Interfaz y Gestualidad

De Casiopea

Descripción

Presentación de las interfaces como mediadoras entre personas–sistemas y sistemas–entornos. Exploración de la integración de la tecnología en el mundo físico para la creación de interfaces que se relacionan y afectan las experiencias cotidianas de las personas y sus ambientes.

Introducción a conceptos fundamentales de programación física y prototipado en arduino para la creación de objetos electrónicos interactivos a su entorno. Exploración de interfaces como instalaciones que interactúan con estímulo del cuerpo y el ambiente, considerando como factores clave la iluminación, el movimiento y sonido.

Contenidos

  • Teoría eléctrica
  • Diseño de circuitos
  • Sensores
  • Programación de microcontroladores

Estrategias de enseñanza

  • Contextualización mediante el estudio de casos
  • Clases y práctica mediante ejercicios con plataforma arduino
  • Trabajos grupales y correcciones de taller

Criterios de evaluación

Estructura de competencias

Bibliografía