Interacción y Performatividad
De Casiopea
Clave(es) | DIS 2821 |
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Créditos | 4 |
Profesor(es) | Franco Gnecco,Renzo Varela |
Del Programa | Diseño |
Mención | Diseño de Objetos,Diseño de Interacción |
Ciclo Formativo | Ciclo Disciplinar |
Área de Estudio | Área Científica, Línea del Lenguaje Tecnológico |
Currículum | Decreto Académico 37/2017 |
Homologada | Construcción de Diseño Industrial 3 |
Régimen | semestral |
Período Académico | todos |
Tipo de Asignatura | Optativa |
Horas PUCV | 2 teóricas + 2 de taller + 12 de trabajo autónomo * Las horas PUCV corresponden a periodos académicos de 35 minutos. |
Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo
Esta asignatura entrega las herramientas conceptuales y constructivas para abordar el diseño de objetos, sistemas que se construyen en diálogo con el ser humano, su entorno y el tratamiento de la energía. El objeto de diseño se aborda como entidad activa en su entorno y reactiva al estímulo.
Contenidos o Unidades de Aprendizaje
- Conceptos de energía (transmisión, transformación y acumulación)
- Teoría de Sistemas
- Conceptos de electrónica análoga y digital
- Plataforma Arduino y micro controladores
- Aplicaciones
- Construcción de objetos expresivos
Actividades de Aprendizaje
- Presentaciones en modalidad de ponencia
- Talleres prácticos
- Proyecto de desarrollo grupal
- Proyecto de desarrollo individual
Evaluación de los Resultados de Aprendizaje
- Comprensión de conceptos físicos mediante control escrito
- Capacidad de dar cuenta del proceso constructivo mediante elaboraciones diagramáticas
- Capacidad de registro del proceso constructivo de forma elocuente y comunicable
- Verificación de la comprensión de los conceptos mediante talleres prácticos de construcción de prototipos
- Elegancia, simpleza y creatividad de las propuestas
Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje
- Sistema de Tratamiento de la Energía (Juan Baixas, Boris Ivelic)
- Making Things Talk (Tom Igoe)
- Processing A Programming Handbook for Visual Designers and Artists (Ben Fry)
- Programming Interactivity (Joshua Noble)
- Getting Started with Arduino (Massimo Banzi)
- Arduino CoockBook (Michael Magrolis)
Desarrollo Temático
- Conceptos de energía (transmisión, transformación y acumulación);
- Transmisión;
- Transformación;
- Acumulación;
- Teoría de Sistemas;
- Conceptos de electrónica análoga y digital;
- Electrónica Análoga;
- Electrónica Digital;
- Plataforma Arduino y micro controladores;
- Hardware;
- Software;
- Entradas (Sensores y botones);
- Salidas (Motores, luces, sonidos y actuadores);
- Comunicación serial;
- Módulos;
- Aplicaciones;
- Prototipado;
- Prueba de concepto;
- Instrumentación;
- IoT;
- Construcción de objetos expresivos
Cursos Realizados
- Interacción y Performatividad 2018(Año: 2 018)
- Interacción y Performatividad 2019(Año: 2 019)
- Interacción y Performatividad 2020(Año: 2 020)
- Interacción y Performatividad 2021(Año: 2 021)
- Interacción y Performatividad 2022(Año: 2 022)
- Interacción y Performatividad 2023(Año: 2 023)
- Interacción y Performatividad 2023-2(Año: 2 023)
- Interacción y Performatividad 2024-1(Año: 2 024)