Proyecto I&P2023-Robot Cuadrúpedo/Grupo 2
Título | Proyecto I&P2023-Robot Cuadrúpedo/Grupo 2 |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | proyectoarduino |
Período | 2023-2023 |
Asignatura | Interacción y Performatividad |
Del Curso | Interacción y Performatividad 2023 |
Carreras | Diseño |
Alumno(s) | Francisca Silva Piña, Diego Toledo Otaegui, Martina Vasquez Viñales |
Profesor | Franco Gnecco |
Robot Cuadrúpedo
La diversión suele implicar cierto tipo de descubrimiento, reconocer una novedad, pertenece a la parte de nuestra naturaleza que desea retos, forma parte integral de una experiencia agradable. Una experiencia que nos entrega aprendizaje y desarrollo de nuestras capacidades y habilidades, aportando un valor verdadero y significativo a las personas.
Objetivos del Proyecto
- Contribuir a la diversión y bienestar de las personas a través del juego.
- Estimular la imaginación y satisfacer la necesidad de exploración de un objeto nuevo.
- Ejercitar y estimular la motricidad fina, visión espacial y coordinación.
Descripción Proyecto
Este proyecto de divertimento consiste en un Robot Cuadrúpedo impreso en 3D, se le otorga el movimiento a través de 12 servo motores, 3 para cada articulación de la pata, los que coordinadamente se mueven y rotan para producir el desplazamiento del robot.
Las patas están sujetas a una pieza central impresa en 3D la que además, contiene el sistema electrónico. Este sistema electrónico tiene un comando de entrada (input) a través de un control por bluetooth desde el celular, el proceso se realiza a través de un Arduino Uno cuyas conexiones fueron realizaron mediante un shield, los que darán la señal a los servomotores para que se muevan (output), lo que producirán el movimiento.
Links Instructables
Link instructable Spidy: The Spider Robot
Simulaciones de Código
Componentes
- Piezas impresas 3D (4 patas y torso)
- 12 servo motor, 3 servos en cada pata
- Celular con bluetooth
- Arduino Uno
- Jumper variados
- Placa Shield
Piezas Impresas 3D
Piezas de Arduino
Códigos
Código Calibración
Código Prueba
Código Funcionamiento
Video
Dinámica de Juego
Comando
El robot cuadrúpedo se controlará a través de una aplicación por bluetooth que se descarga en el celular desde la aplicación Play Store, llamada Bluetooth Rc Controller. Las funciones que utiliza el robot cuadrúpedo son adelante/atrás, izquierda/derecha, levantarse y saludar. El interfaz objeto - persona será el propio celular que a través de la aplicación antes mencionada se comunicará con el robot.
Reglas
Se propone un juego que las reglas es no tener reglas, se podrá jugar tanto de forma individual como grupal, tanto en el suelo como en una mesa. Siendo el o los jugadores quienes decidan el grado de dificultad y el modo de jugar, una competencia, esquivar objetos, caminar siguiendo alguna forma que se establezca, desafíos o competencia, cada cual establece su juego, de tal forma que los jugadores también participen creativamente en la definición de la dinámica de juego y cada vez que jueguen podrán vivir una inédita experiencia.
Lámina
File:Lamina interaccion grupo robot.pdf