Modelado Digital Avanzado - Batidora / Kathia Cofré
| Título | Modelado Digital Avanzado - (Batidora) / Kathia Cofré |
|---|---|
| Asignatura | Modelado Digital Avanzado |
| Del Curso | Modelado Digital Avanzado 2023 |
| Carreras | Diseño |
| Nº | 01 |
| Alumno(s) | Kathia Cofre |
Examen final MDA
Batidora| 10 de Nociembre de 2023
Se escogió la batidora como el elemento electrodoméstico para realizar todo el proceso de modelado. Se utilizó para la realización de la forma el software Fusion 360° y posteriormente para la animación y video Blender. Se ejecutó de esta manera ya que el proceso es mucho más especifico e intuitvo efectuar un objeto milimetico a través de Fusion.
Proceso de Modelado
1. Fotos de referencia
Se realiza un registro fotográfico de las distintas vistas del electrodoméstico elegido, para posteriormente realizar una planimetría a mano con las distintas medidas estudiadas.






2. Planimetría
Se desarrollan tres planimetrías básicas para obtener las medidas generales de cuerpo y específicas de sus componentes. Esto se realizó en la escala 1:1.5, mostrando la vista frontal, lateral derecho y superior.


3. Proceso de modelado
Para realizar el modelado se comenzé insertando los planos realizados previamente, después se modelo la mitad de el armazón de la batidora y se le aplico un mirror, posteriormente se diseñan los botones y rejillas con planos de desafase para cada sección, se aplica un empalme y finalmente se genera una nuevo componente y a traves de los perfiles se modelan las varillas.
4. Planos Fusion 360°
Posteriormente al modelado total del objeto y a la utilización de materiales sobre este, se realizan los planos desde el mismo software. En la primera lámina se muestra una vista en perspectiva más un breve descripción y su materialidad, en la segunda hoja se muestran las distintas vistas y algunas dimensiones generales, y por último se destaca un componente.
Modelado
5. Renderización
Se efectúa una renderización en los dos distintos programas, para realizar una comparación de las particularidades que se desea mostrar del modelado en cada uno, es decir, dependiendo del requerimiento del usuario se emplea un programa u otro.

Tareas efectuadas
Blender
Se comienza la asignatura aprendiendo a utilizar el software de Blender. En esta parte del módulo se logro aprender a modelas diversos objetos a través de distintas técnicas, además de lograr insertar materiales, fondos y su renderización. Por último se crea con varios elementos una animación con un video posteriormente.
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Tarea 1 - Modelado objeto cercano
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Tarea 2 - Modelar en Modo edición
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Tarea 3 - Polymodeling
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Tarea 4 - Retopología
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Tarea 5 - Materiales
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Tarea 6 - Animación
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Tarea 7 - Video
Fusion 360°
En el segundo módulo de la asignatura se trabaja con el software de Fusion 360°, el cual es colaborativo. En este periodo se desarrollo el modelado de los planos, primeramente como entender uno, para trazar la ruta a modelar. También se obtienen conocimientos como esamblaje con movimiento y materiales, etc.
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Tarea 1 - Objeto cotidiano
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Tarea 2 - Levantamiento planos
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Tarea 3.1 - Planos nivel intermedio
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Tarea 3.2 - Planos nivel intermedio
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Tarea 3.3 - Planos nivel intermedio
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Tarea 6 - Ensambles
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Tarea 7 - Parámetros
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Tarea 8 - Joints