Imagen Escrita: Pelotas 1
De Casiopea
Título | Introducción a los Objetos: Pelotas |
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Palabras Clave | ejemplo |
Del Curso | Imagen Escrita, |
int nClicks; // contador de clicks Pelota[] P = new Pelota[100]; // arreglo 'P' de 100 Pelotas void setup(){ size(300, 300); ellipseMode(CENTER); smooth(); nClicks = 0; // reseteo el contador a 0 fill(255, 50); stroke(0, 100); } void draw(){ for(int i = 0; i < nClicks; i++){ P[i].render(); } } void mouseReleased(){ P[nClicks] = new Pelota(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY); nClicks++; if(nClicks == 100){ nClicks = 0; } } //--------------------------- class Pelota{ float x, y, velX, velY, r, masa; Pelota(float _x, float _y, float _px, float _py){ x = _x; y = _y; velX = (x - _px)+ random (-2, 2); velY = (y - _py)+ random (-2, 2); r = random(5,20); } void render(){ x += velX; y += velY; if ((x < r) || (x > width - r)){ velX = 0 - velX; } if ((y < r) || (y > height - r)){ velY = 0 - velY; } ellipse(x,y, 2*r, 2*r); } }