George Herrera: Timbre
De Casiopea
Título | Pincel |
---|---|
Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 4 |
Período | 2013- |
Asignatura | Imagen Escrita, |
Del Curso | Imagen Escrita 2013 - ARQ, |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | George Herrera |
Profesor | Herbert Spencer |
float tam; void setup() { size(500, 500); //Tamaño lienzo en px background(255); //Fondo color blanco stroke(0, 50); //Color trazo strokeWeight(tam+10); } void draw() { tam = dist(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY); if (mousePressed) { achurado(mouseX, mouseY, tam); } } void achurado(float x, float y, float mag) { pushMatrix(); translate(x, y); for (int i = 0; i < 10; i ++) { point(random(-mag), random(mag)); } popMatrix(); } void keyPressed() { String filename = "img/retrato-"+year()+"_"+month()+"_"+day()+"___"+hour()+"-"+minute()+"-"+second()+".png"; if (key == 's' || key == 'S') { //Apretar s para guardar una img saveFrame(filename); println("se ha grabado exitosamente el archivo "+filename); } if (key == ' ') { //Apretar espacio para borrar todo background(255); } if (key == 'c') { //Apretar c para cambiar a un color random stroke(random(100), random(100), random(100), 50); } if (key == 'n') { stroke(0, 50); //Apretar n para volver al color original } }