Omar Nuñez Tarea 4 - UXPatternsT

De Casiopea



TítuloOmar Nuñez Tarea 4 - Taller de Diseño de Interacción 2020
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2020
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico
4
Alumno(s)Omar Nuñez

Wireframe repositorio de patrones UX

Pantalla de inicio

  1. La primera parte sirve como introducción, contaría con una ilustración que presente una noción de lo que son los patrones de interacción acompañado de una breve bienvenida al tema, en la parte de arriba esta el nombre del sitio web acompañado de links que te llevarían a una parte especifica de la pagina.
  1. Al bajar habría una definición de lo que son los patrones de interacción.
  1. A continuación vendría lo que podría ser un gif o algún tipo de imagen que representen formas de buen y mal UX con sus propias descripciones seguidos de un texto que explique por que es importante identificarlos.
  1. En la cuarta parte se encontrarían todos los patrones reconocidos divididos por categorías, cada patrón tendría una pequeña descripción en en su titulo estaría el link hacia el sitio con la información especifica del patrón

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Pantalla de patron

  1. En la primera parte va una descripción general del patron ademas de sus propias variaciones acompañado de un gif de la interaccion o una imagen que lo represente.
  2. Después seguiría un caso negativo y uno positivo, estos serian presentados con galerías de pantallas y partituras de interacción que describirían el patron.
  3. Al final iría una lista de los elementos que deberían evitarse y los que si deberían usarse.

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