Rocío Castillo Tarea 1 - Taller de Diseño de Interacción 2020

De Casiopea



TítuloRocío Castillo Tarea 1 - Taller de Diseño de Interacción 2020
AsignaturaTaller de Diseño y Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2020
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico, Diseño Industrial
1
Alumno(s)Rocío Castillo

Patrones de interacción y servicio

Abstract

En el encargo del taller se tiene como objetivo buscar los patrones del sistema de interacción en los cuales debemos observar las desventajas en las que se encuentran los diseños de software con los cuales cada cual crea su pagina web o aplicación .

Para comenzar debemos tener claro de que se trata un patrón y para que nos sirve, si bien la mayoría de los usuarios que pasan mayor tiempo frente a una pantalla esperan que los sitios en los cuales navegan sean parecidos ya que su intuición ya es aprendida con el tiempo de forma que si algo cambiase en ellos su reacción seria la misma.

Un patrón es el que describe un problema que sucede una y otra vez en nuestro entorno y luego describe el núcleo de la solución a ese problema de tal forma que pueda utilizarse esa solución varias veces mas sin ser de la misma manera.


Casos de patrones en desventaja

Caso 1

Un primer ejemplo de patrones usados es el que se encuentra en el mundo de los anuncios , se puede observar como estos vienen conjunto de la mayoría de aplicaciones como juegos,historias de instagram ,aplicaciones de fotos, youtube ,uber ,didi ,etc ,el problema que ocurre con esto es que de alguna manera el usuario se encuentra concentrado en lo que esta observando cuando los anuncios aparecen interrumpiendo lo cual rompe el estado anímico del usuario encontrándose la “x” para cerrar el anuncio en un lugar muy capcioso el cual si nos equivocamos nos dirige a otro sitio web , o no nos permite sacar el anuncio o simplemente la cantidad mínima de segundos es la misma que la del anuncio .

(Inshot, Aplicación movil, editor de fotos)

Inshot.jpeg Inshot1.jpeg Inshot2.jpeg Inshot4.jpeg Inshot3.jpeg



Caso 2

Todas las aplicaciones al ser descargadas traen consigo sus términos y condiciones los cuales la mayoría de veces no leemos ya que se encuentran muy apartadas al momento de descargar , uno de las políticas de la privacidad que se encuentra es la del abandono de tu privacidad en este caso observaremos a Facebook , una red social encargada de que el usuario socializa pero por detrás se encarga de publicitar y vender a través de este. Muchas aplicaciones la utilizan como patrón de éxito sin importar la privacidad del usuario.

(Facebook, Aplicacion Movil, Red social)

Iphone7plus.jpeg Iphone7pluss.jpeg

Facebook22.jpeg Facebook222.jpeg Facebook2222.jpeg Facebook2.jpeg



Caso 3

Algunos sitios web al momento de registrarnos o realizar alguna acción dentro de ellos deben asegurarse de la seguridad de su sitio por lo cual muchas veces nos han preguntado si somos un robots o anteriormente si podríamos descifrar las letras, esto como patrón de seguridad , pero como usuario las captchas eran dificultosas y la probabilidad de abandono de la página web aumenta, con la consecuente pérdida de participantes, clientes y ventas, afectando negativamente al sitio web y su negocio.

(dgac, Aplicación movil, ingreso privado )

Captcha1.jpeg Captcha2.jpeg

Caso 4

Dentro de las pagina web existen opciones las cuales no coinciden con lo que dice en la pagina por ejemplo dentro del navegador académico de nuestra escuela yo quiero revisar mi perfil el cual al presionar la pagina me envía a cambiar mi contraseña sin tener otra opción mas que cambiarla ya que no existe la opción volver atrás y debo devolverme y empezar todo nuevamente lo cual crea una frustración en el usuario ya que rebota al buscar la información necesaria.

(Navegador academico, Aplicación movil)

Navega1.jpeg Navega2.jpeg Navega3.jpeg Navega4.jpeg

Caso 5

Al utilizar aplicaciones desde Safari como Facebook siendo una red social para comunicarse con el resto al ya saber que por alguna u otra razón el usuario no quiere descargarla igual al momento de querer comunicarse te obliga a descargar Messenger por lo que al final igual debes descargar si o si una de las dos aplicaciones.

(Facebook, Aplicación movil, Red social)

Facebooka.jpeg Facebookaa.jpeg Facebookaaa.jpeg Facebokaaaa.jpeg