María José Mery. Taller del Habitáculo 2021. M13
Título | Maria jose mery. Taller del Habitáculo 2021. M13 |
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Asignatura | Taller del Habitáculo |
Del Curso | Taller del Habitáculo 2021 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Nº | 13 |
Alumno(s) | Maria jose mery |
Lámina
Con el objetivo tal de crear un objeto capaz de adentrar al cuerpo en un modo determinado, pero al mismo tiempo recibiendo al mismo, se investigó el actuar del cuerpo en distintas estancias y al poder comprender como es que este se comporta en cada una de ellas se pudo llegar a un prototipo capaz de permitir que el cuerpo entre en un modo determinado, el cual en esta ocasión fue el andar en clases, pero al mismo tiempo recibiendo al cuerpo. El análisis que se realizo fue sobre el actuar del cuerpo según la situación en la que se encontraba, clases virtuales, bicicleta, skate u otro deporte, llegando así a la conclusión de que el cuerpo reacciona al entorno en el que se encuentre, por esto por mucho que uno se encuentre en clases virtuales, si uno se encuentra sentado en la cama o en un área destinada al descanso el cuerpo tomara una posición de descanso, en consecuencia menos atención, Con todo esto se pudo llegar a un objeto capaz de otorgar ese dinamismo propio del cuerpo sin alejarlo de la estancia de clase pues el movimiento genera un estado de alerta, mismo estado que permite la atención de mejor forma y aparte de esto es necesario mantener una postura erguida debido a los ejes que tiene en la base, ejes que requieren de un equilibrio constante similar a lo que ocurre en el skate, todo esto permite un dinamismo no lo obliga a acomodarse a un espacio en específico como lo sería una silla convencional, naturalmente rígida