María Eliza Mondaca. Taller del Habitáculo 2021. M2

De Casiopea



TítuloMaría Eliza Mondaca. Taller del Habitáculo 2021. M2
AsignaturaTaller del Habitáculo
Del CursoTaller del Habitáculo 2021
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
2
Alumno(s)Maria Eliza Mondaca

Tarea 2

Croquis de las clases

Primera página.
  • Mirada fija en el objeto frente a sus ojos, pasando desapercibido su entorno, su posición quieta y sin mayor movimiento más que en el objeto que le mantiene en "vigilancia".
  • Movimientos visibles con un objeto fuera de la cámara al bajar de manera muy seguida o solamente el notar la cabeza gacha, pero nunca distrae y se ve interrumpida de la cámara al mantenerse ahí.
  • Movimientos pausados y poco dinámicos, donde la mirada se ve concentrada a la zona inferior, sus ojos fijos y concentrados con el objeto que no logro ver, no hay mayor gestualidad sin participar.
Segunda página.
  • La cámara del teléfono de forma automática enfoca al rostro y que el entorno pase a un segundo plano, el centro de atención debe ser aquello que se mantenga en movimiento.
  • El enfoque se concentra con los altos contrastes en el encuadre, tanto del fondo como de la persona buscan aquel enfoque en momentos constantes por parte de la cámara.
  • La cámara de un computador otorga mayor visión tanto del entorno como la persona, sin embargo no se fija en el detalle sino en la profundidad que tenga el lugar de la persona.
Tercera página.
  • Al estar frente a la cámara, los movimientos e interacciones con otros objetos se ven limitados al no querer interrumpir aquella continuidad de la tranquilidad de la clase y estar bajo la presión de otros viendo.
  • Los movimientos se ven reducidos al cuaderno sin mayor dinámica, el entorno tranquilo envuelve y mantiene a la persona en la misma corriente.
Cuarta página.
  • La visión varía únicamente en el rango disponible sobre aquellos movimientos u objetos que llaman nuestra atención ya sea por su sonido, colores, movimientos, etc. Estos sonidos provienen del computador y por ende es la atención.
  • Con la cámara del teléfono está pendiente al detalle a la persona y no su entorno, por lo que al mirar este vídeo, el enfoque será a la persona en un principio.