Javiera Godoy Tarea 5 Arreglo pizarra

De Casiopea
Javiera Godoy Tarea 5


TítuloJaviera Godoy Tarea 5
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavetarea 5, experimento
Período2012-
AsignaturaTaller Inicial 1ª y 2ª Etapa,
Del CursoImagen Escrita 2012,
CarrerasArquitectura
Alumno(s)Javiera Godoy
ProfesorHerbert Spencer

Al apretar el mouse aparecen circulos de igual tamaño que siguen el recorrido del cursor. La distancia entre ellos depende de la velocidad con que se mueva el mouse. Al apretar "s" o "j" cambian de color.

float[][] board; int maxCant; int c;

void setup() {

size(700, 700); background(255); strokeWeight(15); stroke(189, 10); strokeJoin(ROUND); c=0; maxCant = 10000; board = new float[maxCant][10]; smooth(); }

void draw() {

if (mousePressed) {

board[c][0]=mouseX;
board[c][1]=mouseY;
println(c); 
c++;

} for (int i = 0; i <= c; i++)

point(board[i][0], board[i][1]);

}

void keyPressed() {


if (key == 'j') {

stroke(#21B3CE);

} if (key == 's') {

stroke(#B6CE21);

} }