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Hygro labio, Interfaz Análoga de Interpretación Territorial

TítuloHygro labio, Interfaz Análoga de Interpretación Territorial
Año2023
AutorCamilo Salamanca
Profesor GuíaDaniela Salgado, Leonardo Aravena
FiliaciónPontificia Universidad Católica de Valparaíso
TipoMemoria de Título
EditorialPontificia Universidad Católica de Valparaíso
URLhttps://catalogo.pucv.cl/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=441834
CarrerasDiseño
NotaEste proyecto de investigación explora la relación entre la actividad humana y el entorno natural, centrándose específicamente en el humedal de Concón, donde desemboca el río Aconcagua. El estudio se basó en visitas constantes a humedales, con reconocimiento personal y sensible del territorio. Se compararon casos y se conversó con biólogos, organizadores medioambientales y vecinos del sector. Se utilizó la creación de personas de usuario basadas en entrevistas y observaciones de la comunidad local, revelando sus interacciones y percepciones del humedal. La propuesta inicial se acercó a desarrollar una aplicación digital para ayudar a los observadores ambientales en la categorización de datos y la visualización en tiempo real de las iniciativas de conservación y los conflictos dentro del humedal. Sin embargo, los comentarios de los usuarios indicaron una preferencia por una experiencia tangible y no digital. El proyecto se orientó entonces hacia el diseño de una experiencia de usuario lúdica que profundizara la conexión de los individuos con su entorno. Se introdujo el concepto de un juego, transformando el humedal en un juego de mesa a gran escala con piezas humanas, animales, vegetales y abióticas. Este enfoque buscaba alentar a los usuarios a seguir las reglas del juego, promoviendo así un comportamiento no disruptivo e integración orgánica en el humedal. La propuesta final fue la creación de un ‘hygrolabio’, un objeto físico que permite a los usuarios ver puntos ambientales clave y amenazas en la región de Valparaíso. Esta herramienta interactiva, que se puede girar para revelar diferentes paneles de información, anima a los usuarios a descubrir y aprender sobre su entorno. El hygrolabio fue diseñado para ser fácilmente implementado en varios humedales de la región, cada uno con sus propios desafíos ambientales. El proyecto concluyó con la comprensión de que el diseño de la experiencia del usuario es crucial. Esto sugiere la necesidad de pruebas de usuario y talleres de co-diseño para mejorar la eficacia del ‘hygrolabio’. Estas actividades permitirían a los usuarios interactuar con el objeto y proporcionar retroalimentación valiosa, al tiempo que se fomenta un sentido de compromiso al permitirles contribuir al desarrollo del proyecto. Esto nos permitiría probar más a fondo la hipótesis inicial y mejorar la eficacia del proyecto.