Modelo de Lenguaje / Acción de la Conversación

De Casiopea



TítuloEl modelo de lenguaje / Acción de la conversación: Puede una conversación generar actos de diseño?
AutorPeter H. Jones.
Tipo de PublicaciónArtículo en Revista de Divulgación
PDFArchivo:Ddo article language actions.pdf
URLhttp://www.dubberly.com/articles/language-action-model.html
Carrera(s)Diseño Gráfico, Ciudad y Territorio
Cursos RelacionadosTaller de Diseño Gráfico Titulación 1
Proyectos RelacionadosModelos Visuales del Diseño (2010), Modelos Visuales del Diseño (2011), Lenguajes Visuales para la Ronda de los Oficios
NotaEntrevista a Hugh Dubberly para la revista Interactions Magazine.

Resumen

Contextos para una Conversación

  • Intercambio de información: 2 individuos conversando entre ellos.
  • Conversando - Conversación: una forma de comunicación donde un intercambio toma lugar entre al menos dos personas a la vez, representando:
  1. Intereses o intenciones individuales.
  2. Intereses colectivos representados en individuos.
  • En cada hablar una mirada mas inclusiva.
  • Se comienza con una pequeña conversación.
  • Comunicación Fática en LAP model: conversación breve identificada como una orientación.

Actividad del Diseño

  • Guiada por la intención: deseo comunicado o intención.
  • Para diseñar la conversación, se debe reflejar y preservar (posiciones y contribuciones) de los múltiples participantes (incluidos y excluidos) en el modelo de intercambio.
  • En el mero hablar el diseñador se crea un contexto. Para la inclusión relativa de usuarios. Ética explícita revelada por un modelo de conversación.

Filosofía del Diseño

  • Puede ser a partir de nuestro modo de hablar.
  • Modelos de conversación implícitos pueden ser identificados para guiar la participación de muchas maneras.
  • 3 orientaciones epistemológicas:

Racional

  • Instrumento y útil sistema de comunicaciones individuales.
  • Usado por los diseñadores para lograr sofisticados resultados de diseño.
  • Conversación como conjunto de patrones empleados como medios hábiles que facilitan la relación entre diseñadores, usuarios y productos.

Pragmática

  • El diseño como una práctica inherentemente comunicativa.
  • Las actividades del diseño permiten la creacion de un sistema linguístico de conceptos aplicables a un problema dentro de un contexto.
  • En la práctica, creamos un acoplamiento único de apropiación del lenguaje para cada situación de diseño, siguiendo a los usuarios y sus vidas.
  • Cuando personalizamos métodos de diseño para adaptarse a un propósito particular.

Fenomenológica

  • Reconoce que todo significado viene del lenguaje.
  • La actividad humana no se separa del lenguaje.
  • El diseño en sí mismo es una conversación.
  • Los productos y los servicios son otra conversación.
  • Los actos del diseño son realizados y reconocidos por el lenguaje.
  • La conversación no es una herramienta para obtener resultados. El lenguaje nos utiliza construyendo nuestra experiencia.

conversación como una Acción Diseñable

Diseño Ontológico

A propósito de los procesos cognitivos de una conversación, como un encuentro fenomenológico explícito.

  • Diseño Ontológico: es una práctica de formular conversaciones para inventar nuevos modelos de co-creación.

Tipos de Actos del Habla

  1. Acertivos: la verdad de una expresion.
  2. Directivos: peticiones, mandatos y consejos. Hacer que el oyente cumpla una accion ordenada.
  3. Compromisorios: promesas y juramentos. El compromiso de las partes mediante el habla.
  4. Declarativos: cambiar las circunstancias de una realidad de acuerdo a una propuesta (por ejemplo pronunciar una pareja en matrimonio). El rito, la ceremonia.
  5. Expresivos: transmiten actitudes o emociones respecto de una propuesta. (alabanza o gratitud).
  • Problema: problema hermenéutico donde el oyente puede interpretar un punto ilocutivo diferente de la intención del orador.

Actos del Habla en la Conversación

  • Conversación: debería ser acerca de algo.
  • No tiene otro propósito que el de la mediación social y el reconocimiento de la comunicación fática.
  • 3 tipos de conversaciones para:
  1. Orientación: mantiene un punto u objeto de referencia - comunicación fática.
  2. Posibilidad: incluye consultas interpersonales y proposiciones que abren un contexto. permiten la co-construcción del entendimiento.
  3. Acción: como una progresión de etapas, donde una apertura permite el potencial de acción. Requiere de la reunión y de las condiciones de satisfacción entre las partes. Las condiciones pueden ser resultados acordados, acuerdos de calidad o plazos a futuro.

Conclusiones

  • Este modelo permite la orientación en la práctica del diseño.
  • Los diseñadores pueden cambiar el brie y ayudar a los clientes a a reformular un problema para que éste se adopte al proyecto de diseño.
  • Las habilidades para conversar y mediar las posiblidades se aprende a través de la experiencia de navegar diferentes marcos de resultados en la conversación.

Modelo Teoria de Sistemas de Conversación

Modelo1 lenguaje accion.jpg

Mapa de la Lectura


--Mvelasquez 10:10 15 sep 2011 (CLST)