Juan Francisco Rojas: Función Matemática
De Casiopea
Título | Juan Francisco Rojas: Función Matemática |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 3 |
Período | 2012- |
Asignatura | Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | Juan Francisco Rojas |
Profesor | Herbert Spencer |
- La tarea consiste en identificar una curva matemática "interesante" y graficarla en el espacio. Este gráfico debe poder alterarse mediante la manipulación del mouse, de forma de que si yo muevo el mouse pase algo con la función. Para esto es necesario incorporar en la función los valores de
mouseX
ymouseY
. - Presionar tecla g para guardar una img.
- Tarea mejorada el 24-07-2012 a las 14:45.
void graficar(float amplitud, float frecuencia) { float ant = 0, act = 0; for (int x=0;x<=700;x+=3) { act = amplitud*sin(radians(frecuencia*x)); line(x, 250+ant, x, 250+act); ant=act; } } void setup() { size(500, 500); background(#030000); frameRate(100); } void draw() { background(#FFFFFF); strokeWeight(.25); smooth(); graficar((mouseY)/10, mouseX/6); } void keyPressed(){ if (key == 'g'){ saveFrame("img/##.jpg"); } }