Laura Figueroa Ciclo1- segundo semestre

De Casiopea


TítuloLaura Figueroa- ciclo 1 segundo semestre
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Claveciclo 1
Período2018-2018
AsignaturaTaller del Acto y el Vacío - Tamaño Arquitectónico del Interior: 2° Semestre 2018
Del CursoTaller del Acto y el Vacío - Tamaño Arquitectónico del Interior: 2° Semestre 2018
CarrerasArquitectura
Alumno(s)Laura figueroa
ProfesorRodrigo Saavedra, Filippa Massa

franquear discontinuo en espesor sombreado

recorrido quebrado en ascendente resguardada

en primera instancia un franquear discontinuo se ve apreciado ante una experimentación del infante. Anteriormente, el juego se definido como un "dinamismo recorrible en experimentación". por lo que el recorrido es la acción fundamental del juego (llegar a un punto desde otro). El cómo se llega, da por resultante un modo de acción (recorrer ante recovecos dictamina un franquear discontinuo), el cual es condicionado por una forma espacial. La discontinuidad de este recorrido consigue direccionar al infante; dirección si bien imprescindible, conducente de un llegar a un punto determinado. La vertical expuesta y conjugada en la horizontal, influye directamente en los limites del espacio lúdico, en el carácter alcanzativo y de ubicación del infante ante su contexto; esta crea los limites de lo tangible dentro del espacio lúdico, donde la limitante del espacio se convierte en aquello que queda fuera del alcance del cuerpo del niño. La envolvente se enuncia como un resguardo definido en n espesor sombreado. Este espesor matiza un traspaso (un atravesar desde lo ludico) y conduce a este recorido ya mencionado; además de entregar un espacio de juego dual (experimentación corporea y de un tercero)

Esquemas ciclo 1 laura figueroa segundo semestre 2018.jpg

poligono de relaciones Laura figueroa

Poligono de relaciones laura figueroa espacio ludico segundo semestre 2018.jpg

poligono de relaciones marcos benavides

Poligonoderelacionesmarcosbenavidessiclo1segundosmestre.jpg

poligono en conjunto

Poligonoconjustociclo1segundosemstre201888.jpg


croquis de obra habitada Laura Figueroa

Cohlaurafigueroacciclo1seundosemestre.jpg Cohlaurafigueroacciclo1seundosemestre2.jpg

croquis de obra habirada marcos benavides

Cohmarcosbenavidesciclo1segundosemestre.jpg Cohmarcosbenavidesciclo1segundosemestre2.jpg

fotografías espacios ludicos

Vacioudicolaurafigueroasegundosemstreciclo1 2.jpg Archivo:VacioudicolaurafigueroasegunEdosemstreciclo1.jpg Primervacioludicolaurafigueroaciclo1.jpg

Trepar ritmico

trepar

subier a un lugar alto o poco accesible valiendose y ayudandose de los pies y manos. La dimension del linde del pilar ludico es facilitada como una estacion siendo este ultimo una parte esencial del juego. El pilar se dispone desde la horizontal del suelo, potenciando un facin acceso del infante al encontrar corporal soportada por el pilar ludico.

Esquema1ciclo1laurafigueroapilar.png


La simetría corporal esta mecionada como colores en los vanos facilitadores del ascenso en el pilar ludico, así comprendiendo una correspondencia, equidad y forma de llegada en una manera contextual particular. El infante utiliza los pies y las manos a traves de una secuencia de colores que indican n ritmo de subida.

otear deslindado desde una atalaya

la culminacion del dinamismo recorrible del pilar ludico está dada por vanos desde los cuales se entrega una visua referencial del lugar contextual. Los vanos disponen un gesto que predispone a la mirada desde la forma, la cual permite el traspaso del ojo.

Esquema2ciclo1laurafigueroapilar.png

trepar ritmico

infante:2 a 3 años

El objetivo es que mediante juegos y de una manera ludica se fomente en os infantes el conocimiento, a la vez de un crecimiento, e n sus habilidades motoras, favoreciendo su correcto desarrollo. sinedo, en particular, la habilidad del trepar y reconocimiento orientativo corporal las que seran conducidas. Habilidades del infante a desarrollar: trepar con o sin ayuda FISICO/HABILIDADES MOTORAS GRUESAS. Reconocimiento corporal de la derecha e izquierda COGNITIVA/EXPLORA SU ENTORNO Y APRENDE.

Esquema3ciclo1laurafigueroapilar.png


el dinamismo referencial entregado por una vertical de mayor altura ante un observador, implica el ascender observativo. Este ascender percibido unisensorialmente, es conducido y transformado a una experimentasion alcanzable, un limite superior recorrible.

Esquema4ciclo1laurafigueroapilar.png


poligono de relaciones

Pilarpoligonoderelacioneslaurafigueroa.jpg

croquis de obra habitada

Pilar2cohlaurafigueroaciclo12018.jpg

Pilarcohlaurafigueroaciclo12018.jpg


fotografias pilar

Pilarfotolaurafigueroaciclo12018.jpg