Isidora Correa proyecto 5

De Casiopea
Isidora Correa proyecto 5



TítuloIsidora Correa proyecto 5
Tipo de ProyectoProyecto de Curso
Palabras Clavetarea 5
Del CursoImagen Escrita 2012
CarrerasDiseño Gráfico, Diseño Industrial
ProfesorHerbert Spencer

Tarea 5: Similar al ejercicio anterior (tarea 4) consiste también en una pizarra. Sin embargo la dirección del mouse dibuja en ella la dirección contraria.


float[][] coords; int maxPuntos; int c;

void setup() {

size(700, 700); c = 0; maxPuntos = 600; coords = new float[maxPuntos][100]; strokeWeight(30); background(#7ADB94); }

void draw() {

if (mousePressed) {

coords[c][1] = pmouseX;
coords[c][0] = pmouseY;
println(c);
c ++;

} for (int i = 0; i <= c; i++) {

point(coords[i][0], coords[i][1]);

} }

void connect() {

stroke(#7ADB94, 50); for (int i = 0; i <= c; i++) {

for (int j = 0; j < i; j++) {
  line(coords[i][0], coords[i][12], coords[j][0], coords[j][14]);
}

} }

void keyPressed() {

connect(); }