Italo Spinetto: Interacción como paideia

| Título | Italo Spinetto: Interacción como paideia |
|---|---|
| Palabras Clave | juego |
| Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
| Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2021 |
| Alumno(s) | Italo Spinetto |
| Profesor | Herbert Spencer, Renee Rodo |
Observaciones






Palabras claves
- Conocimiento
- Cercano
- Observar
- Proximidad
- Ritmo
- Recorrido
- Rastro
- Lanzar
Propuesta

Mecánica

Propuesta 1 de juego
Hay un mazo de cartas, las cartas contienen una ilustración de un personaje con un contexto, la persona tiene que dibujar un elemento de la escena ej si se ve que en la carta hay un vaso, una cafetera, monedas, etc, el jugador decide dibujar las monedas
Propuesta 2
Del mismo mazo que la primera propuesta, el jugador tiene que dibujar un objeto que se le venga a la mente al ver la carta ej si el jugador ve que es una escena de una cafetería, puede dibujar monedas por que se le vino a la mente propina
Tablero
Primer prototipo

Contenido

Cartas


Reglas
