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Geomorfología Isla de Chiloé - Lectura del territorio mediante la luz y sombra del relieve

Geomorfología Isla de Chiloé - Lectura del territorio mediante la luz y sombra del relieve. - Nicolás Dragaš


TítuloGeomorfología Isla de Chiloé - Lectura del territorio mediante la luz y sombra del relieve. - Nicolás Dragaš
Tipo de ProyectoProyecto de Titulación
Palabras ClaveChiloé, Editorial, Proyecto de Titulo
Período2025-2025
AsignaturaTaller de Titulación S1 2025 - Sylvia Arriagada
CarrerasDiseño
Alumno(s)Nicolás Dragaš
ProfesorSylvia Arriagada

Geomorfología Isla de Chiloé

Introducción

El proyecto surge a partir de la propuesta de la profesora Sylvia, quien planteó dos lineas de trabajo para el desarrollo de título: una vinculada al territorio del Aconcagua y otra en colaboración con un biólogo de la universidad, centrada en la presencia de el monito del monte en la Isla de Chiloé. Se opta por esta segunda línea debido a la singularidad ecológica y simbólica de la isla, cuya condición aislada y rodeada de mar permite concebir un proyecto en el que la isla se muestra a si misma, como un sistema autónomo y expresivo.

Desde una perspectiva experimental, se busca desarrollar un proyecto editorial/expositivo que recoja los signos propios de la Isla y los organice en una narrativa visual e infográfica. El desafío consiste en, partiendo desde la Ignorancia sobre la isla, llegar a conocerla en profundidad y traducir ese conocimiento en una propuesta visual que logre encajar la mayor cantidad de información posible dentro de las composiciones, siendo principalmente de carácter cartográfico. Esto implica una búsqueda que combina levantamiento de datos geográficos. observación territorial y exploración gráfica.

Lo Observado

Datos técnicos del territorio

La isla de Chiloé, ubicada en el sur de Chile, tiene una superficie aproximada de 8.394 km² (equivalente a 839.400 hectáreas), ocupa el puesto 86 en el ranking global de islas por superficie[1]. Además de la Isla Grande, el archipiélago está compuesto por alrededor de 40 islas menores.

La provincia de Chiloé está dividida administrativamente en 10 comunas: Ancud, Castro, Chonchi, Curaco de Vélez, Dalcahue, Puqueldón, Queilén, Quellón, Quemchi y Quellón.

Cabe decir que el interés está puesto en la isla de Chiloé, un territorio delimitado físicamente por el mar y no abstracto. Esto hace que la metodología sea replicable a cualquier isla del mundo, respetando su escala y forma.

Referencias Históricas

Se estableció un marco referencial compuesto por trabajos cartográficos, proyectos editoriales de divulgación geográfica y propuestas de diseño orientadas a la visualización del territorio. Se estudiaron casos que integran datos técnicos con una lectura sensible del paisaje, y se analizaron distintas estrategias gráficas empleadas en publicaciones tanto científicas como artísticas.

Biblioteca Nacional - Mapas Antiguos

Uno de los insumos más relevantes fue la colección de mapas antiguos disponibles en la Biblioteca Nacional. Estos documentos, elaborados entre los siglos XVIII y XX, permitieron rastrear como ha sido dibujada la isla a lo largo del tiempo. Al comparar estos mapas entre sí, fue posible reconocer transformaciones en la percepción, las técnicas y los propósitos de representación. Su estudio no solo aportó una base gráfica e histórica, sino también criterios estéticos y compositivos que nutren la propuesta final de este proyecto.

• José Toribio Medina en 1924

El mapa de la isla de Chiloé incluído en la obra recopilada por José Toribio Medina en 1924, basado en documentos del siglo XVIII de Pedro González de Agüeros. El ejemplar, conservado en la Mapoteca de la Biblioteca Nacional[2], presenta un dibujo con estilo colonial, a pesar de haber sido publicado en una época moderna.

Fragmento, fuente: Biblioteca Nacional de Chile
• Hans Steffen en 1890

Pese a que no representa exclusivamente la isla de Chiloé, sino que se enfoca en el mar interior que se forma entre la isla y el continente. Su lectura resuena con el concepto de mar interior propuesto por Amereida, lo que le otorga una familiaridad conceptual con las ideas desarrolladas por la Escuela.

Fragmento, fuente: Biblioteca Nacional de Chile
• INFOR (Chile) en 1924

Mapa preliminar de tipos forestales provincias de Osorno, Llanquihue y Chiloé [material cartográfico]: República de Chile, Instituto Forestal, Sección Forestal ; dibujó René Pérez Bórquez, cartógrafo.[3]

Fragmento, fuente: Biblioteca Nacional de Chile
• Luis Risopatrón entre 1908-1911

Los mapas provinciales del Atlas Centenario fueron elaborados por Luis Risopatrón bajo el encargo presidencial del Presidente Pedro Montt, quien impulsó la creación de un mapa completo y actualizado de Chile. Entre 1908 y 1911, Risopatrón junto a los cartógrafos Nicanor Boloña y Dañino y Luis Ossandón y Cressy recopilaron y sistematizaron los trabajos cartográficos disponibles para producir un conjunto de 22 hojas que abarcan desde los 17° a los 57° de latitud sur. (fuente: Biblioteca del Congreso Nacional)[4] Trabajo de vital importancia para el desarrollo del proyecto gracias a su precisión de la información toponimia.

Fragmento, fuente: Biblioteca Nacional de Chile


Referencias Contemporáneas

Proyectos y Portafolios

Principalmente provenientes de plataformas digitales especializadas en diseño como Behance. Esta fuente permitió acceder a una amplia variedad de portafolios y proyectos que abordan la representación gráfica del territorio desde perspectivas innovadoras y actuales.

• VizArt - Beyond data, inside art

Cartografia tridimensional estos mapas se realizan procesando y renderizando digitalmente Modelos Digitales de Elevación (DEM) para crear una imagen de alta calidad El elemento clave para el efecto 3D son las sombras generadas por la iluminación y los relieves.[5]

fuente: Behance
• VizArt - Mountains of Italy art

Una serie de 20 infografías, una por cada región de Italia, diseñadas para comprender la morfología y estructura del terreno. La silueta de cada región se representa mediante un gráfico de tipo ridge-line, que ilustra la formación del relieve. Debajo, un gráfico tipo waffle muestra de forma clara la proporción entre montañas, colinas y llanuras. Al final de la página, un gráfico de líneas traza el contorno de la región a lo largo de una línea de longitud, omitiendo la información de latitud para aplanar la forma..[6]

fuente: VizArt.io
• Florent Lavergne

Lo relevante de sus proyectos radica en la cuidadosa documentación de los pasos seguidos para alcanzar el resultado final. Aunque cuenta con acceso a información y software de pago gracias a su vinculación con Microsoft y Esri[7], las metodologías y procesos que utiliza son replicables y pueden adaptarse fácilmente a herramientas y modelos de código abierto.

fuente: Behance



Hallazgos

El hallazgo principal de la observación fue la utilidad de la representación tridimensional como herramienta para organizar y visualizar el territorio en capas de información diferenciadas. Este enfoque permitió estructurar la lectura de la isla de Chiloé en seis niveles temáticos:

  1. Magnitudes territoriales, como superficie, división política e islas asociadas
  2. Geografía física, incluyendo cerros, bahías, estrechos y penínsulas
  3. Hidrografía, con cuencas y cursos de agua
  4. Coberturas vegetales, como bosques valdivianos y fósiles
  5. Fauna endémica, destacando la presencia del marsupial nativo.



Procesos para visualizaciones

fuente: VizArt
fuente: VizArt


  1. Crear el Modelo 3D: Utilizar software 3D (Blender) para generar el modelo del terreno a partir de los datos de elevación (DEM), aplicando iluminación y creando un material base que simule el relieve.
  2. Renderizar el Modelo: Renderizar la escena 3D para obtener una imagen con el sombreado del relieve, destacando las áreas de alta y baja altitud.
  3. Editar en Photoshop: Importar el render en Photoshop para ajustar los detalles, aplicar efectos de sombreado adicionales y combinarlo con otros mapas geográficos o datos de referencia.
  4. Diseñar la Infografía: Llevar la imagen editada a InDesign o Illustrator, donde se diseñan los elementos gráficos, se organizan las leyendas y se finaliza la infografía.



Proyecciones cartográficas

Otro hallazgo relevante fue el estudio y aplicación de distintos tipos de proyección cartográfica, fundamentales para comprender cómo varía la forma de la isla según el sistema de representación utilizado. A través del uso combinado de QGIS y scripts en Python, se experimentó con proyecciones como:


Proyección Azimutal




Es un tipo de proyección cartográfica que proyecta la superficie de la Tierra sobre un plano, tocando en un solo punto.

La forma y tamaño se distorsionan al alejarse del centro. Para el proyecto se utiliza Chiloé como punto central basado en el mapa de 1975 del Servicio de Hidrografía Naval de la Armada Argentina que tomaba como punto central la Ciudad de Buenos Aires.

La adaptación de esta proyección se realizó mediante el uso de Python[8] y QGIS, herramientas que permitieron personalizar el sistema de coordenadas y generar una representación centrada y ajustada a las necesidades del proyecto.

Proyección Satelital




Para el desarrollo del modelo tridimensional, se optó por una proyección satelital sin distorsión perceptible, lo que permitió trabajar con una representación fiel del territorio. Esta elección fue clave para conservar las proporciones reales de la isla y facilitar la superposición precisa de capas geográficas, topográficas y temáticas.


Elaboración de Propuesta

La propuesta consiste en una serie de láminas numeradas que representan distintas capas de información del territorio, organizadas en colecciones temáticas. Cada serie corresponde a una capa específica como geomorfología, geología, hidrografía, entre otras y se integra dentro de un conjunto mayor: un mapa compuesto donde todas las capas convergen. Dado que la isla de Chiloé no cuenta con una división natural definida para estructurar la información por zonas, se utilizaron las comunas como unidad territorial para delimitar cada lámina. Así, cada pieza responde a la fórmula Chiloé > [capa temática] > [comuna], lo que permite una lectura modular, sistemática y escalable del territorio insular.

Geomorfología

La primera capa abordada en la serie es la geomorfología, tanto por interés personal como por su función estructural dentro del territorio. Al ser la base física del paisaje, es la capa que recibe y condiciona todas las demás: determina la forma del relieve, las pendientes, la disposición de las aguas y la vegetación. Representarla en primer lugar permite establecer una base sólida sobre la cual se construyen las demás capas temáticas, y entrega una lectura integral del soporte físico de la isla.

Generación de Mapas

A partir de datos de elevación (DEM), se genera un modelo tridimensional del relieve en Blender durante el modelado se desarrollan texturas que varían de color según su posición en el eje Z; es decir, mientras mayor es la altitud, mayor es la variación cromática. Inicialmente se trabajó con una gama de blancos para evocar la apariencia del papel elevándose sobre sí mismo. Sin embargo, esta propuesta fue descartada por asociarse visualmente a un territorio helado o congelado. Tras varias exploraciones cromáticas, se definió una paleta definitiva donde el agua se representa en un azul profundo, cercano al negro[9], que contrasta fuertemente con la tierra, la cual transita del marfil al rojo. Esta decisión permite que los cuerpos de agua se destaquen con claridad y fuerza en la imagen final, sin necesidad de líneas o contornos adicionales además de contar con una variabilidad según la altura de las formas sin necesidad de recurrir a un mapa de calor tradicional.




Cada mapa fue renderizado con una resolución de 9560 x 7535 píxeles y 600 samples, un proceso que tomó aproximadamente 40 minutos utilizando una GPU Nvidia 3060. asegurando un resultado de alta fidelidad y detalle en la imagen final.


Obtención de Datos

Tipografía


Inicialmente, influenciado por los mapas antiguos, se buscó una estética tipográfica acorde, por lo que se seleccionó la fuente Pliego[10], disponible en Adobe Fonts, debido a su estilo serif clásico que aporta un carácter tradicional

fuente Juanjez.com
Ejemplo de Tipografía Pliego en Uso


Posteriormente, se reemplazó la tipografía por Myriad Variable diseñada por Carol Twombly y Robert Slimbach para Adobe aprovechando la gran variedad de estilos que ofrece para una mayor flexibilidad en el diseño. Sin embargo, para el título de la portada y buscando resaltar la importancia de la forma como elemento principal, se optó por Gropled, una tipografía que destaca por su geometría exagerada y su fuerte presencia visual.


Láminas

Cada lámina contiene un título con el nombre de la comuna correspondiente, junto con sus coordenadas geográficas para facilitar la localización precisa. En la parte central se presenta un zoom detallado del territorio específico, mientras que en la parte inferior se incluye una vista más amplia del territorio completo con la comuna destacada en rojo para contextualizar su ubicación. Además, se incorpora un gráfico que representa el área cubierta según el tipo de elevación, dividida en montañas, cerros y planicies, siguiendo las definiciones oficiales del Ministerio de Monumentos. Complementariamente, un gráfico bidimensional muestra el perfil de las elevaciones.

Primera Versión

Segunda Versión

Versión Final

Folleto plegable y contenedor

Para facilitar la consulta y organización de la información, cada serie de láminas se diseñó para integrarse en un contenedor físico en formato de folleto plegable concebido como un contenedor expandible, lo que permite agregar nuevas páginas en función del crecimiento del contenido.

Además, se incorporó un mapa general en la parte posterior del folleto, que actúa como soporte contextual para todas las láminas interiores. Este reverso funciona como una guía visual de conjunto, permitiendo al lector situar rápidamente cada unidad dentro del territorio completo de la isla.


Objeto Final

Video