Proyecto: Situación Compartida - Javiera Ruiz

De Casiopea
Situación Compartida


TítuloSituación Compartida
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
AsignaturaImagen Escrita
Del CursoImagen Escrita 2020
CarrerasDiseño
Alumno(s)Javiera Ruiz
ProfesorHerbert Spencer
URLhttps://javieraruizm.github.io/situacioncompartida/

Situación Compartida

Sitio web Github

repositorio: https://github.com/JavieraRuizM/situacioncompartida

url: https://javieraruizm.github.io/situacioncompartida/


Retrato p5js

Esta ilustración que trata de retratarme, fue compuesta de esta forma buscando ser un tipo de ícono personalizado, busca ser liviana en el espacio y esto se logró al eliminar las líneas externas de las figuras que la componen.



https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/mGsklEqra




ciclo for

burbuja

Esta animación simula ser una burbuja que flota en un espacio, curvandose en lo liviano hasta llegar a su punto de desaparición, todo esto en un loop constante.


https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/sWFroioi6



Espiral

Esta animación involucra la expansión de un espiral formado por pequeños puntos que parten de forma condensada y luego generan un vacío que permite apreciar una propuesta visual confusa o de movimiento dentro de la simpleza del espiral. Dato: al activar las demás animaciones disminuye la velocidad de esta, por lo tanto para verla en su versión original se puede volver a cargar la página.


https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/ADRsQo8Va


Pizarra Elíptica

canvas interactivo de dibujo, al presionar el mouse cambia el pincel y con la tecla borrar se vuelve al lienzo en blanco



Recursión

Esta recursión nace a partir de un cuadrado, para lograr el efecto de una pirámide se experimentó con la posición (no necesariamente simétrica) de los pequeños cuadrados autosimilares al inicial, logrando crear así infinitas figuras,dentro de las cuales, esta me pareció interesante para presentar.

Pasar el mouse de manera horizontal sobre el canvas de un lado de la pantalla al otro

https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/kuTpPpkFn




Souvlaki Space Station

a través de un recorrido de lineas delimitadas por un círculo se crea una suerte de caleidoscopio que simula órbitas planetarias en modo de vórtex basado en el video Sistema Solar Vórtex



https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/11xv856wg_

Remolino Caótico

Se crea una figura infinita y de ritmo constante en base a lineas inscritas en identidad circular, simulando un agujero negro


https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/11xv856wg_

Maquetas proyecto final

Maqueta1iejavieraruiz.jpg



https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/6J_U300e7



https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/EWoriH-DW


Proyecto Final: Situación compartida

Fundamento

Tras ver el documental "El dilema de las redes sociales”, pude reconocer el gran poder que tenemos sobre lo que mostramos y consumimos en internet. Podemos controlarlo todo, aprovechar el código abierto para generar mundos y las cualidades geniales que nos presenta el internet a diario: conectarnos, compartir e informarnos de una manera instantánea (sobre todo ahora que estamos encerrados por la pandemia, siendo un gran ejemplo de ello las clases online). Sin embargo, gran parte del tiempo las cualidades adictivas del medio nos quitan la capacidad de reflexionar y controlar lo que hacemos. En el documental, una frase me llamó la atención “No embarcarse en las recomendaciones de videos o contenidos sin reflexionar. Preferiblemente, haz las búsquedas tú mismo de lo que te interesa.”. Es nuestra decisión como interactuamos con el medio. Debemos mantener el tomar decisiones, distinguir, relacionar y finalmente encontrar un sentido a nuestro rol virtual.

Este semestre se ha estudiado y experimentado con P5js, a través de la experiencia, la versatilidad y el flujo comunicativo entre el usuario y el programa. Propongo construir un pequeño espacio virtual, con la cualidad de que este adquiera sentido en relación a la propia experiencia del usuario interactuando con los parámetros establecidos en el sketch. Que el usuario que al experimentar y posteriormente identificar los cambios pueda tomar decisiones y ver la imagen que quiere que se forme.

La idea inicial es un sujeto X que se inserta dentro de un cubo (espacio delimitado). Las variables que pueden ser alteradas en base a la interacción son conocidas de manera sensorial por el usuario, logrando así que este pueda ejercer relaciones y jugar en base a su propia experiencia extrapolandola a este personaje virtual.

Siendo este cubo/espacio delimitado y el sujeto X una alegoría a el control de las redes sobre nosotros, el control que podemos tener sobre ellas o una invensión consensuada.

Las variables interrelacionadas que fueron aplicadas son: Luz de ambiente y luz dirigida a un punto (se controlan con el mouse); velocidad; tamaños cubo a y b, y recursión (sliders)


Sketch


https://editor.p5js.org/JavieraRuizM/sketches/r_Yc7YWSW