIÓN

IMG 20180312 0015.jpg

IMG 20180312 0019.jpgIMG 20180312 0016.jpg

GESTO

IMG 20180312 0017.jpg

MITO

IMG 20180312 0018.jpg

El basurero se origina a través de la búsqueda del orden y cuidado de la basura, inicialmente las personas tenían la costumbre de verter sus desechos deliberadamente al suelo, calles e incluso ríos y mares, lo cual traía como consecuencia grandes problemas a la salud. Se define como origen/inicio del basurero el diseño de un espacio que permite contener y conservar estos desechos, este diseño inicial se basa en un hoyo en la tierra que almacenaba y aislaba los desechos, hoyo que al momento de llenarse o de emitir fuertes olores este se sellaba/tapaba con mas tierra en la parte superior.

  • Accion verter basura
    • Gesto-invertir
  • Accion tapar
    • Gesto-cubrir, trasladar de un extremo a otro

Tipo de residuos

  • Residuo doméstico-Producido en los hogares particulares.
  • Residuo comercial-Producido en los comercios y negocios urbanos.
  • Residuo industrial-Producido en fábricas y empresas industriales.

Jerarquizar de colores para tipos de contenedor/basurero

  • Contenedor azul-Para residuos de papel y cartón
  • Contenedor amarillo-Para residuos de envases de plástico y metal
  • Contenedor verde-Para residuos de vidrio
  • Contenedor marrón-Para residuos orgánicos
  • Contenedor gris/verde oscuro-Para residuos mezclados.

Propuesta/Rediseño

IMG 20180312 0020.jpgIMG 20180312 0021.jpg