Marcelo Massiani / Mapas y Modelos conceptuales

De Casiopea



TítuloMapa conceptual del juego y modelo de juego
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavejuego
Período2017-2017
Del CursoTaller de Interacción y Servicios 2017
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico, Diseño Industrial
Alumno(s)Marcelo Massiani Klocker
ProfesorHerbert Spencer, Katherine Exss

Mapa conceptual del juego

Levantamiento de conceptos fundamentales de un juego en aspectos generales

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Modelo de juego / escondidas

El juego de las escondidas se puede clasificar como competitivo (agon) “como una lucha en que la igualdad de oportunidades se crea artificialmente para que los antagonistas se enfrenten en condiciones ideales, con posibilidad de dar un valor preciso e indiscutible al triunfo del vencedor” (Caillois, 1986, p.43). El juego implica a dos bandos, el que busca con la facultad de acusar a cualquiera que vea y los que se esconden que se valen solo de su capacidad de sigilo. Esta diferencia de posibilidades de acción los deja en equilibrio para que el juego pueda desarrollarse.

Campo

  • Espacio con relieves que escondan el contorno del jugador

Participantes

  • El que busca
  • El/los que se esconden

Objetivos

  • El que busca debe lograr encontrar a todos los que se esconden y acusar sus posiciones desde su base
  • Los que se esconden deben llegar a la base del buscador para librar a sus compañeros


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Bibliografía