Intensidades que se encuentran en la ciudad

De Casiopea



TítuloLa necesidad de algo como factor influyente en las intensidades de la ciudad
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavediseño, intensidad, observación, necesidad, aglomeración
Período2013-2013
AsignaturaTaller de Diseño Gráfico 7ª Etapa
Del Curso4º DG 2013
CarrerasDiseño Gráfico
Alumno(s)Danila Ilabaca
ProfesorKatherine Exss

La necesidad de algo como factor influyente en las intensidades de la ciudad

Luego de salidas de observación en donde se estudian las intensidades en la ciudad, se plantea que cualquier tipo de aglomeración va a tener origen en la necesidad de algo, ya sea un servicio, acceso o simplemente por entretención. La dispersión va a nacer a partir de la baja demanda, o sea la no necesidad.

Con el estudio se observa que existen tipos de ambientes que son completamente opuestos en cuanto a densidad, estos poseen diferentes flujos de circulación, incluso se pueden observar desde el lado de la música en donde los conceptos piannissimo y staccatto hacen sentido de manera visual, sonora y sensitiva.

¿Qué define la densidad del lugar?

-El nivel de demanda que posea, o sea quienes van y por que.

En el proceso de observación aparecen reflexiones críticas en cuanto a como la ciudad organiza sus espacios, o sea cual es el criterio para definir la ubicación y el tamaño de un recinto, ya que muchas veces nos encontramos con lugares totalmente colapsados que a lo largo del día poseen mucho flujo y sin embargo son muy pequeños, generando así un constante disgusto en los usuarios.

A continuación aparecen las distintas intensidades encontradas en la ciudad a lo largo del estudio in situ, cada intensidad se analiza mediante 5 ítems que se aplican a las 4 intensidades definidas.


Aglomeración por necesidad de un servicio

Lugares asociados
  • Banco de Chile, calle Condell, Valparaíso
  • Sencillito, calle Condell, Valparaíso
Elementos

En ambos lugares se encuentra una concentración alta de personas que están en busca de solucionar problemas de necesidad básica. El lugar es pequeño, y aunque posea elementos que aportan al bienestar se observa un ambiente de alta incomodidad; es un lugar para estar en tránsito, no para habitar.

Se observa que hay más densidad sonora que visual, ya que las personas al estar en espera en una fila no pueden moverse pero si comunicarse

  • Densidad: Alta
  • Movimiento: Lento (de espera)
  • Sonido: Densidad sonora alta
  • construcción del espacio: Al ser un lugar de alta aglomeración requiere de elementos que organizan el transitar y el flujo constante diario de personas
Dibujos

Aglomeración por necesidad de un Acceso

Lugares asociados
  • Cinta eléctrica Jumbo de Valparaíso
  • Paradero Av. Argentina, Valparaíso
Elementos

Se observa que en los accesos, ya sean entradas o salidas, siempre se generan aglomeraciones, ya que son muchas personas las que necesitan recurrir a un mismo punto de encuentro que en general no es de gran tamaño. El acceder en general posee el aspecto bidireccional (entrada - salida) lo cuál genera aún más caos en cuanto a organización. Tanto la cinta eléctrica como el paradero poseen la cualidad de acoger a alguien que va en tránsito.

  • Densidad: Alta
  • Movimiento: Rápido (en tránsito)
  • Sonido: Densidad sonora alta
  • construcción del espacio: En ambos casos hay elementos que buscan la comodidad (bancas en el paradero y pasamanos en la cinta eléctrica) pero ninguno de los dos invita al transeúnte a permanecer ahí
Dibujos

Aglomeración por entretención

Lugar asociado
  • Plaza O`Higgins, Valparaíso
Elementos
  • Densidad: Media
  • Movimiento: Lento (permanecer)
  • Sonido: Densidad sonora media
  • construcción del espacio: El lugar es una plaza, por lo tanto está construido para ser habitado de manera permanente, pero el lugar específico en donde se concentra el juego es un espacio que los jugadores han creado, cada uno trae sus elementos a usar (sillas, mesas, vasos, etc.)
Dibujos

Dispersión por baja demanda de consumo

Lugares asociados
  • Caracol Porteño, calle Condell, Valparaíso
  • Galería Hotel Pratt, calle Condell, Valparaíso
Elementos

Al ingresar a ambos espacios se observa que son lugares casi sin habitar ya que los elementos que hay en su interior no son del interés común actual de la gente, no son demasiado necesarios y en general se vuelven repetitivos.

  • Densidad: Baja
  • Movimiento: Quieto (Ausencia)
  • Sonido: Densidad sonora baja
  • construcción del espacio: Ambos lugares Poseen una arquitectura que se basa principalmente en la estética más que en la comodidad, sobretodo el Caracol Porteño el cual tiene todas las paredes curvas y en forma de espiral. Ninguno de lo dos lugares posee bancas o elementos que inviten al transeúnte a permanecer en su interior, lo único atractivo es el comercio que actualmente no es de alta necesidad.
Dibujos