George Herrera: Espiral
De Casiopea
Título | Espiral Logaritmica |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 2 |
Período | 2013- |
Asignatura | Imagen Escrita, |
Del Curso | Imagen Escrita 2013 - ARQ, |
Carreras | Arquitectura |
Alumno(s) | George Herrera |
Profesor | Herbert Spencer |
- La espiral cambia su forma a medida que se mueve el mouse
- Cada vez que se ejecute el codigo la espiral tendrá un color diferente de fondo
void setup () { size (500, 500); strokeWeight(5); stroke(0); fill(random(100), random(100), random(100)); // color cualquiera del fondo smooth(); } float x, y, r, rInc; void draw () { background (255); rInc = (mouseX/20)*-.1; r = 0; float inc = TWO_PI/mouseX; beginShape (); for (float t = 40; t < TWO_PI*90; t+= inc) { x = width/2 + cos(t) *r; y = height/2 + sin(t) *r; vertex (x, y); r+= rInc; } endShape (); if (key == 's') { //Apretar s para guardar una img saveFrame("George Herrera - Espiral.png"); } }