Malas Prácticas en el Diseño UX: Los Patrones Oscuros de Interacción

De Casiopea



TítuloMalas Prácticas en el Diseño UX: Los Patrones Oscuros de Interacción
Año2020
AutorKatherine Exss, Herbert Spencer
CoautoresCatalina Pérez
Tipo de PublicaciónArtículo en Revista Académica
RevistaActo & Forma
Volumen5
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Número9
"" no puede asignarse a un tipo de número declarado con valor 9.
ColecciónActo y Forma
CiudadViña del Mar
Páginas8-12
Palabras Claveética, experiencia de usuario, industria, malas prácticas, patrones de interacción
Área de InvestigaciónForma, Cultura y Tecnología
URLhttp://www.actoyforma.cl/index.php/ayf/article/view/103
Carreras RelacionadasDiseño, Interacción y Servicios

El diseño de experiencia de usuarios (UX) es un actor mediador entre los intereses comerciales de los servicios y las necesidades o motivaciones de los usuarios, planteando formas de interactuar con la tecnología y con las instituciones detrás de ellas. Con ello el diseño UX es responsable de determinar relaciones en algunos casos virtuosas o positivas y en otros asimétricas o abusivas. El siguiente artículo plantea la importancia de sensibilizar sobre malas prácticas o patrones oscuros de interacción, que redundan en algún perjuicio evitable para los usuarios finales, y de discutir sobre la responsabilidad implícita en el diseño de interacción y en la formación de profesionales para este gremio. La reflexión presentada emerge desde la experiencia del Taller de Diseño de Interacción, en ejecución en el actual semestre y propone una contribución para la comunidad académica y profesional del rubro.