Proyecto Final - Diseño de Experiencia de Usuario - Romina Flores
De Casiopea
Título | Proyecto Final - Romina Flores |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | proyecto_ux_2022 |
Período | 2022-2022 |
Asignatura | Diseño de Experiencia de Usuario |
Del Curso | Diseño de Experiencia de Usuario 2022 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Romina Flores |
Profesor | Javiera González |
Descubrimiento
Hipótesis
1_ La mala entrega de información de los valores de los productos causa confusión, provocando que los clientes compren un producto a un precio diferente al que ellos esperaban.
2_ La información de los métodos de pago de cada caja no se entregan de la manera correcta, lo que causa molestia y pérdida de tiempo ya que deben volver a hacer la fila en alguna otra caja que esté habilitada para su medio de pago.
3_ El recorridos de los usuarios se ve entorpecido por las la mala distribución de las filas, lo que genera molestia en ellos y dificultad al transitar por los locales.
Registro visual del lugar
Entrevista inicial
Pauta entrevista y encuesta
Resultado encuesta
Definir
Journey Map realizado en clases
User persona
Journey Map grupal
Entrevista
Pauta de entrevista
Journey Map realizado en clases
User Personas
- Página Miro [[1]]
Journey Map
Desarrollo
Primer acercamiento a un flujo
Flujo inicial
Flujo flujo posterior
Maze
Presentación del proyecto
Flujo final