Proyecto Final - Diseño de Experiencia de Usuario - Romina Flores

De Casiopea


TítuloProyecto Final - Romina Flores
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Claveproyecto_ux_2022
Período2022-2022
AsignaturaDiseño de Experiencia de Usuario
Del CursoDiseño de Experiencia de Usuario 2022
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Romina Flores
ProfesorJaviera González

Descubrimiento

Hipótesis

1_ La mala entrega de información de los valores de los productos causa confusión, provocando que los clientes compren un producto a un precio diferente al que ellos esperaban.

2_ La información de los métodos de pago de cada caja no se entregan de la manera correcta, lo que causa molestia y pérdida de tiempo ya que deben volver a hacer la fila en alguna otra caja que esté habilitada para su medio de pago.

3_ El recorridos de los usuarios se ve entorpecido por las la mala distribución de las filas, lo que genera molestia en ellos y dificultad al transitar por los locales.


Registro visual del lugar

DISEXU- RecroRFM.jpg


Entrevista inicial

Pauta entrevista y encuesta

Resultado encuesta



Definir

Journey Map realizado en clases


User persona

Customer Journey Map - UserPersonaNSRFCRJA1204.jpg

Journey Map grupal

Entrevista

Pauta de entrevista

Journey Map realizado en clases

User Personas

User persona diseño.jpg
  1. Página Miro [[1]]

Journey Map

Desarrollo

Primer acercamiento a un flujo

Flujo inicial


Flujo flujo posterior

Maze



Presentación del proyecto

Flujo final