La mirada fugada en constante registro de la luz : Estudio de observación para una bitácora digital
Título | La mirada fugada en constante registro de la luz : Estudio de observación para una bitácora digital – Proyecto de Título María Eliza Mondaca |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Titulación |
Período | 2024-2025 |
Asignatura | Taller de Titulación: Personas y Territorios |
Del Curso | Taller de Titulación: Personas y Territorios |
Carreras | Diseño |
Alumno(s) | Maria Eliza Mondaca |
Profesor | Michèle Wilkomirsky |
Bitácoras de los fundadores
Ejercicios de croquis
Observación a los Cuadernos Fundadores: diagramación, hoja, blanco, espacios
Observaciones a grandes rasgos de la bitácora
- El estado del cuaderno está deteriorado, algunas hojas sueltas y las tapas de portada y contraportada están débiles.
- Utiliza mayormente lápices pasta para trabajar textos y dibujos en una sola línea del trazo.
- Trazos finos que no carga su peso de la mano al lápiz, por lo que su intensidad de la tinta es algo deslavada.
- Sus textos suelen tener poco interlineado y bastante espacio entre palabras.
- La tinta va siendo ocupada por capas para generar cierta profundidad.
Distribución de la página
- Trabaja las páginas en formato de columnas, esto se utiliza para realizar comparativas, en un tamaño menor de letra y todo tiene filas y columnas.
- Para las ideas principales o inicios de clases, aumenta sus tamaños de letras y procede a estructurar todo a una columna.
- Ante preguntas, deja la hoja en blanco y al centro va el contenido, cerrando con una pregunta.
- Dibujos son elementos que acompañan al texto, que no son mayormente significativos.
Observaciones a partir del storyboard
- 1 y 2) trabaja las páginas en columnas, manteniendo una secuencia de título, dibujo y observación.
- 3 y 4) los vacíos luminosos se ven en el centro de la hoja, ya que los bordes los deja como márgenes de texto y no de dibujos.
- 5 y 6) suele rellenar desde los costados de las páginas hacia el interior, por ende, el blanco luminoso para por su verticalidad desde un centro.
- 7 y 8) Siempre deja mayores blancos en los finales de los textos, indicando un claro termino de contenido desde el blanco.
Conclusiones
- Mayores espacios en blancos, utiliza un centro para llenar la información mientras los costados son laterales luminosos como el centro.
- Blanco predomina entre espacios de palabras, pero no en su total. Sin embargo, el conjunto se ve todo pulcro en un trazo.
- Deja un espacio de margen para escribir que va en aumento de su tamaño.
Observaciones a grandes rasgos de la bitácora
- Portada y contraportada usualmente son intervenidas con dibujos o con algún juego de la tipografía a mano alzada.
- Identifica cierta pertenencia e identidad a la bitácora en su forma de intervenir las tapas como contraportadas de manera propia.
- Pese al deterioro de los materiales de las portadas, se mantienen con cierta intensidad, más en las tintas y colores.
Distribución de la página
- Pigmento o color de la hoja original está intacto, sin embargo en hojas donde el carboncillo está transferido en el blanco, da un aspecto desgastado.
- Siempre hay una distinción de la horizontalidad cuando el texto no tiene relación con el dibujo, se oponen usualmente para generar un quiebre de la lectura.
Observaciones a partir del storyboard
- 1 y 2) las observaciones suelen acompañar al dibujo en un menor tamaño.
- 3 y 4) no importa si está el dibujo está en cierta horizontalidad, esta va a cambiar a escribirse en vertical mientras ambos tipos de contenido no estén dentro de la misma página.
- 5 y 6) los blancos suelen ser predominantes como fuente luminosa en los dibujos completos.
- 7 y 8) las observaciones se superponen al dibujo, sin importarle que este tenga una luminosidad propia, sino la hoja.
- 9 y 10) las hojas verticales para los dibujos, son tratadas como un solo lienzo, cambia su horizontalidad al querer mostrar un dibujo completo.
- 11 y 12) los dibujos suelen topas con los trazos de las observaciones o textos, siguiendo todo en una sola línea gruesa que combina ambos contenidos.
Conclusiones
- El inicio de cada palabra, es iniciada con la primera letra imprenta, donde el blanco genera secciones al haber distinciones de los espacios.
- Da espacio entre los párrafos, pero aprecia los costados interiores como márgenes al solo haber texto.
Observaciones a grandes rasgos de la bitácora
- Suele trabajar mayoritariamente en las páginas del lado derecho, mientras que las izquierdas o son observaciones sueltas o son blancos sin contenido.
- Las observaciones acompañan a los dibujos pero los deja arrinconadas al límite de la hoja, por lo que se pierde a primera vista.
Distribución de la página
- Párrafos de textos son concisos, manteniendo una forma cuadriculada como cajas de testo, dejando lo libre a los trazos.
- Suele trabajar sus páginas a doble columnas al haber croquis y anotaciones.
Observaciones a partir del storyboard
- 1 y 2) las observaciones siempre van pegadas a las orillas del dibujo o la página, las separa según la idea, la ubicación de la observación.
- 3 y 4) predomina el blanco en las hojas ya que comprime los textos a los costados de las páginas para hacer distinción de las cosas, llevando su atención a los croquis.
- 5 y 6) aquellos dibujos sin observación, tienen mayores trazos finos y volátiles en el blanco, este actúa como un vacío luminoso.
- 7 y 8) el ojo va directamente hacia el centro donde mantiene los dibujos, las observaciones pasan a un segundo plano al estar apegados a los márgenes de la hoja.
Conclusiones
- Los pocos espacios en blanco, dan un aire a la hoja, separa las ideas de párrafos por la necesidad de mayores blancos entre líneas.
- Anotaciones arrinconadas a un costado, trabajando la hoja en función al dibujo ya que este dicta el espacio para el resto.
- Final de las hojas con término de frases, estas líneas de texto no superan más allá de las 6 palabras el párrafo en tanto contenido, en tanto observación, son extensas.
Observaciones a grandes rasgos de la bitácora
- Al parecer es un cuaderno intervenido, ya que su tapa de cartón y su lomo de papel se encuentran mayormente desgastados y con fallas de corte.
- Intervenida por el texto de "Islote lingüístico…"
- Se pega la carta al inicio de la página para anunciar su viaje a el Islote Punta Piedra (de los pingüinos), siendo motivo de plan de estudios.
Distribución de la página
- Existen mayores blancos en las hojas al tratarse de textos y simples trazos que se unifican con los textos.
- Su letra cursiva y alta, generando una mayor visualización del espacio entre las palabras.
Observaciones a partir del storyboard
- 1 y 2) al pasar la tinta al otro lado, no se utiliza esta hoja ya que afecta al contenido.
- 3 y 4) las palabras relacionadas a la travesía, van encerradas para acentuar su importancia.
- 5 y 6) cuando de contenido es diferente, la horizontalidad cambia y pasa a escribir todo en vertical.
- 7 y 8) los colores nunca compiten contra el texto ya que se le otorga más espacio en la hoja, sin dejar blanco del papel.
Conclusiones
- Presenta ciertas "leyes" de diagramación que el mismo impone:
- cambiar a vertical cuando el contenido de texto no va en el viaje. - otorga siempre al dibujo un buen tamaño. - no ocupar el reverso de la hoja cuando se ve la tinta de su hoja contrapuesta.
- Su bitácora siempre está marcadas o identificada por sus dibujos relacionados o no con el texto.
Observaciones a grandes rasgos de la bitácora
- Cuaderno/bitácora sin tapa.
- Bastante deteriorado su exterior pero su interior apenas posee manchas de tonos amarillos por el tiempo.
- La primera página está bastante deteriora debido a que esta es utilizada como la tapa de la bitácora.
Distribución de la página
- Mantiene las interior de las bordes de las páginas, con mayor margen que a sus costados, se aprovecha el exterior de la hoja más que el interior.
- Bordes pequeños casi invisibles, se dejan a los costados de las hojas.
Observaciones a partir del storyboard
- Su horizontalidad cambia según el contenido, su diagramación varía según el contenido.
- Las líneas de texto van de orilla a orilla, abarcando toda la página hasta los costados.
- Se aprovecha al máximo los blancos de la hoja incluso en los textos e ideas, manteniendo cierta jerarquía de orden.
- Al tratarse de proyectos a travesías, su diagramación se vuelve mucho más ordenada.
Conclusiones
- El blanco es protagonista, abarca un mayor espacio en la hoja, llevando todo el contenido a un solo foco.
- Las hojas por dentro están llenas de trazos que varían de grosores, las ideas van siempre relacionada de dibujo técnicos.
Observaciones a grandes rasgos de la bitácora
- La cubierta de la bitácora, es de una tela negra con tapa dura de cartón en su interior.
- Su contenido varía desde recuerdos de papel, hojas y los registros de dibujos lleno de colores.
Distribución de la página
- Esta bitácora registrada mayormente dibujos de un viaje a París.
- Los materiales que se ocupan en su mayoría, son acuarelas lápices de madera y grafitos ya que son compactos para su transporte.
- Suele ocuparse la doble página para tratarla como una sola plana para los dibujos, su enfoque va hacia los colores y trazos suaves.
Observaciones a partir del storyboard
- 1 y 2) los blancos son fuentes luminosas, focos de luz que van más allá de vacíos, rasgos claros que iluminan trazos suaves.
- 3 y 4) ante elementos externos como papeles, mapas, se ocupa la bitácora como registro completo.
- 5 y 6) las observaciones están apegadas al final de la página, dando así un corte entre el dibujo y la observación.
- 7 y 8) cambia su horizontalidad según el ángulo en el cual se quiere enfocar, entre más alto, lo toma en vertical.
Conclusiones
- Diagramación de la hoja en 2 al querer dibujar cosas diferentes, pero las une desde los trazos.
- Se utilizan título o índices para indicar de lo que se va hablar.
- No hay espacios en blanco en sus costados, se aprovecha al máximo la página al tratarse de dibujos.
Observaciones a grandes rasgos de la bitácora
- Suele ocupar en su mayoría de bitácoras, cuadernos en formato vertical.
- Sus textos van en continuidad alternada como un zig-zag, una cascadas de texto que se alternan de izquierda a derecha.
Distribución de la página
- Al separar las materias, cambia completamente el sentido de escribir en la hoja, dándola vuelta.
- Su cuadernos no siguen un orden de diagramación en especifico, ya que todos los trazos los trata como líneas libres y certeras en el blanco del papel.
Observaciones a partir del storyboard
- 1 y 2) más escribe que realiza croquis, pero trata las observaciones como trazos libres por lo que estos no tienen un margen definido alguno.
- 3 y 4) tiende a enlistar todos los párrafos y apuntes con letras en orden alfabético, además de separar con notorios espacios de blancos.
- 5 y 6) Ante temas de travesía o Amereida, suele ocupar la doble página como una, ya que el enfoque debe estar en completitud.
- 7 y 8) Mantiene un orden cronológico en sus bitácoras con fechas de cada día de una página que suele iniciar en blanco.
Conclusiones
- Describe las anotaciones, pero estas están separadas notoriamente unas con otras por el blanco del papel.
- Trata las relaciones entre textos con dos colores diferentes, encerrando las ideas con este trazo de color.
- Predominan las letras en sus bitácoras, estas dan límites a los pequeños dibujos que realiza en el blanco del papel.
Observaciones a grandes rasgos de la bitácora
- Sus escritos suelen diagramarse más como unos esquemas más que una bitácora, ya que incluyen flechas, segmentos de separaciones claras, llaves de síntesis y relaciones de párrafos.
- Cuadernos en mejores estados, se ven más blancos puros que manchar de tintas o desgaste de la hoja.
Distribución de la página
- Buena distribución que permite paradas de lectura en las dos hojas.
- Cada hoja es trabajada de forma independiente.
Observaciones a partir del storyboard
- 1 y 2) utiliza la hoja como esquemas de ideas y relaciones, ya que todo va unido por llaves, flechas o segmentos.
- 3 y 4) delimita sus márgenes según las frases, están hechos claramente para dar orden, líneas secuenciales que dan una firme estructura desde los blancos.
- 5 y 6) ante la importancia de un texto, hay una intención de la tinta que es mayor presionada y vistosa en la hoja.
- 7 y 8) al haber dibujos, sus trazos se empoderan (ya que pronuncia su grosor en sombras del dibujo desde la tinta) en el blanco como una fuente de luz hacia el dibujo.
Conclusiones
- Diagramación ordenada, orden jerárquica de las ideas de la más importante a la menos. Expresa una estructura tanto en grilla de ubicación como en las líneas.
- Las ideas se van intercalando en segmentos en sentido diagonal, ya que presentan una libre inclinación.
- Ideas van en jerarquías de importancia según la intensidad del trazo en la hoja (ya sea como grosor o color).
Estudio de una bitácora y scketchbook
Valor de la bitácora como herramienta de dibujo y pensamiento de diseño
El artículo de Nigel Power, titulado "Re-imagining the sketchbook as a medium of encounter", se centra en la investigación sobre el uso y el valor de las bitácoras (o sketchbooks) en un programa de Maestría en Bellas Artes (MFA) en Comunicación Visual en la Universidad de Tecnología King Mongkut en Tailandia. A través de un enfoque metodológico que combina la observación participante y un enfoque fenomenológico, Power busca comprender cómo los estudiantes y profesores utilizan sus bitácoras y el significado que estas tienen en su proceso creativo.
1. Contexto de la Investigación:
La investigación se llevó a cabo entre 2009 y 2016, involucrando a 26 estudiantes de posgrado en arte y diseño. Aunque los participantes usaban sus bitácoras en la planificación y producción de proyectos finales, el enfoque principal de la investigación no era este uso directo, sino cómo las bitácoras se integraban en la vida cotidiana de los estudiantes y cómo influían en sus prácticas creativas de manera más indirecta o sutil.
2. Metodología:
Power utilizó un enfoque fenomenológico para captar experiencias subjetivas e intersubjetivas. Se recopilaron datos a través de discusiones en estudio y se analizaron páginas de bitácoras y escritos de los participantes. Esto permitió una producción teórica influenciada por la teoría fundamentada, lo que llevó a una re-conceptualización de la bitácora como un medio de encuentro.
3. Redefinición de la Bitácora:
El autor argumenta que la bitácora no debe ser vista simplemente como un medio de documentación o preparación, sino como una forma de trabajo creativo en sí misma. Los participantes expresaron que sus obras a menudo surgían de las bitácoras, lo que difuminaba la línea entre la bitácora y el trabajo final. Esto sugiere que las bitácoras pueden ser espacios de reflexión y exploración que alimentan el proceso creativo.
4. Valor de la Bitácora:
La investigación destaca el valor de las bitácoras como herramientas que facilitan el pensamiento de diseño y la reflexión. A través de la escritura y el dibujo, los estudiantes pueden explorar preguntas, proposiciones e hipótesis, lo que les permite desarrollar su práctica creativa de manera incremental. Las bitácoras se convierten en un medio para el diálogo interno y la autoexploración, fomentando un proceso reflexivo que es esencial para el desarrollo artístico.
5. Implicaciones Educativas:
El estudio sugiere que el uso de bitácoras en entornos educativos puede enriquecer la experiencia de aprendizaje, especialmente en contextos donde hay un tamaño de clase reducido y mayor flexibilidad en la enseñanza. Esto permite una mayor interacción y un enfoque más profundo en la práctica creativa.
Se toma una importancia de reimaginar la bitácora no solo como un simple cuaderno de bocetos, sino como un espacio vital para la reflexión, el diálogo y el desarrollo del pensamiento de diseño. La investigación invita a educadores y estudiantes a valorar y explorar más a fondo el potencial de las bitácoras en el proceso creativo.
La importancia del dibujo directo frente a lo indirecto
La importancia de dibujar, ya sea a través de una bitácora tradicional o mediante herramientas digitales, radica en su capacidad para facilitar el pensamiento visual, la reflexión y la creatividad. Ambas formas de dibujo tienen sus propias ventajas y desventajas, y su relevancia puede variar según el contexto y las necesidades del individuo.
Importancia de Dibujar
1. Expresión Creativa: Dibujar permite a los individuos expresar ideas, emociones y conceptos de manera visual. Esta forma de comunicación puede ser más efectiva que las palabras, especialmente en campos creativos como el diseño, la arquitectura y las artes visuales.
2. Pensamiento Visual: El acto de dibujar ayuda a externalizar pensamientos y procesos mentales. Al plasmar ideas en papel o en una pantalla, se facilita la organización de conceptos y la identificación de relaciones entre ellos. Esto es crucial en el diseño, donde la visualización de ideas puede llevar a soluciones innovadoras.
3. Reflexión y Aprendizaje: Como se menciona en el artículo de Power, las bitácoras sirven como herramientas de reflexión. Al dibujar y escribir en una bitácora, los artistas y diseñadores pueden revisar su proceso creativo, identificar patrones y aprender de sus experiencias. Este tipo de reflexión es fundamental para el crecimiento personal y profesional.
Bitácora vs. Dibujo Digital
Bitácora (Dibujo Directo)
- Inmediatez y Táctil: Dibujar en una bitácora permite una conexión física con el medio. La inmediatez del lápiz sobre el papel puede fomentar una expresión más auténtica y espontánea. La textura del papel y la variedad de herramientas (lápices, acuarelas, etc.) pueden enriquecer la experiencia creativa.
- Espacio de Reflexión: Las bitácoras son espacios personales donde se puede experimentar sin la presión de la perfección. Este entorno permite a los artistas explorar ideas sin restricciones, lo que puede resultar en descubrimientos inesperados.
- Registro de Proceso: Las bitácoras documentan el proceso creativo de manera tangible. Este registro puede ser valioso para la autoevaluación y la evolución del trabajo artístico.
Dibujo Digital (Dibujo Indirecto)
- Flexibilidad y Herramientas Avanzadas: El dibujo digital ofrece una amplia gama de herramientas y efectos que pueden no ser posibles en medios tradicionales. La capacidad de deshacer, copiar y modificar elementos permite una experimentación rápida y sin miedo al error.
- Accesibilidad y Compartición: Las plataformas digitales facilitan la compartición instantánea del trabajo, lo que puede abrir oportunidades para la retroalimentación y la colaboración. Además, el acceso a recursos en línea puede enriquecer el proceso creativo.
- Integración con Otras Tecnologías: El dibujo digital se puede integrar fácilmente con otras herramientas de diseño y software, lo que permite un flujo de trabajo más eficiente en proyectos complejos.
La elección entre el uso de una bitácora o el dibujo digital no es necesariamente una cuestión de cuál es más importante, sino de cómo cada uno puede complementar el proceso creativo. La bitácora puede ser vista como un espacio de exploración y reflexión, mientras que el dibujo digital puede ofrecer herramientas para la ejecución y la presentación, lo cual se entendería como un refinamiento del dibujo pensante.
Ambas prácticas son valiosas y pueden coexistir en el proceso creativo. La clave está en reconocer cuándo y cómo utilizar cada medio para maximizar su potencial. En última instancia, dibujar, ya sea en una bitácora o en un entorno digital, es fundamental para el desarrollo del pensamiento crítico y creativo, y para la capacidad de los individuos de comunicar sus ideas de manera efectiva. Sin embargo, el dibujo directo de la bitácora, es el reflejo del pensamiento sin disfrazar u refinar las ideas.
Hallazgos Científicos sobre el Dibujo en el Aprendizaje
1. Mejora de la Retención de Información: Estudios han mostrado que el acto de dibujar información puede mejorar la retención y comprensión de conceptos. Por ejemplo, un estudio de Mayer y Moreno (2003) encontró que los estudiantes que dibujaban lo que aprendían recordaban mejor la información en comparación con aquellos que solo leían o escuchaban.
Mayer, R. E., & Moreno, R. (2003). Nine ways to reduce cognitive load in multimedia learning. Educational Psychologist, 38(1), 43-52.
Este artículo discute estrategias para optimizar el aprendizaje multimedia, incluyendo la importancia de la representación visual y el dibujo en la comprensión y retención de información.
2. Facilitación del Pensamiento Crítico: El dibujo promueve el pensamiento crítico al permitir a los estudiantes visualizar y organizar sus ideas. Esto se relaciona con la teoría del aprendizaje activo, donde los estudiantes participan activamente en su proceso de aprendizaje, lo que resulta en una comprensión más profunda.
3. Conexiones Visuales: El dibujo ayuda a crear conexiones visuales entre conceptos, lo que puede facilitar la comprensión de temas complejos. La representación gráfica de ideas permite a los estudiantes ver relaciones y patrones que podrían no ser evidentes a través de texto escrito.
4. Estimulación de la Creatividad: El acto de dibujar fomenta la creatividad y la innovación. La investigación sugiere que el dibujo puede liberar la mente de restricciones y permitir que surjan nuevas ideas, lo que es esencial en entornos de aprendizaje que valoran la creatividad.
5. Refuerzo de la Autoeficacia: Dibujar puede aumentar la confianza de los estudiantes en sus habilidades para expresar ideas y resolver problemas. La práctica del dibujo puede llevar a una mayor autoeficacia, lo que a su vez puede motivar a los estudiantes a participar más activamente en su aprendizaje.
Relación con el Codiseño
El codiseño, que implica la colaboración entre diseñadores y usuarios en el proceso de diseño, se beneficia enormemente del uso del dibujo. A continuación, se presentan algunas conexiones entre el dibujo y el codiseño:
1. Visualización de Ideas: En el codiseño, el dibujo se utiliza como una herramienta para visualizar ideas y conceptos. Esto permite a todos los participantes, independientemente de su formación técnica, comprender y contribuir al proceso de diseño. La visualización ayuda a alinear las expectativas y a facilitar la comunicación entre diseñadores y usuarios.
2. Facilitación de la Colaboración: El dibujo en sesiones de codiseño fomenta un ambiente colaborativo donde todos los participantes pueden expresar sus ideas de manera tangible. Esto puede llevar a un intercambio más rico de ideas y a la co-creación de soluciones que reflejen las necesidades y deseos de los usuarios.
3. Iteración Rápida: El uso de técnicas de dibujo en el codiseño permite una rápida iteración de ideas. Los participantes pueden esbozar conceptos, recibir retroalimentación inmediata y realizar ajustes en tiempo real, lo que acelera el proceso de diseño y mejora la calidad del resultado final.
4. Documentación del Proceso: Al igual que en el uso de bitácoras, el dibujo en el codiseño sirve como un registro visual del proceso. Esto no solo ayuda a documentar las decisiones tomadas, sino que también proporciona un recurso valioso para la reflexión y el aprendizaje en futuras colaboraciones.
5. Empoderamiento de los Usuarios: Al involucrar a los usuarios en el proceso de codiseño a través del dibujo, se les empodera para que se conviertan en co-creadores. Esto no solo mejora la calidad del diseño, sino que también aumenta la satisfacción del usuario al sentirse parte del proceso.
El dibujo no solo es una herramienta poderosa para el aprendizaje, sino que también juega un papel crucial en el codiseño. Al facilitar la visualización, la colaboración y la iteración, el dibujo enriquece el proceso de diseño y mejora la comunicación entre todos los involucrados. La integración de estas prácticas puede llevar a resultados más efectivos y satisfactorios en el ámbito educativo y en el diseño colaborativo.
Talleres
Taller primer año
PRESENTACIÓN
Duración Total: 1 hora.
Fase 1: TASK y presentación de categorías
Duración: 8 minutos.
Se les realiza una presentación a los estudiantes para iniciar con el taller, sin embargo, se les pide buscar en sus teléfonos, diferentes palabras sin darles contexto de lo que es (Adagio cumplido, Contienda Cromática, Ágora de Tronquoy, Acto poético Amereida, Caudal Suspendido).
Objetivo: Visualizar cuánto tardan en acceder y recopilar información sobre la Escuela y que tan directa es la información.
Fase 2: Organización de Conceptos y Planificación Visual Duración: 10 minutos.
Actividad: Los estudiantes se agrupan de a 4/5 personas y revisan páginas seleccionados de las diferentes bitácoras, en los que identificarán palabras clave y temas generales (macrocategorías) y detalles específicos (subcategorías). Estos conceptos están en relación como funciona el cuadernograma. Cada grupo utiliza micas transparentes y plumones de colores para anotar sus observaciones. Por ejemplo, una flecha roja puede representar una conexión de causa y efecto, mientras que líneas punteadas azules pueden señalar temas relacionados. Los estudiantes planifican cómo organizar las relaciones entre las categorías generales y las subcategorías. Cada grupo decide qué símbolos (flechas, círculos, etc.) y colores usarán para representar conexiones. Utilizando capas de micas, los estudiantes construyen un esquema visual que muestre cómo se relacionan los conceptos.
Objetivo: Observar minuciosamente lo expuesto en la página de las bitácoras, para comprender como se descomponen las ideas y que todo el proceso creativo como reflexivo está plasmado en el papel.
Fase 3: Creación de relación y categorías
Duración: 30 minutos.
Actividad: Los estudiantes comienzan a trazar los primeros cuadros de su storyboard en las micas, utilizando plumones de colores para diferenciar categorías y conexiones. Cada cuaderno será representado como una mica, y las páginas individuales serán conectadas mediante símbolos visuales.
Objetivo: Aprender a descomponer ideas complejas en partes manejables y explorar conexiones entre ellas, las cuales podrían llevar a una abstracción de lo observado para identificar patrones.
Fase 4: Presentación sobre Duración: 5 minutos
Actividad: Cada grupo presenta su trabajo explicando las conexiones y categorías que han identificado. Se realiza un debate colaborativo donde los demás grupos sugieren mejoras y ofrecen retroalimentación.
Materiales Necesarios:
- Fragmentos seleccionados de las bitácoras (fotocopias a escala 1:2).
- Micas transparentes.
- Plumones de colores.
- Hojas tamaño carta con transcripciones.
- Adhesivos removibles.
- Cámaras o celulares para registrar el proceso.
Comprensión de los estudiantes
Detalles del Taller:
1. Contenido de las Bitácoras:
Los estudiantes encuentran las bitácoras llenas de contenido que facilita el aprendizaje y la inspiración. Comprenden la bitácora no solo como un registro, sino como una herramienta activa de dibujo y observación que les permite captar y relacionar sus ideas visualmente.
2. Actividad de Observación:
Se les anima a observar en detalle cada página y a identificar elementos relevantes, brindando especial atención a categorías como la arquitectura, el diseño, las travesías, y las exposiciones. A lo largo del proceso, los estudiantes comienzan a familiarizarse con el archivo de José Vial Armstrong, del cual inicialmente no tenían conocimiento.
3. Relación de Categorías:
Los participantes deben discutir en grupo cómo las diferentes páginas se relacionan en función de las categorías entendidas. Al observar elementos arquitectónicos, consideran el contraste entre estos y el paisaje, así como las transiciones que se generan en la representación visual. Además, aprenden que existen torneos en la escuela y cómo se van formando las ideas para estos eventos.
4. Lenguaje de los Planos y Croquis:
Se enfatiza que los planos son considerados otro lenguaje dentro de la bitácora. Los dibujos, conocidos como croquis, establecen una relación directa con las observaciones, enriqueciendo el contenido de las páginas y permitiendo a los estudiantes explorar sus propias interpretaciones de lo que ven.
5. Reflexión y Creación:
A través de la discusión grupal, los estudiantes comparten sus opiniones sobre las relaciones observadas, ofreciendo diferentes interpretaciones de las categorías. La actividad culmina en un ejercicio de creación, donde plasman sus observaciones y las conexiones entre ellas en un formato visual.
Este taller no solo busca fomentar la creatividad y la observación crítica, sino que también respalda el aprendizaje colaborativo y el entendimiento profundo de los elementos presentados en las bitácoras de los fundadores de la EAD. Los estudiantes aprenden a ver la riqueza de estos documentos, aprovechando la relación entre el contenido textual y la representación gráfica para desarrollar sus ideas y observaciones de manera significativa.
Resultados
Como resultado del taller, los estudiantes de primer año lograron identificar varias macro categorías que son fundamentales en su campo de estudio, tales como:
- Arquitectura
- Diseño
- Travesía
- Ciudad Abierta
- Viajes
- Torneos y actos
- Exposiciones
Durante la discusión, algunos estudiantes expresaron que consideran que ciertas categorías son interrelacionadas y podrían entenderse como lo mismo. Sin embargo, también se dieron cuenta de que muchas de estas categorías tomarán más significado a medida que experimenten y vivan momentos clave a lo largo de su carrera.
Además, los estudiantes pudieron distinguir más fácilmente las micro categorías, que incluyen:
- Escrito
- Dibujo
- Diagrama
- Numérico
Estas micro categorías fueron identificadas de manera más sencilla por los estudiantes debido a su forma de composición en las páginas de las bitácoras. La habilidad para diferenciar entre estas categorías les permitió enriquecer su proceso de observación y representación gráfica, consolidando así su aprendizaje y comprensión del contenido presente en las bitácoras.
Esto demuestra que, a través de la práctica y la reflexión en grupo, los estudiantes no solo desarrollan habilidades de observación y análisis crítico, sino que también comienzan a formar una base sólida sobre la cual construir sus conocimientos en el ámbito del arte y el diseño.
Registro fotográfico
Taller: Conversación abierta profesores
Desenlace del taller
Duración Total: 30 minutos a 1 hora.
Fase 1: Presentación y pauta a seguir
Duración: 8 minutos.
Para iniciar el taller, se presenta un PPT con el contexto de la investigación del proyecto de título de forma resumida, presentando el objetivo de motivar a los estudiantes de primer año de utilizar la bitácora no solamente para el registro de sus tareas pendientes, sino que también es una herramienta de dibujo reflexivo, una extensión de las ideas pensadas para realizar un estudio cotidiano en profundidad. Con este contexto, se puede hablar y saber a qué tipo de contenido puede haber en una bitácora.
Fase 2: Actividad Duración: 15 minutos
Actividad: Cada persona tiene enfrente un pliego hilado 4, encima los fragmentos impresos de las páginas seleccionadas de los cuadernos de los fundadores. Además de unos post-it escritos encima el nombre de cada categoría de luz, también una impresión con definiciones y explicaciones de estas 5 luces, teniéndolas siempre a mano para ir relacionando nombres según lo que se observa. Pueden ir agrupando los croquis según lo que se les haga sentido siempre y cuando su observación esté relacionada a la luz. Cada persona tiene su metodología y por ende, podrían tener resultados diferentes como no. Ya que la materia es muy sensible a diferentes interpretaciones.
Objetivo: Poder discriminar una clara diferencia entre las luces, para comprender si las relaciones planteadas son acertadas o en su defecto, cambiar el nombre o modo de observar el contenido.
Materiales Necesarios:
- Fragmentos seleccionados de las bitácoras impresas.
- Post-it.
- Plumones de colores.
- Pliego hilado 4.
- Celular para grabar sesión.
- Papel con las definiciones de las 5 diferentes luces.
Retroalimentación del Taller: Exploración de la Luz en la Bitácora
Primera persona
En el marco del taller de exploración gráfica y metodológica sobre el uso de la bitácora en contextos formativos, se propone una experiencia de lectura colectiva orientada a contrastar cinco cualidades lumínicas identificadas por ella a partir del análisis de las bitácoras de los fundadores de la escuela. Esta actividad se desarrolló como una estrategia de validación y afinamiento conceptual para su proyecto de título, en el que propone una bitácora digital estructurada por categorías abstractas que inviten a una apropiación reflexiva y creativa del lenguaje de la escuela.
Durante el taller, se observó cómo las cinco categorías de luz —luz atenuante en precisión, luz oscilante en tránsito, luz emanante en expansión, luz inacabada en penumbra y luz fragmentada en dispersión— sirvieron como puntos de partida para el análisis colectivo de los dibujos. Estas luces no fueron presentadas como definiciones fijas, sino como intuiciones construidas desde la observación prolongada, con el objetivo de generar debate y abrir posibilidades interpretativas.
- Luz atenuante en precisión fue comprendida como una luz que surge desde la claridad del trazo, delimitando la forma con una línea dura y más gráfica. Sin embargo, en la discusión emergió la necesidad de clarificar si es el trazo el que define la luz o la luz la que da forma al trazo, marcando una ambigüedad en la redacción de esta categoría.
- Luz oscilante en tránsito se interpretó como aquella que se manifiesta en la inestabilidad del trazo, donde la presencia y ausencia se alternan. Esta categoría abrió preguntas en torno al ritmo gráfico y su vínculo con lo lumínico, lo que mostró el potencial expresivo de la formulación, aunque también reveló cierta confusión en la causalidad entre trazo y luz.
- Luz emanante en expansión generó consenso en cuanto a su capacidad de representar una irradiación interna. Fue una de las categorías más reconocible para la persona, quien destacó cómo algunos trazos parecían nacer desde un centro energético y desplegarse con una intención de volumen, especialmente en cielos o fondos atmosféricos.
- Luz inacabada en penumbra fue leída como una propuesta poética y abierta, que sugiere continuidad más allá del papel. Sin embargo, también se discutió la posibilidad de fortalecer la distinción entre el trazo como procedimiento y la luz como fenómeno resultante, para evitar confusiones en su aplicación práctica.
- Luz fragmentada en dispersión fue una de las categorías que mejor logró articular la separación entre trazo y luz, al describir la luz como una sucesión de destellos interrumpidos por la materialidad del trazo. Este nivel de claridad fue valorado por los asistentes como un modelo posible para mejorar la escritura de las otras descripciones.
En términos generales, se valoró profundamente la propuesta de utilizar estas categorías como una forma de transmitir una metodología de observación y registro a estudiantes de primer año. No obstante, se recomendó explicitar en cada definición la diferencia entre luz y trazo, primero describiendo la cualidad lumínica y luego cómo se manifiesta gráficamente, para así evitar interpretaciones ambiguas.
Finalmente, el ejercicio se entendió como una práctica metodológica potente, que no solo busca categorizar visualmente, sino también enseñar a leer los dibujos como dispositivos sensibles y complejos. La participación de personas de distintas disciplinas y generaciones enriqueció el proceso, reafirmando la utilidad del taller como herramienta crítica y formativa dentro del proyecto de título.
Segunda persona
Este ejercicio de taller tuvo como propósito contrastar y afinar una serie de cinco categorías de luz desarrolladas a partir del análisis de croquis provenientes de las bitácoras de los fundadores. Las categorías —luz atenuante en precisión, luz oscilante en tránsito, luz emanante en expansión, luz inacabada en penumbra y luz fragmentada en dispersión— fueron puestas a prueba mediante un sistema de lectura y clasificación visual sin indicaciones previas, invitando a interpretar libremente las cualidades gráficas de cada dibujo.
El proceso comenzó con una agrupación intuitiva de imágenes en función de afinidades formales. Este primer paso permitió detectar vínculos entre ritmo, intensidad de trazo, grado de definición y atmósfera general. A partir de esta agrupación, se procedió a vincular cada conjunto con las definiciones textuales de las luces.
- Luz atenuante en precisión fue rápidamente identificada como aquella que delimita las formas mediante un trazo limpio, donde el blanco juega un rol estructural. Se valoró su capacidad de sugerir volumen y contorno sin recurrir a exceso de líneas, generando figuras que emergen con nitidez desde el vacío.
- Luz emanante en expansión se interpretó como una luz construida desde el interior del trazo, en la que el achurado da lugar a una irradiación progresiva. Su aplicación fue reconocida particularmente en aquellos croquis donde el volumen nace desde la sombra y se abre hacia lo luminoso, generando sensación de profundidad interna.
- Luz oscilante en tránsito fue asociada a composiciones donde la figura no es estable ni cerrada, sino que se construye a partir de líneas que vibran y fluctúan. Esta categoría destacó por su dinamismo y por la sensación de forma en proceso, emergente, generada desde el ritmo gráfico.
- Luz fragmentada en dispersión fue leída como una luz que no actúa de manera continua, sino interrumpida, distribuida en múltiples trazos de intensidad variable. Se destacó aquí el papel del contraste y de los elementos que, individualmente, capturan destellos de forma o materia, construyendo una totalidad por suma de fragmentos.
- Luz inacabada en penumbra resultó más ambigua, pero permitió proponer una lectura donde la transparencia y la apertura del trazo permiten intuir lo que está más allá del objeto representado. Esta luz se asoció a croquis donde lo incompleto no es falta, sino una estrategia para revelar o dar paso a otras capas.
El ejercicio confirmó que las categorías tienen capacidad de lectura y resonancia, aunque también se evidenció la necesidad de ajustar algunas definiciones para diferenciar con mayor claridad entre lo que se entiende por luz y lo que corresponde al trazo. En particular, se valoró que las definiciones que separan primero el fenómeno lumínico y luego describen cómo se construye gráficamente, ofrecen una lectura más clara y aplicable. La flexibilidad del sistema fue considerada una fortaleza, ya que permite reconocer múltiples cualidades en un mismo dibujo sin rigidizar la interpretación.
Tercera persona
Durante su participación en el taller, esta propuso una lectura poética y atmosférica de los croquis, situando su atención más en el entorno de las figuras que en las figuras mismas. Sus elecciones y descripciones destacaron una sensibilidad particular hacia la luz como fenómeno envolvente, más que como delimitador de forma.
- En relación a la luz inacabada en penumbra, identificó imágenes donde la oscuridad o la vaguedad no representaban una carencia, sino una estrategia para construir una escena sensible. En estos casos, no es la figura la que está en penumbra, sino el mundo que la rodea: lo abierto, lo incierto, lo que se sugiere pero no se define del todo.
- Para la luz emanante en expansión, eligió dibujos con trazos más densos y manchas de grafito que parecían vibrar desde el interior. Se interesó por cómo algunas de estas composiciones, aun siendo borrosas, transmitían una energía interna. Esta percepción fue clave para distinguir entre lo “confuso” y lo “vibrante”: un trazo puede ser poco nítido, pero no por eso menos intencionado.
- La luz oscilante en tránsito fue entendida como una vibración sutil entre claro y oscuro, sin llegar a formar sombras definidas. Observó el ritmo de los achurados y cómo estos creaban un movimiento perceptual en el que la figura parecía cambiar a medida que se la recorría con la mirada.
- La luz atenuante en precisión fue más desafiante de identificar en sus términos, ya que muchas de las figuras que le atrajeron se alejaban del trazo limpio y minimalista. Aun así, propuso que en ciertos croquis, la economía de líneas y el uso controlado del espacio en blanco lograban esa precisión sugerida por la categoría.
- En cuanto a la luz fragmentada en dispersión, se enfocó en la multiplicidad de trazos y en cómo estos generaban una imagen más “texturada” que estructurada. Su lectura incorporó la idea de una luz que no define, sino que se dispersa en gestos breves, como si rebotara en superficies quebradas o irregulares.
En conjunto, su participación aportó una mirada introspectiva y abierta, en la que el dibujo es menos un objeto técnico que un espacio atmosférico de exploración. Iván leyó los croquis como escenas en expansión, sin necesidad de cierre, lo que permitió ampliar la interpretación de las categorías hacia lo perceptivo y lo poético.
Cuarta persona
La lectura de esta cuarta persona, se centró en el trazo como estructura, abordando el dibujo desde una mirada más formal. Su atención estuvo puesta en cómo se construyen los cuerpos, los volúmenes y los límites desde la gráfica. Esta aproximación permitió tensionar las categorías de luz desde un lugar más técnico y compositivo.
- Para la luz atenuante en precisión, destacó croquis donde la línea tiene un protagonismo claro: figuras definidas, con trazos firmes que, sin saturar la imagen, organizan el espacio. Resaltó cómo esta luz no sólo ordena, sino que también economiza, eliminando lo innecesario para dejar visible lo esencial.
- La luz oscilante en tránsito fue identificada en dibujos donde la línea es continua, sin interrupciones, pero cambia de dirección y curvatura constantemente. Esto genera una percepción de movimiento, como si la figura estuviera en formación. Valoró la capacidad de estos trazos para dar cuenta de volúmenes sin apelar a la sombra directa.
- En relación con la luz emanante en expansión, propuso una lectura ligada al peso del trazo: cuando el grafito se acumula en zonas centrales y va liberando hacia los bordes, se produce una expansión desde el interior. Subrayó que esta categoría es eficaz para leer croquis donde la luz no se proyecta, sino que parece construirse desde la materia misma del dibujo.
- La luz fragmentada en dispersión fue entendida como una lógica de montaje visual, donde distintas partes componen una totalidad. Relacionó esta fragmentación con el ritmo gráfico: cada trazo tiene valor propio, pero juntos configuran una estructura más amplia. Esta lectura introdujo una noción casi arquitectónica del dibujo.
- Finalmente, la luz inacabada en penumbra fue vinculada a la transparencia. Observó que hay croquis en los que el trazo deja ver lo que hay detrás, como si no hubiera una jerarquía entre capas. Propuso que esta forma de penumbra no viene por oscurecimiento, sino por omisión o por apertura deliberada.
En resumen, hubo una lectura que cruzó las categorías con elementos del lenguaje visual como contorno, superposición, tensión gráfica y vacío. Su aproximación ayudó a precisar los límites entre categorías y a distinguir los mecanismos formales que permiten representar distintos tipos de luz en el dibujo.
Registro fotográfico
Recopilación
La relevancia de la tecnología en nuevas generaciones
Croquis realizados
Una vez se estudian los diversos cuadernos de los fundadores de la Escuela, se determina el poder realizar una bitácora propia, un registro del día a día, a lo largo de los meses para evidenciar la evolución de los trazos definidos, las diferentes manifestaciones y cualidades luminosas, observaciones por cada dibujo realizado, la composición de los dibujos hacia la página con los elementos claves identificados (entiéndase dibujos de complacencia, observación, dibujo, textos, etc) y cómo se accede y observa las páginas referente a la luz. De esta manera, se puede comprender como cada persona tiene un rasgo y forma de tratar esta herramienta de registro como también una de comprensión y extensión de reflexionamiento desde el dibujo.
Tomando de referencia los tamaños de las diversas bitácoras de los fundadores que se ubican en el Archivo de JVA, se elige una bitácora de tamaño - x -cm, ocupando en un formato vertical para realizar los croquis. En un inicio del registro, las páginas se utilizan solamente por el tiro y un croquis ocupaba la totalidad de la hoja, posteriormente se utiliza a tiro y retiro. Sin embargo, el ejercicio se deriva hacia ocupar cada hoja por 3 croquis con sus respectivas observaciones, haciendo un recopilado de la cercanía de los objetos, paisajes y personas.
Una vez terminada la primera bitácora con los croquis realizados, se cambia de formato de bitácora apaisada, la cual mide - x - cm, utilizando de igual forma cierta similitud con cuadernos de los fundadores que estos tuvieran mayor espacio de dibujo hacia la extensión.
Categorías de luces
- Registro desde noviembre del 2024 hasta febrero del 2025.
Capítulos:
- Luz atenuante en precisión: La luz que se filtra de forma precisa, otorgando el espacio blanco a la página y definiendo el trazo hasta dar con la forma del objeto o persona observado. Cada línea surge como un destilado visual, mostrando solo lo indispensable.
- Luz oscilante en tránsito: Una luz que se mueve y fluctúa, dando al trazo una sensación de ritmo y variación. Aquí, los trazos parecen vibrar entre presencia y ausencia, capturando la naturaleza dinámica de la forma.
- Luz emanante en expansión: La luz que se expande desde dentro del trazo, sugiriendo una profundidad interna. Cada línea parece irradiar desde un centro, revelando su fuerza en cada dirección.
- Luz inacabada en penumbra: La luz que sugiere continuidad, dejando el trazo abierto a interpretaciones y posibilidades. En este capítulo, las líneas se presentan como partes de algo mayor, que resuenan en lo incompleto que nunca tiene un fin en el papel.
- Luz fragmentada en dispersión: La luz se presenta en diferentes fragmentos a lo largo de su trayecto hacia superficies, en tanto los trazos, estos se presentan en altos contrastes de la tinta que asimilan destellos. Estos fragmentos dependerán del material observado.
Primera bitácora
- Registro desde noviembre del 2024 hasta febrero del 2025.
Segunda bitácora
- Registro desde marzo del 2025 hasta - del 2025.
Valor del dibujo físico
La diferencia entre dibujar directamente en papel y hacerlo de manera digital tiene implicaciones significativas en el estilo de dibujo, la memoria y el aprendizaje. Para vincular esto con cómo la luz se constituye en un dibujo dentro de una teoría del aprendizaje, podemos analizar varios aspectos:
1. Estilo de Dibujo: Adaptaciones según la Herramienta Dibujo tradicional: Tiende a tener una línea más expresiva y gestual debido a la resistencia del papel y la fricción del material de dibujo (lápiz, tinta, carboncillo). Los errores son más visibles, lo que impulsa un proceso más reflexivo y deliberado.
Dibujo digital: Ofrece facilidad para corregir errores y experimentar con diferentes estilos mediante capas y herramientas de suavizado. Puede generar un estilo más pulido y controlado, aunque con el riesgo de perder espontaneidad.
2. Memoria y Aprendizaje: Procesamiento Visual y Motor Dibujo a mano: Requiere un mayor esfuerzo kinestésico y memoria muscular. Estudios han demostrado que escribir o dibujar a mano mejora la retención de información porque el cerebro participa más activamente en la construcción de formas y relaciones espaciales.
Dibujo digital: Reduce el esfuerzo físico y permite mayor rapidez en la ejecución, pero puede disminuir el proceso de memorización si no se estructura de manera consciente. La facilidad para rehacer líneas y formas puede reducir la consolidación del aprendizaje motor.
3. La Luz en el Dibujo y su Relación con el Aprendizaje La luz en un dibujo es la base para entender volumen, espacio y profundidad.
En la educación artística, aprender a ver la luz y traducirla en trazos es clave para desarrollar la observación y la interpretación visual.
Dibujar en papel implica entender la luz de manera física (cómo la sombra se proyecta en el papel, cómo los materiales absorben o reflejan la luz).
Dibujar digitalmente implica trabajar con luz como elemento constructivo en la pantalla, modificando opacidad, valores y modos de fusión de capas.
4. Hacia una Teoría del Aprendizaje basada en la Luz En una teoría del aprendizaje basada en la luz, el dibujo puede verse como un proceso de modelado perceptual, donde la luz no solo define los objetos sino también estructura la cognición.
La luz permite distinguir formas y entender contrastes, lo que se traduce en aprendizaje visual y espacial.
La memoria visual se fortalece cuando se aprende a representar la luz manualmente, en contraposición al uso de herramientas digitales que automatizan ciertos efectos.
En conclusión, el medio con el que se dibuja influye en el proceso de aprendizaje y memoria, con el dibujo tradicional fomentando una mayor integración kinestésica y espacial, mientras que el digital facilita exploraciones y ajustes rápidos. Desde una perspectiva de aprendizaje basado en la luz, esta no solo modela las formas en un dibujo, sino que también actúa como un agente estructurador del pensamiento visual y cognitivo.
Valor de la luz
Cada una de estas luces define un modo de interacción entre el trazo y el espacio que lo contiene. La secuencia luminosa, en este contexto, es el flujo mediante el cual la luz se manifiesta y evoluciona dentro de la composición gráfica, influyendo en la percepción del dibujo y la página. Desde un enfoque digital, esta secuencia se convierte en una estrategia de animación que responde a las características visuales y conceptuales de cada tipo de luz, asegurando que la transformación de los trazos y las formas mantenga su coherencia interna.
1. Luz Atenuante en Precisión
Secuencia Luminosa: En este caso, la luz se refleja notoriamente en los dibujos como las páginas, filtrándose de manera precisa y delimitando los espacios en blanco de la página. La secuencia de esta luz es progresiva pero notoria, lo que implica que su forma de proyectarse se revela en etapas de reducción y refinamiento a los dibujos, acercándose al detalle de lo que se habla en la observación.
Dinamismo en la Maqueta Digital: Se traduce en una animación donde los trazos aparecen con una suavidad progresiva, como si fueran destilados de la iluminación circundante pero con el acercamiento a los dibujos. A través de fundidos graduales y variaciones de opacidad, se busca dar la sensación de que el dibujo emerge del vacío, alcanzando su forma más definida solo al final del proceso. La animación es lenta y se funde hasta dar con el detalle del croquis, utilizando transiciones que refuerzan la idea de un proceso de selección y precisión.
2. Luz Oscilante en Tránsito
Secuencia Luminosa: La luz en este caso se manifiesta en un flujo rítmico, generando la sensación de movimiento dentro del trazo. Se presenta una variación en la intensidad y el grosor de las líneas, que pueden parecer vibrantes o inestables, como si estuvieran en constante tránsito entre presencia y ausencia. Este dinamismo no solo afecta a la percepción del trazo, sino también a la composición de la página, que adquiere un carácter pulsante y variable.
Dinamismo en la Maqueta Digital: En el entorno digital, esta oscilación se obtiene a través de modulaciones en la transparencia y en la densidad del trazo. Animaciones que simulan una variación y mezcla de los dibujos, combinadas con transiciones rápidas y expansivas en la pantalla, reforzando la idea de que la luz fluctúa alrededor de los contornos. Efectos de parpadeo controlado o de desplazamiento de la línea en intervalos de segundos que ayudan a mantener el ritmo de esta secuencia luminosa.
3. Luz Emanante en Expansión
Secuencia Luminosa: La luz en este caso no se limita a definir contornos, sino que se extiende desde los trazos hacia todo el espacio de la pantalla, sugiriendo una expansión del croquis para un acercamiento cauteloso al detalle del vacío luminoso. La forma en que la luz interactúa con el trazo genera una sensación de profundidad interna, como si cada línea poseyera una fuerza de emanación que se proyecta hacia afuera del trazo.
Dinamismo en la Maqueta Digital: Para representar esta secuencia en animación, se utilizan animaciones que superponen los dibujos con un vacío luminoso apenas perceptible, en ciclos de expansión del croquis. La luz aparecer primero en un punto focal dentro del trazo y luego se extiende de manera progresiva, creando un efecto visual que refuerce la sensación de expansión.
4. Luz Inacabada en Penumbra
Secuencia Luminosa: En este caso, la luz no se manifiesta como una estructura cerrada, sino como un indicio de continuidad. Los trazos quedan abiertos a múltiples interpretaciones y se perciben como fragmentos de algo mayor. La luz actúa aquí como un puente entre lo visible y lo sugerido, dejando la composición en un estado de permanente transformación.
Dinamismo en la Maqueta Digital: Para transmitir esta cualidad en animación, se pueden emplear desvanecimientos parciales de los trazos, de manera que algunas líneas aparezcan y desaparezcan sin completarse. También se generan efectos de mezcla de los trazos, donde los trazos se encuentran de manera irregular, insinuando formas sin llegar a cerrarlas completamente hasta finalmente mostrar el croquis completo. Este tipo de animación refuerza la idea de una construcción visual en constante evolución, que nunca alcanza un estado final.
5. Luz Fragmentada en Dispersión
Secuencia Luminosa: La luz en este caso se presenta en fragmentos dispersos, generando un alto contraste entre las áreas iluminadas y las sombras por parte del croquis. El trazo adopta un carácter discontinuo, con interrupciones controladas que sugieren reflejos o destellos en distintas partes de la composición pero siempre llevados al extremo de los blancos o los negros.
Dinamismo en la Maqueta Digital: Para representar esta fragmentación en animación, se utilizan animaciones que superponen las imágenes como fragmentos incompletos, combinadas con transiciones tajantes que reflejan dispersión del dibujo. También se utiliza un intervalo de tiempo más corto, ya que los fragmentos no se deben llegar a contemplar por completo en su animación.
Secuencia en el diseño
En términos de diseño, una secuencia es una estructura que organiza los elementos visuales en un flujo determinado, estableciendo relaciones temporales o espaciales entre ellos. No se trata simplemente de una disposición lineal de formas, sino de un sistema dinámico que guía la percepción del espectador a través de cambios progresivos en la composición.
Desde una perspectiva gráfica, la secuenciación se logra mediante una serie de estrategias que controlan el ritmo y la transformación de los elementos en la imagen:
- Gradación Progresiva: Se refiere a la variación gradual en el tamaño, el color, la luz o la textura de los elementos visuales. En el caso de la maqueta digital, esto puede traducirse en transiciones fluidas de opacidad o en la expansión progresiva de un trazo.
- Ritmo Visual: Es la repetición controlada de elementos gráficos con variaciones que generan una sensación de movimiento. En animación, este ritmo se puede lograr mediante pulsaciones, oscilaciones o cambios de dirección en el trazo.
- Contrastes y Pausas: La alternancia entre zonas de alta y baja densidad visual permite estructurar la secuencia y definir momentos de énfasis. En una maqueta digital, esto puede traducirse en efectos de aparición y desaparición de ciertos trazos en función del flujo narrativo de la animación.
- Interacción de Elementos: La superposición de formas, el uso de transparencias y la modulación de los bordes ayudan a crear secuencias más ricas y dinámicas. En términos digitales, esto se puede lograr con capas de animación que interactúan de manera diferenciada, generando efectos de profundidad y transformación.
En la maqueta digital, la secuencia se convierte en un valor central, ya que permite traducir la estructura gráfica en un lenguaje animado que respeta la lógica de cada tipo de luz. De este modo, el diseño no solo permanece estático en la página, sino que adquiere una dimensión temporal que amplifica su impacto visual y conceptual.
Storyboard
Primer storyboard (cuarta maqueta)
Secuencias gráficas
Luz atenuante en precisión
Luz fragmentada en dispersión
Luz emanante en expansión
Luz inacaba en penumbra
Luz oscilante en tránsito
Maquetas digitales
Sexta maqueta
Quinta maqueta
Cuarta maqueta
Tercera maqueta
Segunda maqueta
Primera Maqueta
Referencias
- Re-imaging the sketchbook as a medium of encounter. (Octubre, 2018).
https://www.academia.edu/37591856/Article_Re_imagining_the_sketchbook_as_a_medium_of_encounter
- acto&forma Nº 11
https://issuu.com/ead-pucv/docs/af_11/34
- Documentos DOC Archivo Histórico José Vial A
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