Parque borde costero

De Casiopea



TítuloParque borde costero
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavewayfinding Parque borde costero
Período2013-2013
AsignaturaTaller de Diseño Gráfico 7ª Etapa
Del Curso4º DG 2013
CarrerasDiseño Gráfico
Alumno(s)Samira Bajbuj, Carlos Chávez, Danila Ilabaca
ProfesorKatherine Exss


Tabla de Contenidos

Entrega uno

Archivo:Entrega 1 Borde Costero.pdf

1. Tramo del “Paseo: Experiencia visual” - Hotel Miramar a Casino Enjoy

Ubicación espacial

Contexto

  • Este tramo del Parque Borde costero se caracteriza por tener dos funciones: Mirador/paseo y Circuito Deportivo.
  • 9 cuadras app.
  • El tramo comienza en el Reloj de Flores (hacia Av. Marina) y finaliza en Enjoy del Mar (Av. Perú).

"Paseo y visita" A-E-I-O-U

Mapas mentales

En el mapa 1 la persona dibuja lo que bordea el circuito o ruta y no la ruta en sí, es decir, lo que ve, esto evidencia que la experiencia del usuario en este tramo del parque es mayoritariamente visual y tiene relación con el entorno natural que lo rodea. Además dibuja como grandes puntos de referencia tres sitios: Hotel Miramar (dibujado como una S: Sheraton), Castillo y Enjoy

En el mapa 2 la persona que dibuja da mayor importancia a la calle (Av. Marina) que al paseo que constituye el borde costero, la persona explica que su experiencia en ese sitio es mayormente en auto y no se detiene en el borde costero como parque en sí. Sin embargo dibuja como puntos de refencia 3 lugares: Hotel Miramar, Castillo Wulff y Puente casino.

Observaciones

La condición de circuito depor tivo, se da a pesar de no existir ciclovías o delimitaciones tales para estas ac tividades. Las razones son que no existe un tránsito significativo de gente (que quiere llegar de un lugar a otro específico), por lo tanto el espacio, además de tener la forma de una ruta, coopera con la espacialidad necesaria para este tipo de ac tividades, además de la carac terística de ancho de la cuadra y que no presenta grandes deformaciones en el suelo. A todo esto se le suma lo grato del ambiente natural. Lo que genera que este sea un lugar de paseo para el usuario, son dos condiciones básicas; una es el entorno favorable para la vista y con presencia de miradores (se podría decir que todo es un gran mirador), y la otra es lo aislado que se encuentra este recorrido con respec to a que no posee muchos lugares de ac tividades cotidianas, como comercio, transpor te, residencias, empresas. Sino mas bien lugares turísticos como el Castillo Wulff, Hotel, M iradores, etc... Además de que no existe un cruce peatonal entre una vereda y otra, lo que aisla mucho mas el borde costero como lugar de paseo solamente y no de traslado o tránsito.

2. Tramo del “Servicio": Casino Enjoy hasta 15 norte

Ubicación espacial

Contexto

  • Caracteristicas generales:

Borde costero centrado en la diversión, el servicio y el descanso.

  • La senda es rodeada por el mar y las áreas verdes
  • Cuadras aproximadas: 12
  • Ubicadas entre estas calles 5 y 15 norte
  • Accesos principales: Puente Casino y 15 norte.

"Paseo y visita" A-E-I-O-U

Mapas mentales

Observaciones

3. Tramo del “Cuerpo y el Horizonte” - 14 norte a Club Naval Las Salinas

Ubicación espacial

Contexto

  • Corresponde al tercer tramo ubicado entre 14 norte y la entrada al Club Naval las Salinas.
  • Se caracteriza por ser el tramo que antecede al camino que une a Viña del Mar y Reñaca
  • Son aproximadamente 2 kms. de largo, lo que corresponde a aproximadamente 10 cuadras.
  • Se caracteriza por ser un sector lineal que se despliega en torno a la costa.
  • Forma parte del proyecto de remodelación programado por la Alcaldía, el cual se encuentra actualmente en desarrollo. ( se proyecta construir un anfiteatro natural para 500 personas.
  • La última parte del tramo planea una inversión de $ 980 millones, la cual será financiada con fondos del gobierno regional y abarcará la superficie que actualmente ocupa la Playa del Deporte hasta el límite del cerco de las cabañas de la Armada de Chile, situadas frente al acceso del Club de Campo Naval Las Salinas.


"Paseo y visita" A-E-I-O-U

Observaciones

Entrega dos

Archivo:Entrega 2 borde costero.pdf

1. Mapa Conceptual A E I O U


2. Mind maps

3. Wayfinding

El concepto de wayfinding es una parte importante de cualquier entorno bien diseñado. El objetivo es crear buenos sistemas de orientación, sistemas que permitan llegar a un destino con facilidad, con rapidez y evitando problemas, por esto se toma como referente de estudio y se realiza un mapa del Parque Borde Costero completo, aquí se identifican y ubican los 6 puntos del Wayfinding que son: Nodos, sendas, bordes, distritos, landmarks e ingresos.

4. Creación de personajes

Para estudiar y analizar al usuario se crean tres personajes inventados en donde se refleja el comportamiento, el estilo de vida y su relación con el parque.

Personaje 1

  • Nombre: Eusebio Hernán García Torres
  • Edad: 70
  • Profesión: Profesor de historia Actividades a realizar: Paseo, descanso
  • Salud: Diabético, no puede comer cosas dulces.
  • Familia: Tiene dos hijos adultos que viven en Stgo.
  • Estado Civil: Viudo
  • Lugar de Residencia: 13 norte con libertad, Viña del Mar
  • Rutina: Se levanta a las 9:00 de la mañana, sale a comprar el diario y se fuma un cigarro. Tiene una nana que le prepara almuerzo todos los días, por esto no recurre a restaurantes de la zona.

Está pronto a jubilarse, sólo asiste a la universidad a hacer clases 2 veces a la semana, 5 horas sema- nales. En las tardes prepara sus clases y en las noches suele juntarse con amigos en “La Flor de Chile”. Todos los fines de semana sale a recorrer el borde costero desde 13 norte hasta la playa las Salinas.

Personaje 2

  • Nombre: María Eliana Flores Rivas
  • Edad: 40
  • Profesión: Empleada Municipal
  • Actividades a realizar: Cuidar las áreas verdes del Casino (regar, limpiar)
  • Familia: Tiene una hija llamada Camila de 5 años con su pareja Juan, quien es pescador en la Caleta Portales.
  • Estado Civil: Casada
  • Lugar de Residencia: Miraflores alto, Viña del Mar
  • Rutina: Se levanta a las 7:00 de la mañana, va a de- jar a su hija Camila al jardín infantil y entra a tra- bajar a las 9:00 en la limpieza de las áreas verdes del casino de viña. Trabaja todos los días de la se- mana 8 horas diarias.

Personaje 3

  • Nombre:Luis Eduardo Alarcón Álvarez
  • Edad: 31
  • Profesión: Odontólogo
  • Estado Civil: Casado
  • Familia: casado con Javiera de 2 años menor, tienen una hija de 2 años
  • Lugar de Residencia: 7 norte, Viña del Mar
  • Rutina: Divide su tiempo entre su Consulta en Clíni- ca Odontológica y el Hospital. Almuerza todos los días en el Hospital para luego dirigirse a la Clínica. Llega a casa alrededor de las 7 de la tarde. Le en- canta el deporte y todas las mañanas de Sábado las destina a correr por la costa de Viña del Mar. Sale de su casa en 6 norte a las 10 de la mañana, camina hasta 8 norte y se dirige hacia San Martín. Ahí toma la costanera y corre desde 14 norte hasta reñaca. Llega a casa a la hora de almuerzo.

Algunos domingos sale a pasear con su esposa e hija y van a comer a los restaurants en el Parque Costero.

5. Benchmark

5.1. FISHERMAN’S WHARF, SAN FRANCISCO, CA.

  • Barrio y una popular atracción turística de San Francisco, California.
  • Se extiende alrededor de la costa norte de la zona de San Francisco desde Ghirardelli Square o Van Ness Avenue hacia el este hasta el muelle 35 o Kearny Street.
  • Es conocido por ser la ubicación de Pier 39, el Parque Marí- timo Histórico Nacional de San Francisco, el Centro Comer- cial Cannery, Ghirardelli Square.

Observaciones: - Llama la atención el limitado uso de la imagen en el sitio web. La grilla no permite la correcta visualización de la imagen.

5.2. STANLEY PARK, VANCOUVER, CA.

  • Parque en la ciudad de Vancouver (Canadá).
  • Con sus 405 ha de extensión es el parque urbano más grande de Canadá y uno de los más grandes de Norteamérica.
  • Recibe su nombre en honor al gobernador y masón Conde Frederick Arthur Stanley.
  • Está constituido principalmente por un bosque de coníferas con cerca de medio millón de árboles. Cuenta con más de 200 km de caminos y senderos, y dos lagos: el Beaver y la laguna Lost Lagoon.
  • Cercanía al centro de la ciudad, su paseo marítimo Seawall para los amantes del jogging, patinaje en línea y la bicicleta, y sus atracciones turísticas como son el lago Beaver, el Acuario de Vancouver, el área de los tótems, el adyacente puerto deportivo Coal Harbour y la cercana isla Deadman’s Insel.

Observaciónes:

Lama la atención el limitado uso de la imagen en el sitio web. La grilla no permite la correcta visualización de la imagen. Ausencia de galerías de fotos.

SEAWALL, VANCOUVER, CA.

  • Su nombre proviene de la contrucción de una muralla de piedra profucto de la construc- ción de un camino que reodea el Stanley Park.
  • The Seawall es un camino de 22 kms. que cubre la costa de Vancouver. Perfecto para caminatas, trotes o paseos en bcicleta. Es el punto de recreación más importante de la ciudad.
  • El seawall se divide en dos secciones, una para transeuntes y corredores ( cercana al agua) y otra para ciclistas y skaters ( circuito interior).

5.3. MUERITZ-NATIONALPARK

  • El parque nacional Müritz (en alemán: Müritz-Nationalpark) es un parque nacional situado aproximadamente a medio camino entre Berlín y Rostock, en el sur del estado alemán de Mecklem- burgo-Pomerania Occidental.
  • Se extiende sobre una gran parte de las tierras de Müritz en el distrito de Lagos de Mecklemburgo. El parque nacional fue fundado en 1990.
  • La superficie total es de 318 kilómetros cuadrados. Cerca de la ciudad de Waren los visitantes pueden obtener información sobre el parque nacional en el Müritzeum.

Observaciones: Se elige observar un sitio de un parque alemán ya que a primera vista posee un buen diseño, y su menú esta dividido en varias partes. A pesar de la simpleza el sitio es muy completo, posee la información necesaria y está muy suvdividida. Un gran problema es que las fotografías no se pueden ver más grandes que en el tamaño que parecen en la galería, lo cual no permite observar bien el lugar.

5.3. LAKE DISTRICT NATIONAL PARK

  • La zona más famosa y visitada es el Parque Nacional del Distrito de los Lagos, ubicado en el condado de Cumbria, y que constituye el más grande de los parques nacionales del Reino Unido y una de las pocas regiones montañosas del suelo inglés.
  • Dentro de sus límites se encuentra el Wast Water y el Scafell Pike, respectivamente el lago más profundo y la montaña más alta de Inglaterra (con 978 msnm), además de comu- nidades como Keswick y Bowness-on-Windermere.
  • Se creó en el año 1951, para preservar el paisaje de las alteraciones nocivas que eventu- almente podía causar la industria o comercio. Casi todo su territorio es propiedad privada, salvo pequeñas zonas que pertenecen al National Trust. Como es común en los parques nacionales ingleses, no hay ninguna restricción de entrada o circulación dentro del parque.
  • Es considerado un área de excepcional belleza natural, por su impresionante paisaje, único en Inglaterra. Las granjas, las colinas y los asentamientos le añaden valor estético al paisaje natural con una ecología modificada por la influencia humana durante milenios y que incluye importantes hábitats de vida silvestre.

Observaciones:

Se observa el sitio web de un parque británico para estudiar otra manera de enfrentarse al uduario. El mapa de navegación es mucho mas simple que lo normal, pero no por esto va a ser menos complejo. Su estructura se basa en interactuar con el usuario, constan- temente se anticipa a preguntas que se podría hacerse el usuario al visitar el sitio. Por ejemplo en vez de decir las partes del parque, dice directamente las actividades que se pueden realizar en los lugares, es un sitio que te lleva directo a lo que quieres.

6. Conociendo al usuario

1. ENTREVISTAS:

1.1. ¿Para qué nos sirven? Las entrevistas constituyen el medio de de obtener información sobre: - Requerimientos de usuario

  • Funcionamiento del sistema actual
  • Organización de la Unidad
  • Responsables y funciones de los usuarios
  • Permiten centrar las bases sobre las cuales se desarrollará el futuro sistema

1.2. Introducción y objetivos: Una entrevista es una reunión “cara a cara” entre el o los analista/s y una o más persones: usuarios o implicados en el sistema, gestores, auditores, programadores, etc.

  • Da la oportunidad de tratar al usuario y ayuda a disminuir su natural re- sistencia
  • La entrevista puede ser individual o en grupo
  • La información se obtiene de manera verbal, ayuda a descubrir errores de entendimiento, falsas expectativas, resistencia hacia el nuevo proyecto.
  • Es una forma de conversación, no sólo de interrogación
  • Es ideal para recoger opiniones, comentarios, ideas, sugerencias
  • Existe una gran diferencia entre entrevistas que se producen en ámbitos de la sociedad (cuando buscamos un trabajo, examen oral,

juicio, etc...) y las que se producen en el desarrollo de sistemas de infor- mación. En este entorno la relación entre el entrevistador y el usuario es cooperativa, no de adversarios 1.3. Tipos de entrevista: 1.3.1. Tormenta de Ideas

  • Preguntas y respuestas libres
  • Atmósfera abierta: ideal para estudiar ideas y creencias del entrevistado
  • Ideal para obtener información general

Ventajas : Explotar temas que surgen espontáneamente, se puede producir información sobre temas a los que no se les había dado importancia Inconvenientes: Se puede perder mucho tiempo, análisis e interpretación laboriosa 1.3.2. Estructurada

  • Ideal para la adquisición de información concreta del sistema - Alta credibilidad de las respuestas
  • Clasificación dependiendo de la pregunta

Abierta: permite responder con palabras propias. Considerar siempre el preguntar: ¿Quiere añadir alguna cuestión más? Cerrada: el entrevistado ha de responder la pregunta entre unas cuantas posibles: ¿Usted prefiere “a” o “b”?


2. ENCUESTAS:

2.1. ¿Para qué nos sirven? Una encuesta es un estudio observacional en el cual el investigador bus- ca recaudar datos por medio de un cuestionario prediseñado. Los datos se obtienen a partir de realizar un conjunto de preguntas normalizadas dirigidas a una muestra representativa o al conjunto total de la población estadística en estudio, formada a menudo por personas, empresas o en- tes institucionales, con el fin de conocer estados de opinión, característi- cas o hechos específicos. El investigador debe seleccionar las preguntas más convenientes, de acuerdo con la naturaleza de la investigación. 2.2.Tipos de encuesta: 2.2.1. Según sus objetivos:

  • Encuestas descriptivas: estas encuestas buscan reflejar o documentar las actitudes o condiciones presentes. Esto significa intentar descubrir en qué situación se encuentra una determinada población en momento en que se realiza la encuesta.
  • Encuestas analíticas: estas encuestas en cambio buscan, además de describir, explicar los porqués de una determinada situación. Este tipo de encuestas las hipótesis que las respaldan suelen contrastarse por medio de la examinación de por lo menos dos variables, de las que se observan interrelaciones y luego se formulan inferencias explicativas.

2.2.2. Según las preguntas:

  • De respuesta abierta: en estas encuestas se le pide al interrogado que responda el mismo a la pregunta formulada. Esto le otorga mayor lib- ertad al entrevistado y al mismo tiempo posibilitan adquirir respuestas más profundas así como también preguntar sobre el porqué y cómo de las respuestas realizadas. Por otro lado, permite adquirir respuestas que no habían sido tenidas en cuenta a la hora de hacer los formularios y pu- eden crear así relaciones nuevas con otras variables y respuestas.
  • De respuesta cerrada: en estas los encuestados deben elegir para re- sponder una de las opciones que se presentan en un listado que formu- laron los investigadores. Esta manera de encuestar da como resultado respuestas más fáciles de cuantificar y de carácter uniforme. El problema que pueden presentar estas encuestas es que no se tenga en el listado una opción que coincida con la respuesta que se quiera dar, por esto lo ideal es siempre agregar la opción “otros”.

2.2.3. Según la forma en que se realiza:

  • Por correo: en estas se requiere que una determinada muestra llene un cuestionario. La encuesta es enviada por correo junto con sobres de re- spuesta, con sus correspondientes sellos, para que sean devueltos a los investigadores.
  • Por teléfono: estas se realizan vía telefónica y las hacen un equipo de personas entrenadas que serán las encargadas de verbalizar las pregun- tas y apuntar las respuestas. Lo que debe lograrse es que el encuestador no influya de ninguna manera en las respuestas de los encuestados, por esto su entrenamiento
  • Personal: estas entrevistas se realizan cara a cara. Pueden hacerse tanto en el lugar de trabajo u hogar del entrevistado, a personas que caminan por la calle o bien, que los entrevistados sean invitados a una sede para realizarla. Las encuestas personales pueden ser estructura- das, es decir que las preguntas ya fueron fijadas previamente así como también el orden en que se realizarán las mismas. En las encuestas ine- structuradas, en cambio, el encuestador tiene mayor libertad para inter- venir en la conversación ya que las preguntas son más generales y existe la posibilidad de repreguntar.

3. OTRAS TÉCNICAS PARTICIPATIVAS

3.1. Diseño participativo “Es un proceso de aprendizaje donde el diseñador aprende del usuario y al revés”. Los participantes (potenciales o futuros) soninvitados a colabo- rar con los diseñadores,investigadores y desarrolladores durante elpro- ceso de innovación. Potencialmente,participan durante varias fases del proceso:durante la exploración inicial y la definición del problema para ayudar a definirlo y enfocar las ideas hacia una posible solución, y duran- te el desarrollo ayudan a proponer soluciones.

ELEMENTOS

  • Escenarios
  • Prototipos
  • Talleres
  • Design Probes (sondas de diseño)
  • Artefactos críticos

7. Brainstorming

PROPUESTA 1:

  • Título :Señalética Borde Costero
  • Objetivo General: Vincular los diferentes tramos del paseo del borde costero. Cada tramo funciona individualmente del otro, por lo que se requiere de un sistema gráfico que los vincule.

Para ello se requiere:

  • Construir un mapa de ubicación de servicios
  • Mapas de locales comerciales
  • Mapas de accesos principales
  • Mapas y recorridos para el deporte
  • Público: Visitantes en general
  • Lugares posibles: En nodos definidos en el wayfinding. - 8 norte
  • 14 norte
  • av. perú

Requisitos técnicos:

  • Estudios del espacio - Estudios tipográficos

PROPUESTA 2:

  • Título :Sitio Web del Parque Costero
  • Objetivo General: Construir una fuente de información para el público que desea informarse sobre los servicios ofreci- dos en el parque.

Para ello se requiere:

  • Construir un mapa de ubicación de servicios
  • Mapas de locales comerciales
  • Mapas de accesos principales
  • Mapas y recorridos para el deporte
  • Registro fotográfico
  • Estudios históricos y fundacionales del sector
  • Horarios de servicios,etc

Público: Visitantes en general Lugares posibles: Todo el borde costero Requisitos técnicos:

  • Estudios del espacio
  • Estudios tipográficos
  • Propuesta visual del parque

PROPUESTA 3:

  • Título :Ciclovía para todo el borde costero
  • Objetivo General: Continuar la ciclovía que ya existe pero hacer que abarque todo el borde costero de Viña del Mar, así se po- dría unir con la ciclovía que existe desde el paseo Wheelwright generando una continuidad entre el borde costero de Valparaí- so y Viña.

Para ello se requiere:

  • Estudios del espacio
  • Propuesta visualde la ciclovía

Público: Visitantes en general Lugares posibles: Todo el borde costero Requisitos técnicos:

  • Mapa de ruta de la ciclovía
  • Materiales de construcción
  • Personal de construcción y diseño
  • Señalética para el ciclista
  • Reorganización de las rutas

Entrega tres

Archivo:Conocerusuario2.pdf

Métodos y Técnicas Participativas

Entrevista

El objetivo de esta entrevista es conocer cualitativamente al usuario y obtener información desde su perspectiva en la experiencia.


1. Defina el comienzo y el fin del Parque Borde Costero de Viña del Mar.

2. ¿Cuáles son los lugares que más recuerda de este Parque?

3. ¿Cuáles son los lugares que más utiliza de este Parque?

4. ¿Con qué frecuencia utiliza o visita este Parque?

5. ¿Qué actividades realiza en este Parque?

6. ¿Según lo anterior, porqué elige este lugar para realizar estas actividades?

7. ¿Que modificaría o agregaría a este Parque?

8. Defina el Parque Borde Costero en una sóla palabra.

A partir de los resultados de la entrevista se aplica una metodología cuantitativa (la encuesta) para que los resultados puedan ser generalizables y predictivos. La información cualitativa de las entrevistas entregará datos que se presentarán en la encuesta en forma de afirmaciones. El encuestado debe indicar el nivel de acuerdo o desacuerdo con cada afirmación.

  • MD: Muy en Desacuerdo
  • D: en Desacuerdo
  • NA: No Aplica
  • A: de Acuerdo
  • MA: Muy de Acuerdo

Esta actividad tiene como objetivo conocer la experiencia del usuario inmediatamente después de que este ha recorrido el parque, integrando varias técnicas participativas en una gran dinámica. Para esta actividad se elige tres personas al azar de un cierto rango de edad.

1. JUEGO DE ROLES A cada una de ellas se le asignará un “perfil” de usuario (Paseante - Deportista - Trabajador). Bajo este concepto de usuario deberán recorrer el borde costero desde donde estimen que éste comienza hasta finalizar su recorrido, y bajo los elementos que éstos consideren utilizarían o recorrerían en caso de ser el usuario que representan.

TASK ANALYSIS

Se les asignan además tareas específicas a realizar en su recorrido.

BRAINSTORMING / CARD SORTING

Posterior a la experiencia, se presenta a los usuarios una serie de fichas con imágenes de elementos, lugares y objetos presentes en el Parque, y éste debe nombrar conceptos que se le vengan a la mente y definir si vió o no vió el elemento que aparece en la imagen y si es capaz de ubicarlo en el mapa. Luego de visualizar todas las imágenes, éste debe categorizarlas por el contenido de estas y sus similitudes bajo la ley que éste mismo decida.


OBJETIVOS

  • Conocer los tipos de usuario
  • Identificar flujos de los distintos tipos de usuario
  • Definir zonas de mayor densidad en relación al habitar del espacio
  • Identificar grado de conocimiento del usuario sobre el parque
  • Analizar usos que se le da al parque
  • Medir nivel de difusión que tiene el parque
  • Analizar la extensión que abarca el parque desde la perspectiva personal del usuario y comprobar si existen diferentes tramos o zonas
  • Identificar accesos, elementos y espacios dentro del parque
  • Reconocer hitos significativos del parque
  • Medir utilidad de la señalética a partir de la experiencia personal
  • Recopilar propuestas para mejorar la experiencia de usuario en base a las debilidades reconocidas

Entrega cuatro

Archivo:BORDE COSTERO 26.pdf

1. Mapa conceptual

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2. Métodos de recolección de datos

2.1.Encuesta Web

Se decide construir una encuesta web que permita reunir información sobre el usuario de manera eficaz y eficiente. Se busca recaudar datos por medio de un cuestionario prediseñado, sin modificar el entorno ni controlar el proceso que está en observación. Éste tipo de encuesta corresponde a una del tipo “descriptiva”: estas encuestas buscan reflejar o documentar las actitudes o condiciones presentes. Esto significa intentar descubrir en qué situación se encuentra el parque y su población al momento en que se realiza la encuesta. Las respuestas deben conducir a responder los siguientes puntos generales:

1. ¿Cómo es el usuario?

2. ¿Que lugares frecuenta?

3. ¿Qué actividades realiza?

4. ¿Dónde los realiza?

5. ¿Qué problemáticas identifica?

6. ¿Cómo ingresa al lugar?

7. ¿Cuál es su concepción sobre las dimensiones del lugar?

8. ¿Qué tan a menudo visitan el lugar?

9. ¿Por qué lo realiza?

  • Pregunta 1

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OBSERVACIONES

Se intenta definir mediante los diferentes rangos de edad los posibles encuestados. De 0 a 15 años: niños De 16 a 20: adolescentes De 21 a 30: adulto joven. De 31 a 40: profesionales y/o padres de familia De 41 a 60 años: adultos Mayores de 60: tercera edad

GRÁFICO

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LECTURA:

El 80% de los encuestados corresponde a Jòvenes entre 21 y 30 años. De esta menera los resultados obtenidos se reducen a éste rango etáreo. El 3% corresponde al menor porcentaje registrado y equivale a adultos entre 42 y 60 años.


  • Pregunta 2

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OBSERVACIONES

Se intentan estudiar los diferentes medios de difusión y cómo éstos dan a conocer la existencia del parque. Internet, TV, Radio y medios de comunicación verbal (a través de amigos o familiares) se han definido como los ejes de difusión principales. Se ha decidido agregar la opciòn “No me he enterado”, ya que permite identificar el porcentaje de gente que aùn desconoce la existencia del parque.

GRÁFICO

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LECTURA

El mayor porcentaje de respuestas corresponden al 43% correspondiente a la opción “No me he enterado”. En segundo valor de mayor porcentaje es el 31% de la comunicación verbal entre amigos. Ésto indica la poca cantidad de información “concreta” que existe en torno al parque. Ésto probablemente se debe a la incompletitud del proyecto 5ª etapa (aún falta la construcción de la última etapa)

  • Pregunta 3

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OBSERVACIONES Se pretende obtener información sobre la extensión abarcada por el Parque Costero. Las alternativas consideran los puntos de wayfinding definidos en la primeras etapas de estudio. Se incorpora además la opción “Otro” de manera de poder dar libertad en la definición física del parque.

GRÁFICO

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LECTURA

El 64,04% considera como “Parque Borde Costero” al tramo comprendido entre el Hotel Sheraton hasta las Salinas. En ”Otro”, destacan las respuesta de desconocimiento en relación al tema. Por otro lado, en todas las respuestas escritas, se considera el tramo de Las Salinas como elemento común.

  • Pregunta 4

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OBSERVACIONES

Se considera necesario estudiar la concurrencia de visita al lugar. Se ordenan las alternativas en orden de mayor a menor concurrencia, considerando la primera opción como la de mayor frecuencia y la última como la de menor frecuencia.

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LECTURA

El 64,04% considera como “Parque Borde Costero” al tramo comprendido entre el Hotel Sheraton hasta las Salinas. En ”Otro”, destacan las respuesta de desconocimiento en relación al tema. Por otro lado, en todas las respuestas escritas, se considera el tramo de Las Salinas como elemento común.

  • Pregunta 5

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OBSERVACIONES

Es importante definir el tipo de actividad que realizan las personas que transitan el parque. Las opciones han sido definidas en base al desglose efectuado en el mapa conceptual del lugar, donde las tres actividades principales son denominadas como deporte, trabajo y tránsito.

GRÁFICO

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LECTURA

La principal actividad realizada es “Paseo y Descanso”. Lo anterior queda demostrado por el 83% obtenido por esta opción, lo cual contrasta considerablemente con el 2,22% obtenido por la opción “Trabajo”. (considerar que el grupo de encuestados varía en el rango de los 21 a 30 años, por ende, la mayoría de ellos son universitarios)

  • Pregunta 6

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OBSERVACIONES

Los accesos y las formas de transitar el Parque se consideran puntos importantes del estudio. Se definen cuatro tipos de medio de transporte para el tránsito.

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LECTURA

El principal medio de locomoción utilizado para recorrer el parque es “a pie” (63,64%). Ésto debido principalmente al público que contestó la encuesta (principalmente universitarios). Por otro lado el menor porcentaje corresponde a el uso del “auto particular”, público que no representa el eje de la encuesta

  • Pregunta 7

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OBSERVACIÓN

Es importante definir cuáles son los principales hitos del Parque. Para eso se decide crear una lista de lugares facilmente identificables en el recorrido (permitiendo la múltiple opción).

GRÁFICO

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LECTURA

El lugar menos recordado del trayecto es el Castillo Ross (7,69%). Existe un mínimo conocimiento sobre las actividades realizadas en él y su ubicación en el Parque.

  • Pregunta 8

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OBSERVACIONES

Pregunta que permite conocer el análisis crítico de los encuestados respecto de la señalética del lugar. Se definen 3 categorías que definen la buena eficiencia, la mediana eficiencia y la poca eficiencia.

GRÁFICO

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LECTURA

Las respuestas que comparten el máximo de las preferencias son “Medianamente Eficiente” (47,13%) y “Poco eficiente” (45,98%). Tan sólo 7 personas (8,05%) consideran eficiente la señalètica. En el campo de “especificación” destaca el poco conocimiento e identificación de las señaléticas en el recorrido.

  • Pregunta 9

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OBSERVACIONES

De modo especulativo se le propone a los encuestados opinar sobre lo que modificaría o añadiría al Parque. La pregunta permite trazar directrices en relación al trabajo a realizar.

RESPUESTAS

  • DEPORTE

1. “Estacionamientos de bici y un skatepark”

2. “ciclovía por todo el borde y un espacio para deportes extremos”

3. “ciclovía completa”

4. “Ciclovías durante todo el borde costero.”

5. “Agregar ciclovias”

6. “estacionamiento para asegurar las bicicletas y poder bajar a la playa sin problemas.”

7. “Ciclo vía a todo el borde costero. Que no sea intermitente, lugares de parada y descanso. De contemplación.”

8. “ciclovías, máquinas de ejercicio”

9. “que todo el borde tuviera lugar para andar en bicicleta”

10. “Completar Ciclovía y de mejor calidad. En épocas turísticas modificar la modalidad de transporte, que incentive menos uso de automóviles Incentivar actividades artísticas culturales al aire libre”

11. “Skatepark”

12. “Una ciclovía que una todo el borde costero de viña del mar”

13. “principalmente fortalecer la consolidación de ciclovías no sólo en el sector del parque (comprendido desde 15 norte hacia las salinas), sino que también hacia el reloj de flores (unión con av. España) y hacia Reñaca, ya que el tránsito libre del ciclista se vuelve muy difícil al momento de acceder al parque. Lo perfectible no es el parque, sino su acceso.”

14. “un skatepark”

15. “Mejor infraestructura para deportes (considerando la ya existente)”

16. “cicloviaaaaa”

17. Ciclovía desde Reloj de flores hasta playa Las Salinas. 18. “Canchas y lugares para desempeñar actividades deportivas de dia y noche.” Nota: Las respuestas apuntan hacia el desarrollo de áreas de deporte, específicamente skateboarding y ciclovía. Es importante además la presencia de estacionamiento para bicicletas y zonas de seguridad.


  • ESPACIO

1. “Una solución mejor para la desembocadura del estero marga marga. Valorizar su existencia.”

2. “Elementos que lo identifiquen como un único espacio “Parque”

3. “Unir todas sus partes”

4. “Marina publica estilo in shore, o sea sin muelle, se hace un dársena dentro de la costa. con compuerta de acceso de agua y rampa de acceso en hormigón armado así como para sus muros de contención!!!!!”

5. “algo que le de mayor continuidad al parque, que lo identifique como tal durante su recorrido”

6. “No seguiría limitando el espacio de playa o arena que hay. Y en aquellos lugares que son de pavimento, añadiría más arboles.”

7. “Flores”

Nota: Las respuestas tienden a la necesidad de unificar todos los segmentos. Es necesario que los espacios demuestren factores de unicidad a través del recorrido.

  • INFORMACIÓN

1. “difusión, ya que ni si quiera estaba enterada de que fuera un “parque”.

2. “Más info de las aves del lugar, y datos sobre la historia de la ciudad, la naturaleza, y curiosidades.”

3. “que desaparezcan las victorias de viña!!!”

4. “Mas Informacion acerca de la seguridad y las señaleticas del lugar”

5. “especificación sobre cual es este”

6. “Más puntos de información.”

7. “La distribución de el, ¿destinado a quienes esta? ¿a peatones? ciclistas? no esta bien distribuido a la hora de estar en el lugar.”

8. “definir que el espacio asignado para los deportistas o los niños o la tercera edad o para todo el mundo, sean demarcados mas claramente.”

9. “Un plano de ubicación que contenga los lugares considerados parte del “parque”, y las posibles vías, la dirección de las calles, dónde es posible estacionar, indicar áreas deportivas, las posibles ciclovías, Se debería construir un sistema de información consistente que pueda ayudar al usuario a ubicarse, el plano debería ser repartido como papelería, y debería repetirse en ciertos tramos del borde costero como parte de un Panel informativo, sé que existe un mapa de ubicación, pero deja mucho que desear, se debería potenciar la identidad del lugar, viña del mar y sus posibilidades como ciudad cercana al mar, y del deporte. El sistema de señalética debería poseer coherencia gráfica. algo comunmente olvidado por la municipalidad, un ejemplo de esto, es el parque Quinta Vergara.”

Nota: Quizás el punto más crítico de la encuesta queda evidenciado en la necesidad de información al visitante. Se requiere difusión para destacar las atracciones del lugar. Se necesitan mapas, folletos informativos, etc. que permitan definir el trayecto y sus puntos de dispersión.

CULTURAL

1. “Música al aire libre, espacios culturales.”

2. “Un espacio de escenario”

3. “Música en vivo”

4. “algo más didactico”

5. “Lugares culturales ... Ciclovia mas extensa”

6. “difusion de artes visuales y musicales”


SERVICIOS

1. “Mayor seguridad de noche”

2. “Más baños”

3. “limpieza”

4. “deberian agregar mas señaleticas y ciclovias...y un mapa

de todo el sector”

5. “Mas estacionamientos”

6. “mas luminosidad y mejorar el pavimento de las calles”

7. “Mejoras viales”

8. “Baños públicos con buenos mudadores.”

9. “un acceso peatonal entre cap ducal y avenida perú y ciclo vías integradas desde el hotel miramar hasta 15 norte.”


2.2 ENCUESTA PRESENCIAL

Esta encuesta busca recopilar datos sobre la experiencia de usuario en el lugar a través de la ubicación en el plano espacial, y determinar diferentes recorridos que realizan cada tipo de usuarios Además, busca generar datos mas cualitativos sobre la experiencia en el Parque Borde Costero. Incluye un estudio sobre los elementos gráficos presentes en el Parque, y busca medir el nivel de impacto y conocimiento de los usuarios sobre estos elementos. Las respuestas deben conducir a responder los siguientes puntos generales:

1. ¿Cómo es el usuario?

2. ¿Qué conocimiento tiene del Parque Borde Costero como PARQUE?

3. ¿Que tramo del Borde Costero considera constituye un Parque?

4. ¿Qué tramos diferentes reconoce y qué características les atribuye?

5. ¿Cual es el recorrido usual que el usuario realiza?

6. ¿Cuales son los accesos al Parque?

7. ¿Qué señaléticas reconoce el usuario?

8. ¿Cuánto es el nivel de reconocimiento de estos elementos gráficos?

Los resultados permiten concluirlo siguiente:

1. La actividad que más se realiza en el Parque Borde Costero es la del Paseo y Descanso

2. La mayoría de los encuestados considera que el parque abarca el trmao entre Hotel sSheraton Miramar hasta Las Salinas.

3. Con respecto a los tramos o zonas que más se repetían, se comprueba la diferenciación entre tres zonas principales: Las Salinas a 15 norte, 15 norte a Casino, Casino a Hotel Sheraton Miramar

4. Al superponer los tramos de recorrido de los usuarios del perfil de “Transeúnte”, identificamos que éste se extiende desde el Hotel Sheraton Miramar hasta la mitad del sector Las Salinas, obviando la última parte del recorrido. Las rutas se concentran principalmente en el sector Av. Perú y en la primera mitad del Sector Las Salinas

Los usuarios del perfil de “deportista” son los únicos que recorren en su completitud el Parque Borde Costero, ya que necesitan de esta extensión para realizar óptimamente sus actividades. La actividad se concentra en todo el Parque.

Los usuarios que trabajan en el Parque Borde Costero se concentran en el sector del Hotel Sheraton Miramar, en el primer tramo de la segunda zona y en el primer tramo de la tercera zona. Se identifica que el trabajo se concentra en las zonas de acceso del parque ya que éstas interactúan con calles de mayor tránsito de personas.

Los elementos que más se repiten en el usuario transeúnte, se distinguen por tener la característica de la DETENCIÓN. Este usuario debe contar con el tiempo y las condiciones físicas para leer y visualizar durante más tiempo éstas señáléticas. Además, la mayoría de éstos recuerda la señal de “sólo bicicletas” ya que genera una llamada de atención sobre el lugar por el que éste realiza su actividad (paseo).

Entrega cinco

Archivo:Entrega final 5.pdf

Identificación de problemas

1. DESCONOCIMIENTO DE LA EXISTENCIA DEL PARQUE

  • Resultado Encuesta Web:

De un total de 100 encuestados, el 43% desconoce la existencia del Parque Costero. A pesar de ser un lugar ampliamente visitado, se desconoce su calidad de Parque en cuanto el lugar carece de identidad propia.

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  • Resultado Entrevista Presencial

El 80% de los encuestados de manera presencial desconoce la existencia del Parque Costero.

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  • Situación de Difusión Actual

Estudio de los Resultados en www.google.cl Se realiza la búsqueda en Google de las siguientes palabras: “Parque Borde Costero VIña del Mar”. Para este estudio se seleccionan los primeros 20 sitios web encontrados por el buscador. El estudio demuestra la poca cantidad de sitios web que hablan de las atracciones del lugar y los servicios que ofrece al visitante. Lo anterior reduce el uso de imágenes y datos que permitan guiar al visitante en su recorrido por el lugar. Por otro lado, la información técnica, como los detalles de la inversión realizada o las empresas encargadas de la ejecución de los proyectos, no necesariamente apuntan a la creación de una identidad del parque.

2. DESCONOCIMIENTO DE LA EXTENSIÓN DEL PARQUE

  • Encuesta Web

Según la información obtenida de la Municipalidad, el Parque Borde Costero se extiende desde 15 Norte hasta la Recta Las Salinas. Sin embargo, según las encuestas realizadas, existe un gran desconocimiento por parte de la comunidad en relación a la extensión real del parque. En la encuesta Web realizada a 100 personas, el 84% define al Parque Borde Costero desde el Hotel Sheraton Miramar hasta las Salinas. A pesar de haber estado disponible la opción “Desde 15 Norte hasta las Salinas”, tan sólo el 19% la eligió.

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  • Encuesta Presencial

La Encuesta Presencial envidencia la poca claridad por la extensión del Parque. El mayor porcentaje corresponde a la extensión del Sheraton Miramar hasta Las Salinas. Ésto respalda aún más los resultados obtenidos por la Encuesta Web.

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3. PROBLEMAS DE UNIFICACIÓN VISUAL

El lugar carece de identidad visual. Ésto se evidencia en la multiplicidad de formas en las leyes gráficas de la simbología situada en el lugar. No se utilizan colores, ni proporciones adecuadas, lo cual no unifica los diferentes sectores del paseo.

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Estrategia

MAPA VISUAL DE LA ESTRATEGIA

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DISEÑO DE ESTRATEGIA / Difusión

1. Creación de un sitio web A partir del estudio realizado en cuanto al conocimiento que tiene la gente sobre el parque nace la idea de crear un sitio web.

1.1. Contenidos del sitio

1.1.1. Información Histórica Patrimonial:

  • Monumentos
  • Castillos
  • Victorias
  • Casino
  • Museo de los cañones

1.1.2. Información de servicios:

  • Restaurantes
  • Cafés
  • Feria de artesanías
  • Máquinas de ejercicio
  • Juegos para niños

1.1.3. Mapas de ubicación

  • Mapas del parque en su totalidad
  • Mapas de los sectores específicos del parque
  • Aplicación integrada de google maps

1.1.4. Galería de registro

  • Galería fotográfica
  • Galería de videos actuales y antiguos

1.2. Integración de la comunidad

1.2.2. Galería de videos y fotografías de los usuarios Se busca integrar a la comunidad que no ha visitado el lugar para que lo conozca y además abordar a la comunidad que ya conoce el parque a traves de un espacio en el sitio en donde los usuarios puedan compartir su experiencia en el parque subiendo fotos o videos a un espacio común.

1.2.1.Redes sociales

  • Facebook
  • Twiter
  • Youtube
  • Foursquare

2. Creación de un folleto Además de la creación del sitio web se elabora la propuesta de ofrecer folletos informativos a la comunidad, ya que si alguien accedió al parque de manera fortuita sin conocer el sitio web, igual pueda tener conocimientos de ubicación para invitarlo a conocer el parque en su totalidad.

  • Información Histórica Patrimonial
  • Información de servicios
  • Mapas de ubicación
  • Fotografías

DISEÑO DE ESTRATEGIA /Unificación 1. Creación de una señalética unificadora para todo el parque A partir del estudio realizado sobre las señaléticas del parque se concluye que es necesario realizar un nuevo sistema de señalética que abarque todo el Parque Borde Costero, de manera que el usuario pueda ubicarse e identificar el parque como un espacio conformado. Se establecen 4 tipos de señalética para las distintas necesidades.

1.1. Señalética Orientadora

  • Sirve para situar al usuario en el entorno
  • Posee mapas de ubicación

1.2. Señalética Direccional

  • Sirve para guiar al usuario en cuanto a circulación
  • Guía según actividad, distancia y tiempo.

1.3. Señalética Informativa

  • Sirve para informar al usuario en cualquier lugar del parque
  • Posee información histórica, de servicios y espacios.

1.4. Señalética Reguladora

  • Sirve para salvaguardar a los usuarios contra el peligro
  • Posee información Preventiva, restrictiva y prohibitiva.

MODELO VISUAL DE LA EXPERIENCIA DE USUARIO

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Entrega seis

Archivo:Entrega Final Seis.pdf

1. Creación de personajes

Personaje 1, adulto paseante

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  • Nombre: Antonia Gallardo
  • Edad: 33 años
  • Profesion: Enfermera
  • Estado Civil: Soltera
  • Familia: Vive sola en un departamento de 2 ambientes
  • Lugar de residencia: Miraflores, Viña del Mar
  • Rutina: Trabaja en el Hospital Gustavo Fricke de 8.30 a.m. a 20.30 p.m. Lleva a su casa muy tarde durante la semana, por lo que sus hobbies los practica durante el fin de semana.
  • Relación con el parque:

Regularmente se junta con sus amigas de trabajo y pasear por Avenida San Martín. Los sábados asiste con sus amigas a Restaurants en el borde Costero de Viña del Mar. Los domingos le gusta caminar por el Paseo peatonal del Parque Borde Costero y tomar helado en el Bravissimo.

ESCENARIO

El día domingo, Antonia ingresa a Facebook y observa que una amiga de ella ha subido una fotografía donde se ve a una pareja tomando helado en e Bravissimo. La imagen está linkeada a un sitio web. Antonia se interesa en el lugar e ingresa a la página web del Parque. Allí averigua la dirección exacta del Bravissimo. Al otro día, decide juntarse con Marta, una de sus compañeras de trabajo, y juntas van al parque en auto. Llegan a los estacionamientos de Recta Las Salinas y se dirigen al Bravissimo. En el lugar una vendedora les entrega un Folleto del Lugar, donde pueden identificar todas las áreas del parque. Antonia se entera además de que a través de la Comunidad Web del Parque puede calificar al Restaurant en el que se encuentran. Observan el mapa y deciden ir a la zonas de avistamiento de aves. Se dirigen hasta el lugar, donde Antonia y su amiga comienzan a fotografiar el lugar. Una señalética les informa sobre las aves que observan. Aprenden a identificar las aves según la información entregada. Deciden subir sus fotos a la Comunidad Web. Ya de vuelta, caminan hasta los estacionamientos para luewgo dirigirse a sus casas. Al día siguiente, en el trabajo, Marta le cuenta a sus colegas la experiencia de la visita al Parque. Incluso decide mostrarles las imágenes subida a la web. Quedan de acuerdo para programar otra visita todos juntos.

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Personaje 2, adulto deportista

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  • Nombre: Ramón Espinoza
  • Edad: 52 años
  • Profesion: Ingeniero Mecánico
  • Estado Civil: Casado
  • Familia: Vive con su esposa, tiene dos hijos de 29 y 26 años pero no viven con

él, además tiene un nieto de 4 años

  • Lugar de residencia: Jardín del Mar, Viña del Mar
  • Rutina: Trabaja en la empresa ENAP de Concón, de 8.00 a 18.00 hrs. de lunes

a viernes. Durante estos días sólo se desplaza del trabajo a su casa. Todos los días sábados en la mañana sale a andar en bicicleta desde su casa en Jardín del mar, hacia Concón.

  • Relación con el parque: Ramón no visitaba el parque, hasta que descubre el sitio web a través

de un hashtag que un amigo de facebook pone en su estado junto a una fotografía. Ahí se entera de la existencia de la ciclovía y las máquinas de ejercicios y decide cambiar su recorrido de los sábados por el parque borde costero de Viña del Mar.

ESCENARIO

Ramón visita la red social facebook durante la semana, y descubre el hashtag

  1. parquebordecostero en una fotografía que publicó un amigo, le da curiosidad y

accede al sitio web, lo recorre y descubre la presencia de ciclovía y circuito de máquina de ejercicios en el parque, decide hacer su rutina de ejercicios de día sábado en el parque. El día sábado se levanta en la mañana temprano y se dirige en bicicleta al parque, al llegar a éste una señalética le informa cuál es la vía para ciclistas. Anda en bicicleta por un largo trecho de la ciclovía, de regreso ve la señalética de ejercicio y las lee, luego ejercita siguiendo los consejos de la señal y usando las máquinas de ejercicios. Luego de ejercitarse tiene mucha sed y busca un lugar para comprar un bebestible, ve un mapa del lugar y busca ese sitio en el mapa. Se dirige al Bravissimo Salinas y se compra un jugo natural, lo bebe. En el mismo Bravissimo encuentra un folleto del parque y decide llevárselo a la casa para planear una visita en otra ocasión junto a su nieto y su esposa. Se dirige de regreso a su casa en bicicleta. Ya en su hogar le comenta a su esposa su visita al parque y le muestra el folleto donde se muestran las diferentes actividades que se pueden realizar en éste. Deciden visitar el parque juntos el día Domingo para pasear y llevar a jugar a su nieto.

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Personaje 3, niña que juega

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  • Nombre: Camila Gutierrez
  • Edad:6 años
  • Profesion: -
  • Estado Civil: soltera
  • Familia: Vive con sus padres y es hija única
  • Lugar de residencia: Recreo, en la intersección de Diego portales con Camino Real.
  • Rutina: Estudia en el colegio Niños Cantores de Viña del Mar, donde asiste a

clases de Lunes a Viernes de las 8.00 hasta las 16.00 hrs, al finalizar su jjornada escolar su padre la pasa a buscar en auto y la lleva a la casa. a Camila por las tardes le gusta jugar con sus amigas.

  • Relación con el parque: Aproximdamente 2 veces al mes sus padres la llevan a jugar a el espacio para niños que se encuentra en la Av. Perú. En general los días domingo, momento en que los padres descansan y Camila juega con

más niños.

ESCENARIO:

Es domingo 14 de enero y la tarde está muy soleada y tranquila. Camila está en su casa aburrida ya que solo se encuentra con su mamá que está ordenando la casa. Camila le dice a su mamá que quiere ir a los juegos de la Av. Perú para diverirse. A las 17:00 hrs salen en auto de su casa ubicada en Recreo para dirigirse al Parque Borde Costero. Al llegar al parque se estacionan y salen a caminar por la Av. Perú. Camila le pide a su mamá que le compre un chocolate y en el kiosco conoce a otra niña que también está paseando y la invita a divertirse al sector de los juegos Camila muy entusiaste acepta la invitación y le pide a su mamá que se dirijan al sector de los juegos con su nueva amiga. Camila juega con la niña hasta las 18:20 hrs, momento en que se va su compañera de juego. A las 18:30 hrs Camila y su mamá se van del Parque Borde Costero para dirigirse a su casa y contarle a su papá todo lo que hizo.

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Entrega Siete

Archivo:Parque Borde Costero entrega 7.pdf

1. Lugares

El Parque Borde Costero cuenta con variados lugares que visitar; desde áreas verdes , playas y miradores, hasta sitios turísticos que nos hablan de la historia de la ciudad. También cuenta con diversas áreas de recreación que aseguran una visita divertida y para todas las edades.

1.1. Plazas

Durante el recorrido se pueden encontrar diversas áreas verdes y jardines para disfrutar del aire libre y la naturaleza. Entre estas áreas se destacan las plazas, que dan vida al parque y ofrecen un punto de reunión para sus visitantes.


1.1.1. Plaza del Reloj de Flores

Se encuentra en una de las “puertas” de entrada de este extenso Parque Borde Costero y posee uno de los íconos más significativos de la Ciudad Jardín: el colorido Reloj de Flores; punto de encuentro y parada obligatoria para turistas


1.1.2. Plaza Colombia

Principal pulmón verde de este Parque, esta plaza alberga numerosas actividades y servicios para sus visitantes; desde el famoso Casino de Viña, hasta actividades recreativas como arriendo de triciclos y carritos para los más pequeños. Sus áreas verdes y jardines sirven para el descanso y paseo de quien lo visita.

1.2. Playas

Característica principal de este parque son sus extensas playas, que ofrecen una alternativa distinta para quien disfrute del paseo al aire libre, así como también de las actividades y deportes en el mar.


1.2.1. Playa Caleta Abarca

Es una de las más concurridas de este parque. Esta encerrada bahía se encuentra a continuación del Hotel Sheraton Miramar. Posee además una gran cantidad de árboles y jardines.


1.2.2. Playa Casino

Esta pequeña playa se ubica en la desembocadura del Estero Marga Marga, es una de las menos concurridas como balneario. Sus visitantes la utilizan principalmente como área de descanso, además de realizar actividades como skimboarding y pesca artesanal.


1.2.3. Playa Acapulco

Ubicada en Av. San martín, entre 8 norte y el icónico Muelle Vergara, es una de las playas más concurridas, albergando gran actividad como balneario y principalmente para caminantes, ya que posee un paseo peatonal de madera para quien lo visita.


1.2.4. Playa El Sol

Ubicada en Av. San Martín, entre 11 y 14 norte, esta playa es bordeada por una extensa feria de artesanos, además de grandes jardines y árboles


1.2.5. Playa Blanca

Pequeña y tranquila playa ubicada en Avenida Jorge Montt esquina 15 norte.


1.2.6. Playa Los Marineros

Esta extensa playa ubicada en Avenida Jorge Montt, se caracteriza por estar rodeada de variados servicios para sus visitantes, tales como comida, juegos, deporte y recreación, haciéndola una de las más completas. Además cuenta con extensos estacionamientos para quienes lo visitan.


1.2.7. Playa Los Cañones

Esta playa es famosa por el Museo de los cañones navales instalado en ella, ubicada en Avenida Jorge Montt entre la Playa Los Marineros y Playa del Deporte. Se caracteriza por su cercanía con diferentes dependencias de la Armada chilena, además de ser accesible para todos aquellos que deseen conocer las variadas piezas de guerra que deslumbran por su tamaño y solidez.


1.2.8. Playa del Deporte

Este Playa corresponde a un proyecto auspiciado por el municipio de Viña del Mar, con el apoyo de la Universidad Andrés Bello. Se ubica en Avenida Jorge Montt, en el sector de Las Salinas, y es una de las áreas más nuevas del renovado Parque Borde Costero. Destaca un court central, especial para que visitantes y viñamarinos disfruten de torneos de tenis, fútbol y vóleibol. En el verano esta playa se llena de vida al recibir a centenares de niños y jóvenes en variadas actividades deportivas gratuitas para incentivar el deporte, la participación en equipo y la vida sana.

1.3. Miradores

El parque cuenta con miradores para quienes desean hacer una detención en el camino para observar el paisaje marino y disfrutar de hermosas puestas de sol

1.3.1. Miradores Av. Marina

1.3.2. Miradores Av. Perú

1.4. Hitos Patrimoniales

Durante el recorrido también la historia se hace parte de este parque, albergando importantes monumentos y construcciones que forman parte del valioso patrimonio de la ciudad.

1.4.1. Monumento a Larraguibel

1.4.2. Reloj de Sol

1.4.3. Museo de Cañones Navales

1.4.4. Muelle Vergara

1.4.5. Castillo Wulff

1.4.6. Cap Ducal

1.4.7. Castillo Ross

1.4.8. Reloj de Flores

1.5. Hitos Geográficos

Hitos geográficos importantes del borde costero también aportan vida a este parque, dando espacio a variadas actividades como la escalada en Punta Ossa o el avistamiento de aves en la desembocadura del Estero Marga Marga.

1.5.1. Desembocadura Estero Marga Marga

1.5.2. Cerro Castillo

1.5.3. Punta Ossa

1.6. Áreas de Recreación

1.6.1. Juegos Infantiles:

1.6.1.1. Juegos Plaza Colombia

1.6.1.2. Ciudad de las Bicicletas

1.6.1.3. Noria (vuelta al mundo)

1.6.1.4 Juegos Sector Las Salinas

1.6.2. Mesas de Ajedrez

1.6.3. Casino

1.6.4. Canchas Deportivas

2. Servicios

2.1. Gastronomía

El Parque Borde Costero posee una amplia gama de restaurantes y cafés para el gusto de todo el que lo visita.

2.1.1. Cap Ducal Restaurant

2.1.2. Enjoy del Mar Café

2.1.3. La Barquera Restaurant

2.1.4. Savinya Restaurant 2.1.5. Amura Café

2.1.6. Chez Gerald Restaurant

2.1.7. Tierra de Fuego Restaurant

2.1.8. Bravissimo Gelatería y Restaurant

2.1.9. Bar Restaurant Don Joaquín (Hotel San Martín)

2.1.10. Club Árabe Restaurant

2.2. Hotelería

En en Parque Borde Costero se encuentran algunos de los más lujosos y tradicionales hoteles de la Ciudad Jardín

2.2.1. Sheraton Miramar

2.2.2. Cap Ducal

2.2.3. Hotel del Mar (Enjoy)

2.2.4. Hotel San Martín

2.3. De utilidad

2.3.1. Baños:

  • Baños Playa Caleta Abarca
  • Baños Playa Acapulco
  • Baños Playa los Marineros

2.3.2. Estacionamientos:

  • Estacionamientos sector Sheraton
  • Estacionamientos Av. Perú
  • Estacionamientos sector Muelle Vergara
  • Estacionamientos sector Las Salinas

2.3.3. Bencineras:

  • Petrobras Las Salinas
  • Copec Las Salinas

2.3.4. Cajeros Automáticos

2.3.5. Paraderos locomoción pública:

  • Paradero Reloj de Flores
  • Paradero Puente Casino (costado estero)
  • Paradero Plaza México
  • Paradero 15 norte (costado rotonda)
  • Paraderos sector Las Salinas

2.3.6. Taxis

2.3.7. Farmacias:

  • Farmacia Ahumada 8 norte

2.3.8. Carabineros:

2.3.8.1. Retén Móvil Reloj de Flores

2. Actividades

Introducción El Parque Borde Costero recibe a quienes deseen hacer deporte, pasear o simplemente ir a disfrutar de los servicios gastronómicos del borde costero viñamarino. Durante el día, se puede practicar una extensa variedad de deportes al aire libre, entre ellos, natación, fútbol, tenis, rugby, skateboarding, skimboarding, trote o incluso ciclismo. Además las zonas de juegos preparadas para los niños constituyen puntos de recreación a lo largo de la extensión del Parque.

Deporte

  • Trote:

El Parque Borde Costero puede ser recorrido en su totalidad por quienes desean trotar por la ciudad. El parque ofrece al deportista una hermosa vista de la costa viñamarina, contemplando el mar, su flora y fauna en un ambiente de tranquilidad y relajo.

  • Natación:

Playa Acapulco

  • Fútbol, Tenis, Rugby, Voleyball, Skateboarding:

Ubicada en el sector de Las Salinas, cuenta con un court central y cuatro canchas para la práctica de voleibol, fútbol y rugby. El recinto a recibido los eventos playeros más atractivos del país, transformándose en un de los referentes de la actividad para la Región, realizando actividades deportivas y recreativas gratuitas junto al mar.

  • Skimboarding:

Las playas del Borde Costero permiten la práctica del skimboarding. Niños y jóvenes disfrutan del ejercicio de este deporte entre las Playas el Sol y Acapulco

  • Ciclismo:

El parque posee una ciclovía desde 8 Norte hasta el fin de la Recta las Salinas. Los tramos restantes del Parque carecen de ciclovía, sin embargo se pueden recorren en bicicleta, siempre con cuidado y respetando al transeúnte.

  • Máquinas de Ejercicio:

En la Recta Las Salinas se ubican zonas de ejercicio, donde se pueden encontrar diferentes máquinas con paneles de información que guían al visitante en la confección de sus propias rutinas de ejercicio.

Paseo

  • Fotografía

La extensión total del Parque ofrece al visitante una visión privilegiada del Borde Costero. Para los amantes de la fotografía el Parque constituye un lugar de contemplación y observación en la ciudad. Los lugares recomendados para practicar esta disciplina son los Miradores ubicados entre el Hotel Sheraton Miramar y el Puente Casino, Av. San Martín y la Recta las Salinas.

  • Bar & Restaurants

El Parque Borde Costero invita al visitante a recorrer los pubs y restaurantes del sector, los cuales ofrecen una amplia gama de servicios gastronómicos, entre ellos comida tradicional, gelaterías, comida rápida, etc.

  • Visita a Hitos Patrimoniales

El Parque Borde Costero constituye un eje patrimonial de la ciudad de Viña del Mar. El sector desde Hotel Miramar hasta el Casino Municipal, concentra una variada gama de hitos patrimoniales, entre ellos el Club Árabe, el Hotel Restaurant Cap Ducal, el Reloj de Flores, el Castillo Wullf y el Casino.

  • Avistamiento de Aves

Entre el Hotel Sheraton Miramar y el Casino de Viña del Mar se pueden observar diferentes especies de fauna marina que habitan el ecosistema del borde costero. Entre ellas, se identifican pelícanos, gaviotas, gorriones, etc. El Paseo Peatonal que recorre el sector ofrece una vista privilegiada para quienes desean contemplar las hermosas aves presentes en el lugar.

Juegos

  • Ciudad de las Bicicletas

El parque ofrece distintas alternativas para la recreación. Entre ellas la Ciudad de las Bicicletas. Ubicado en 11 Norte con Av. San Martín ofrece a los visitantes un circuito cerrado que emula una ciudad en miniatura, donde los niños pueden recorrer el lugar en bicicleta. El lugar posee semáforos, calles, bancas, arbustos que simular una pequeña ciudad.

  • Juegos Plaza Colombia

Esta plaza recibe a los pequeños con un sector dedicado a ellos, con juegos de entretención. Entre éstos hay escalera, túneles, resbalines y estructuras donde los niños pueden jugar.

  • Juegos Recta las Salinas

En este sector existen distintas áreas de juego donde los menores pueden entretenerse. Entre ellos resbalines, escaleras y columpios.

3. Historia

3.1. El espacio

Viña del Mar, acorde a su carácter costero, ofrece al visitante un hermoso y extenso borde costero que invita a contemplar desde sus variados puntos la inmensidad oceánica y el apacible paisaje marino. Es así como la costa de la ciudad puede ser recorrida a pie desde Caleta Abarca el sector de Las Salinas, dando la oportunidad de disfrutar de sus numerosos paseos y miradores. Es un tramo largo, pero muy agradable para cualquier visitante que se interese por el deporte y caminatas cerca del mar. En el recorrido se puede hacer una parada para visitar los castillos, museos o palacios, además de disfrutar de alguna de las playas y así retornar en la caminata, trote o ciclovía. En este circuito hay venta de artesanía, objetos para recuerdos y otros productos, junto con variados locales que mantienen ofertas gastronómicas. Definitivamente, el Parque Borde Costero está hecho no sólo para los ciudadanos de Viña del Mar, sino también para cualquier visitante que se interese por el deporte y caminatas cerca del mar.

3.2. El recorrido

Al comenzar por Caleta abarca el paseo comienza cerca del Reloj de Flores, siguiendo por Avenida Marina se encuentra el Castillo Wulff, uno de los edificios más emblemáticos de la Ciudad. Luego lo sigue el antiguo Hotel restaurant Cap ducal Cruzando el estero Marga-Marga, se encuentra el Casino Municipal, por aquí se accede a la tradicional Avenida Perú, arteria en la que es posible encontrar juegos, miradores, cafés y restaurantes. La ruta prosigue con las playas Acapulco y El Sol, playas de arenas blancas, las cuales están ubicadas en las cercanías del Muelle Vergara, antiguo embarcadero de azúcar, junto a este el Paseo San Martín, donde se puede disfrutar de una tradicional feria artesanal, jardines de flores de la zona y juegos infantiles. El recorrido termina en el conocido balneario de Las Salinas, aquí se puede apreciar el sector naval de la ciudad. El sector de Las Salinas fue remodelado recientemente, se integraron hermosos jardines, entretención infantil y la Playa del Deporte, la cual está habilitada con canchas de fútbol, voleibol, rugby y un court central con capacidad para mil personas, cancha de tenis, rampa de skateboard. Creado con la intención de salvar el balneario Las Salinas, este enorme y agradable paseo cubre una gran cantidad de lugares turísticos de la ciudad y al mismo tiempo incentiva a hacer deporte. Hecho por etapas, cada una de ellas millonarias, el Parque Borde Costero recupera un tramo de 1,5 hectáreas que anteriormente no poseían ningún tipo de función recreativa. La totalidad de su costo bordea el millón y medio de dólares.

3.3. Hitos Patrimoniales

  • Monumento a Larraguibel

En el tramo principal del parque, más o menos 200 metros al norte del Muelle Vergara, se encuentra el homenaje al capitán Alberto Larraguibel, deportista de la Araucanía (Angol) que el 5 de febrero de 1949 logró en los jardines de salto del Regimiento Coraceros una hazaña en la historia de la equitación. Son 2,47 metros los que, junto con su caballo “Huaso”, alcanzó esa tarde memorable, dejando un récord imbatible hasta el día de hoy, debido a que se encuentra prohibido intentarlo nuevamente, a causa de que su altura implica un riesgo demasiado grande. Este hecho es orgullo para los viñamarinos y los motiva para asumir el ejercicio orientado a una vida más sana.

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  • Reloj de Sol

Está ubicado en el paseo costero de la avenida Jorge Montt. Este singular reloj está sentado sobre una base radial de hormigón armado de 20 metros de diámetro. Este aparato de funcionamiento natural, fue confeccionado en los Astilleros de la Armada de Valparaíso. Se habilitó en febrero de 1985.

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  • Museo de Cañones Navales

Este lugar, muestra al visitante una colección de cañones y armamento naval el cual, dispuesto originalmente en el sitio, resguardaba el sector costero, el cual alberga gran cantidad de instalaciones navales, tales como la Escuela de Armamento, Escuela de Ingeniería Naval, Fuerte Miller, Población Naval y otras. En este lugar encontramos muestras de diversas piezas bélicas, incluso de material que estuvo alguna vez ubicado en naves de combate.

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  • Muelle Vergara

Ubicado en la avenida San Martín, entre 10 y 12 norte de Viña del Mar, fue construido (con la autorización de don Salvador Vergara)entre 1893 y fines de 1894 con el fin de transportar la materia prima hacia a la Refinería de Azúcar de don Julio Berstein. En el año 1983 paso a convertirse en un paseo turístico. En el año 2000, el municipio de Viña del Mar lo declaró “edificio histórico”, un reconocimiento merecido por su importancia en la historia industrial viñamarina Fue clausurado en el año 2007, debido al deteriorado estado estructural. En abril del año 2009, una seguida de incendios intencionales terminaron por destruir gran parte de los locales que quedaban en el lugar. Actualmente el muelle se encuentra en un franco estado de abandono y deterioro.

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  • Castillo Wulff

Es una edificación de corte alemán-francés ubicada en el borde costero de la ciudad de Viña del Mar,en la Avenida La Marina 37, entre la desembocadura del estero Marga Marga y el balneario Caleta Abarca. Fue construido al mando de Gustavo Wulff entre 1905 y 1906, posteriormente siendo modificado en 1920 y en 1946. El 20 de septiembre de 1995 fue declarado “Monumento Histórico Nacional” por el Ministerio de Educación. Desde el año 2005 se ubica en el Castillo la sede de la Unidad de Patrimonio de la Municipalidad de Viña del Mar y un centro de exposiciones.

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  • Cap Ducal

Este hotel restaurante se ha transformado en parte importante del paisaje costero de Viña del Mar desde su fundación en 1936. La original forma de construcción, que recrea la forma de un barco encaramado en las rocas, prácticamente rodeado por el mar, han hecho de este sitio uno de los preferidos por los turistas. El espacio interior también invita a quedarse. El comedor, en tres distintos niveles, es acogedor y a la vez elegante. Sus paredes cuentan la historia a través de fotos antiguas. Su carta -con estilo más bien europeo- tiene muchas recetas de pescados y mariscos preparados con refinamiento, consecuente con su vocación costera.

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  • Reloj de Flores

Atractivo que quizás es el más visitado y fotografiado de la Ciudad Jardín, existe la creencia de los visitantes, especialmente extranjeros, que si desean volver a la ciudad deben fotografiarse en el reloj. La inauguración del Reloj de Flores se realizó el 15 de mayo de 1962, el mismo día que empezó el mundial de fútbol en Chile. Las especies vegetales forman números que conforman el reloj al ofrecer la hora con los punteros cuyo mecanismo fue construido en la fábrica Favag de la ciudad de Neuchâtel, Suiza.

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  • Club árabe

Este edificio data del año 1912, fue diseñado por el arquitecto Cruz Montt, en un estilo Tudor. Tiene además, un trabajo sobresaliente en su ejecución en piedra. Según entendidos, señalan que es una réplica exacta de una residencia escocesa tipo Castillo, construida en el siglo XIX. Luego en 1917, el edificio fue adquirido por la inmobiliaria Árabe. Hoy funciona allí el Club Unión Árabe. El 9 de mayo del 2000, el Concejo Municipal de Viña del Mar, lo aprobó como edificación histórica y/o arquitectónica.

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  • Casino

Con los caracteres de un brillante acontecimiento que haría época, el Casino Municipal de Viña del Mar fue inaugurado el 31 de diciembre de 1930. Este edificio, que enalteció a la ciudad de Viña del Mar, correspondía a una mezcla de estilos consagrados, entre los que dominaban el griego, de líneas sobrias, el romano de fino dibujo y el asirio de maciza robustez, produciendo en conjunto un efecto de solidez y elegancia. Hoy el Casino Municipal es un símbolo de la ciudad jardín y está considerado como uno de los más completos y modernos casinos del mundo con cabaret en donde se han presentado artistas de gran nivel. Actualmente el edificio cuenta con un moderno y elegante hotel 5 estrellas (Hotel Del Mar), restaurantes de gran nivel, elegantes salones para eventos y un centro de convenciones. El Concejo Municipal, el 9 de mayo de 2000 aprobó declarar esta edificación de interés histórico y/o arquitectónico.

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4. Señalética=

4.1. Según función

  • ORIENTADORA

Tienen por objeto situar a los individuos en un entorno. Contiene: - Nombre del Sector - Mapa del Sector - Simbología

  • DIRECCIONAL

Se sitúan a lo largo del recorrido que conduce hacia núcleos urbanos, lugares de interés turístico, parajes naturales, edificios o servicios de la Comunidad, etc. (en puntos donde se intersectan rutas se utilizarán diferentes más de una señalética por soporte) - Flechas - Distancias y tiempos al lugar de destino

  • REGULADORA

Son para salvaguardar y proteger a los usuarios contra el Peligro - Uso del color (rojo: precaución, amarillo: precaución) - Iconografía

  • INFORMATIVA

Están en cualquier lugar del entorno y nos informan por ejemplo nos informan de horarios, o de servicios. - Prosa (texto descriptivo del lugar o hito visitado) - Imágenes ilustrativas (aves)

  • IDENTIFICATIVA

Define el lugar visitado mediante un Nombre (lugar) o Simbología (Servicio)

4.2. Según tipos de sujeción

  • ADOSADAS

Significa lo mismo que pegada, la mayor parte de la señal va a estar apoyada en un muro.

  • AUTOSOPORTANTE

Es la señal que se sostiene por sísolo mediante la fijación al piso o por tubos cilíndricos

  • DE BANDA

Cuando la señal esta sujeta a dos muros, columnas o postes de manera perpendicular

  • DE BANDERA

Cuando la señal está anclada perpendicularmente al muro o columna de uno de sus lados.

4.3. Lectura y distancia

  • Corta Distancia

Los letreros que se presentan en esta modalidad suelen tener pequeño tamaño y se contemplan a distancias menores de 10 metros. Su colocación, respecto al suelo, será entre 1,5 y 2,5 metros. La altura promedio del nivel de ojo o nivel visual medido desde el suelo de una persona de pie es aproximadamente de 1.60 m en promedio. Mientras esta sentado es aproximadamente de 1.30 m y al manejar un vehículo es aproximadamente de 1.40 m el nivel visual de un conductor de camión es mucho mas alto que el del automovilista y muy variable por lo que deberá ser considerado especialmente cuando el proyecto lo requiera.

  • Media Distancia

Cuando sea de 10 a 15 metros la separación entre el observador y la señal, el tamaño del letrero o cartel no puede ser menor de 1 x 1 metros.

  • Larga Distancia

Estos letreros se sitúan a una altura superior al primer piso de un edificio. En este caso han de ser de un gran tamaño, y a ser posible estarán iluminados por focos, o serán luminosos de material translúcido e iluminación interior, para hacerlos más visibles durante la noche.

4.5. Benchmark

  • Señaléticas Parque del Recuerdo

Serie de imágenes de la señalética costruida por el Grupo Oxígeno para el “Parque del Recuerdo”, Santiago. Las columnas de los accesos de los parques y en el sentido de «la poética de la forma», recogen el tamizado de la luz, la transparencia y la verticalidad de los elementos del paisaje.


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  • Señaléticas Parque Quinta Normal

Planimetrías e imágenes de los diferentes tipos de señaléticas construidas por el Diseñador Fernando Vallejo, para el Parque Quinta Normal, Santiago. Las alturas máximas corresponden a 2.5 mts. Los soportes de la señalética son de 20 cms (siendo éstos dobles en la señalética orientadora)

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4.6. Señalética por sector

Sector 1 Captura de pantalla 2013-05-21 a la(s) 2.03.52.png

Sector 2 Captura de pantalla 2013-05-21 a la(s) 2.09.33.png

Sector 3 Captura de pantalla 2013-05-21 a la(s) 2.10.43.png

4.7. Propuesta de tamaños

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5. Sitio Web

5.1. Mapa conceptual

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5.2. Wireframes

  • Home

Home.fw.png

  • Home menú desplegable

Home menu desplegable.fw.png

  • Opción del Menú (Donde Ir, Que hacer, Servicios)

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  • Opción del Sub-menú (Plazas)

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  • Página (Plaza Colombia)

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  • Opción del Menú (Historia)

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  • Opción del Sub-Menú (Castillo Wulff)

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  • Opción del Menú (Galería)

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6. Mapa del Parque Borde Costero

Los elementos (lugares, servicios y rutas de actividades) se ubican en el mapa. Mapa Sitio web El mapa para el sitio, se construye a través de googlemaps. En él aparecen todos los ítems correspondientes: lugares, servicios y rutas/áreas de actividades.

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7. Folleto

7.1. Tiro

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7.2. Retiro

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Entrega Ocho

Archivo:ENTREGA 8 final.pdf

WIREFRAMES Y DIAGRAMACIÓN

Folleto informativo

1. Benchmark

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2. Propuesta de folleto para el parque

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Señalética

1. Tamaños y escalas

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2. Diagramación e información

2.1. Señalética orientadora

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Captura de pantalla 2013-05-22 a la(s) 1.33.27.png

2.2.Señalética informativa

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2.3.Señalética direccional

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Captura de pantalla 2013-05-22 a la(s) 1.35.19.png

2.4.Señalética identificativa

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Sitio Web

1.Home

Home nuevo.fw.png

1.1. Home menú desplegable

Home nuevo menu desplegable.fw.png

2. Opción del menú

  • Donde ir
  • Que hacer
  • Servicios

Donde ir nuevo.fw.png

3. Opción del Sub Menú

  • Plazas

Plazas nuevo.fw.png

4. Página

  • Plaza Colombia

Plaza colombia nuevo.fw.png

5. Historia

Historia nuevo.fw.png

6. Galería

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7. Comunidad

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8. Versión Móvil

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9. Redes Sociales

  • Widgets y Aplicaciones para el sitio

9.1. Google Maps

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9.2. Twitter

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9.3. Forsquare

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10. Testeo del sitio

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Entrega Nueve: Evaluación y Prototipado

Señalética

1. Identifique el Castillo Brunet.

1.1 ¿Qué actividades y servicios ofrece al visitante?

1.2 ¿Qué otro lugar Patrimonial se ubica cerca de él?

1.3 ¿Se debe pagar entrada para ingresar a él?

2. Identifique el siguiente signo:

2.1 ¿Qué actividades/servicios ofrece éste lugar al visitante?

2.2 ¿Qué otros lugares ofrecen los mismos servicios?

2.3.¿Qué significa el color rojo de su ícono?

2.4 ¿Qué significa la forma de su ícono?

2.5 ¿Cuáles son los lugares patrimoniales más cercanos a él?

2.6 ¿Cuáles son los servicios higiénicos más próximos ?

3. Indique en una escala de 1 a 10 la legibilidad del mapa. Justifique su respuesta.

3.1 ¿Considera que el horizonte de lectura es el adecuado? Justifique su respuesta

3.2 ¿Lee con claridad los símbolos utilizados en el mapa?

3.3 ¿Lee con claridad el nombre de cada símbolo utilizado?

4. De los servicios y actividades identificadas en este mapa.

4.1 ¿Cuál agregaría?

4.2 ¿Cuál eliminaría?

4.3 Considera que el mapa debe contener información sobre las actividades y/o servicios ofrecidos por cada lugar o esa información es sólo del cuadro informativo?

4.4 ¿Considera que la división de los lugares es clara?Justfique su respesta

5. ¿Qué sistema de registro de información utilizado en las casillas le parece más claro (puntos o símbología)?

6. ¿Qué añadiría o modificaría del mapa y su lectura?

TAMAÑOS Y PROPORCIONES

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SEÑALÉTICA INFORMATIVA

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SEÑALÉTICA ORIENTADORA

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SEÑALÉTICA DIRECCIONAL

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Folleto

Se crea un tríptico con información de recorrido, sectores, atractivos turísticos y ubicación. La imagen toma protagonismo en el diseño y define una gama de colores para desarrollar la marca del resto de los elementos (Sitio web, logo y señalética).

Tiro

Se agregan los datos útiles en la contraportada, ubicación clave de fácil acceso, aqui se integran números de emergencia y sitios web oficiales de turismo para dar mayor información.

En cuanto al testeo sólo hay problemas en cuanto a legibilidad ya que la fuente utilizada está en "light" y tiene fondo negro. Posteriormente se corrige y se pone "medium" para facilitar la lectura. Se crean dos tipos de folleto para observar la reacción de las personas; una tiene una foto de tonos claros y la otra es nocturna, todos prefirieron la nocturna , incluso les gustaba mucho.

TIRO UNO Folletodanila1.jpg

TIRO DOS Captura de pantalla 2013-05-14 a la(s) 15.06.04.png

Retiro

El retiro, o sea la parte interior del folleto posee información del recorrido, con imagenes correspondientes a los lugares mencionados. En el centro se encuentran todas las ubicaciones enumeradas, en total son 37 lugares a conocer. Cada color diferencia lugares distintos. Para identificar los hitos patrimoniales se define otra simbología.

Con respecto al testeo se observa que el mapa necesita más espacio para ser mejor visualizado, al ser tan largo los nombres de las calles quedan muy pequeños para mucha gente.

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Vectorización del mapa

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En cuanto a la creación de la marca de todo lo que refiere a la capa emocional del diseño, la integración del color se basa en los tonos que caracterizan al parque. Desde la imagen utilizada para el folleto se extrae una gama de colores en donde lo principal es el azul (por el mar) y el verde (por las plazas), también se integra un tono naranja que alude a la puesta de sol.

Captura de pantalla 2013-05-14 a la(s) 14.51.43.png Captura de pantalla 2013-05-14 a la(s) 14.52.00.png Logopbc2.jpg Logopbc3.jpg Logopbc4.jpg Logopbc5.jpg Logopbc6.jpg Logopbc7.jpg


Sitio Web

Testeo del Sitio

1. Situaciones

1.1 Ciclista

1.1.1 ¿Qué espera encontrar en el sitio?: Donde están las ciclovías y qué distancia recorren (cuánto tiempo), también fotos de la ciclovía para saber el estado en que están.

1.1.2 ¿Que información anexa espera encontrar?: saber si hay lugares para beber algo y para descansar.


1.2 Mamá con hijos pequeños

1.2.1 ¿Qué espera encontrar en el sitio?: Actividades para niños, títeres o eventos, juegos, heladerías. Saber donde están y cómo llegar.

1.2.2. ¿Qué información anexa espera encontrar?: Fotos y descuentos.


1.3. Turista europeo

1.3.1. ¿Qué espera encontrar en el sitio?: Contenido en inglés, sitios más representativos de la ciudad, restaurants. MAPA para ubicarse.

1.3.2. ¿Que información anexa espera encontrar?: tiempo y cómo llegar.


2. ¿Qué espera encontrar en el Home del sitio?:

  • Qué es el parque
  • Fotos
  • Lo que tiene el parque
  • Lo que se puede hacer ahí

3. ¿Qué espera encontrar en cada ítem del menú actual?

3.1. DONDE IR: Lugares que hay en el parque y un mapa. 3.2. QUE HACER: Actividades y los lugares donde puedo hacerlos. 3.3. SERVICIOS: Dónde puedo comer algo y donde puedo ir al baño. 3.4. HISTORIA: Lo que había antiguamente en el parque y cómo ha ido cambiando. 3.5. GALERÍA: Fotos de todo el parque 3.6. COMUNIDAD: Qué aporta el parque borde costero a la comunidad.


Visualización Sitio web

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DONDE IR.png

PLAZAS.fw.png

PLAZA COLOMBIA.fw.png

ENTREGA 10

SEÑALÉTICA ORIENTADORA

Primeras Propuestas

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UBICACIÓN EN EL PARQUE BORDE COSTERO

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SEÑALÉTICA INFORMATIVA

Primeras Propuestas

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SEÑALÉTICA IDENTIFICATIVA

Primeras Propuestas

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SEÑALÉTICA PROPUESTAS FINALES

800px 800px Aves-01.jpg Informativa lugar-01.jpg Orientadora-01.jpg Tramo1-01.jpg Tramo2-01.jpg Tramo3-01.jpg

SEÑALÉTICA EN EL ESPACIO

El estudio de wayfinding permite identificar las sendas, landmarks, puntos de ingreso y circulación en el parque. Ésto permite definir los puntos de ubicación de cada señalética.

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SEÑALÉTICA EN EL ESPACIO

Se ubican las señaléticas en el espacio de manera que no perjudiquen la visiòn del transeúnte en su tránsito por el Parque.

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Folleto

Tiro

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Retiro

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Captura de pantalla 2013-05-18 a la(s) 2.58.50.png Captura de pantalla 2013-05-18 a la(s) 2.59.05.png Captura de pantalla 2013-05-18 a la(s) 2.59.19.png


Pictogramas

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Hombre.png Mujer.png 200px 200px 200px 200px Skater.png Surfer.png Juegos.png Futbol.png Aves.png