María Jesús Arestizábal Tarea 5

De Casiopea


Dibujo tarea 5.JPG


TítuloTarea 5
Palabras Clavetarea 5
AsignaturaImagen Escrita 2012
Del CursoImagen Escrita 2012
CarrerasDiseño Gráfico, Diseño Industrial
Alumno(s)María Jesús Arestizábal
// Esta tarea consiste en crear una nueva versión mejorada de la pizarra, tomando en cuenta un gesto en el dibujos una comprensión de la línea, y que a su vez estos se almacenen en el programa.


float[][] coords; int maxPuntos; int c;

void setup() {

size(700, 700); c = 1; maxPuntos = 30000; coords = new float[maxPuntos][200]; strokeWeight(8); background(#DF01D7); }

void draw() {

if (mousePressed) {

 coords[c][0] = mouseX;
 coords[c][1] = mouseY;
 println(c);
 c ++;

} for (int i = 0; i <= c; i++) {

 point(coords[i][0], coords[i][1]);

} }

void connect() {

stroke(#D7DF01, #DF0101); for (int i = 0; i <= c; i++) {

 for (int j = 0; j < i; j++) {
   line(coords[i][1], coords[i][0], coords[j][1], coords[j][2]);
 }

} }

void keyPressed() {

connect(); }