Modelado Digital Avanzado - Minipimer / Paula Herrera
| Título | Modelado Digital Avanzado - Minipimer / Paula Herrera |
|---|---|
| Asignatura | Modelado Digital Avanzado |
| Del Curso | Modelado Digital Avanzado 2023 |
| Nº | 1 |
| Alumno(s) | Paula Herrera |
Tareas
Blender
Tarea N°1
- Modelar un objeto cercano de forma libre:
- Entrega mediante Google Drive
- Fotografía + archivo *.BLEND
Tarea N°2
- Modelar un objeto cercano en Modo Edición con imagen de referencia:
- Entrega mediante Google Drive
- Archivo *.BLEND con fotografía dentro (Empacar recursos)
- File>External Data>Automatically Pack Resources (Guarda imágenes en el archivo blend)
Tarea N°3
- Modelar una máscara utilizando técnica de polymodeling
- Fotografiar vista lateral, frontal y superior (mínimo)
- Dibujar/Maqueta vista lateral, frontal y superior
- Agregar a la escena y modelar en baja cantidad de poligonos
Tarea N°4
- Escanear en 3D alguna superficie orgánica, rescatar/reconstruir y proponer una nueva superficie. Posteriormente aplicar un material (PBR, COLOR, IMAGEN, ETC)
- 3D Scanner App (IPHONE): exportar archivo en formato *.FBX
- Polycam (ANDROID)***
Tarea N°5
- Aplicar materiales a Tarea de Retopología:
- Versión con solo un color modificando parámetros
- Versión intervenida con imágenes jpg o png
- Versión con material PBR
Tarea N°6
- Elegir uno o varios modelos 3D e importar dentro de una escena:
- Agregar materiales (Color o PBR)
- Definir algún tipo de iluminación (Point lights, Spot, Area, Sun, IES, HDRI)
- Agregar cámaras y definir distintos tipos de planos
- Animar cambios y movimientos de cámaras
Tarea N°7
- Edición de Video:
- Renderizar animación clase 06 configurando las propiedades de render acorde a las capacidades del notebook o pc. Seguir recomendaciones clase 07.
- Importar video a nuevo archivo .blend en modo Video Editing.
- Agregar lo siguiente:
- Musica MP3 sin copyright.
- Texto: Tarea 07 Modelado Digital Avanzado 2023.
- Imagen PNG transparente: Logo Ead.
- Extensión máxima de 15 a 30 segundos.
Fusion 360
Tarea N°8
- Modelar un objeto cercano:
- Definir medidas para modelar desde un sketch
- Definir si es un componente o un ensamble de componentes
- Mantener una organización acorde a la clase
Tarea N°9
- Modelar un plano de STUDYCAM que no se haya realizado durante clases (carpeta “Plano Clase 02” u otro de la página acorde al nivel)
- Recordar crear y nombrar el componente al comenzar con un archivo nuevo.
- Importar y calibrar la imagen según una referencia del plano.
- Mantener una organización nombrando los sketch (bocetos) con nombres de las operaciones a realizar. ej: Sketch1: Extrusión 01 o Extrusión base, Sketch2: Extrusión corte 01, Sketch3: Nervio 01,..., etc.
Tarea N°10
- Modelar 3 planos de la carpeta Clase 03 ubicada en MDA 2023 Fusion 360
Tarea N°11
- Armar una cadena cinemática de engranajes de distintos tamaños
- Cantidad de engranajes opcional (mínimo 2 máximo X)
- Calcular distancia entre centro y cálculo para engranar
- Aplicar unión de tipo revolución
- Aplicar vínculo de movimientos
- Ensamblar archivo pinza 3d (PINZA.STEP)
- Dentro de carpeta personal, guardar un nuevo archivo en blanco y asignar un nombre (ej Tarea 11 Ensamblaje Pinza).
- En la carpeta “0_Planos Clase 04”, seleccionar archivo ”PINZA” y arrastrar al archivo previamente creado.
- Aplicar uniones de revolución seleccionando los ejes del modelo.
- Importante fijar (ground) las piezas que no se moverán, haciendo click al componente y seleccionando la opción.
Entrega final
Registro fotográfico
Planos a mano
Modelo en Fusion 360
Proyección de planos
Renderizado 3D
Aplicación de materiales correspondientes al modelo 3d. Realizar un render del modelo 3d en vista de perspectiva u ortogonal formato PNG transparente.
Animación en Blender
Modelo en Sketchfab