Francisca Pizarro Ciclo 1- Segundo Semestre 2018

De Casiopea



TítuloFrancisca Pizarro Ciclo 1- Segundo Semestre 2018
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Claveciclo 1
Del CursoTaller del Acto y el Vacío - Tamaño Arquitectónico del Interior: 2° Semestre 2018
CarrerasArquitectura
Alumno(s)Francisca Pizarro, Claudia Maulen Castillo, Fabian Urrutia
ProfesorRodrigo Saavedra, Filippa Massa

Explorar encauzado en contención vertical

Corredor múltiple de transición discontinua

===El contexto de trabajo corresponde a un terreno triangular que tiene una serie de pilares lúdicos que están separados por su distancia en 3 grupos. De esta manera, la implementación de un cuerpo en el centro del triángulo, conformaría un espacio con 3 corredores que vinculan esos grupos de pilares.

El sector del proyecto se encuentra aledaño a la calle Conquista con Carmen
Se arma un vacío ordenado entre los bosques lúdicos y los pasillos generados por el domo

Relación de los pilares: escalables

Los pilares mantienen una relación de espacialidad vertical, el elevarse, un desafío del niño a desarrollar su habilidad motora tanto básica como sensible. Dentro de esta espacialidad encuentra un horizonte compartido.

La relación se construye en un borde formado por pilares en fila.

Forma

Lo que se propone es que el interior conste de 3 corredores que convergen en el centro y que vinculen los 3 grupos de pilares. Estos corredores tendrán sus vanos de accesos respectivamente enfrentando cada bosque.

Los caminos que convergen en un centro
El trayecto y el explorar se encuentran en el centro
Vistas de interior y exterior



Luz

La hora cercana al atardecer tiene una posición del sol que ilumina desde el norte aproximadamente. Lo que hace que en este momento el corredor interior que apunta hacia esa direccion deje pasar la luz hasta acumularla en el cruce de corredores. Entonces, la luz es visualizable desde ambos accesos de la plaza. Esto genera que el niño reconozca la presencia de un frente, y un atrás, que es desde donde viene la luz del sol.

Trazado del trayecto del sol y donde cae más luz.
Luz interior y entrada.




Poligonos de relaciones

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Croquis habitados

Pilares lúdicos

El escalar contemplativo en exploración sensorial

El niño desarrolla sus habilidades motoras al intentar escalar el pilar, de manera que busca el equilibrio para no caer o simplemente gateando en ángulo. Ambas acciones conllevarían al mirar por encima del pilar, alcanzando una altura superior que guíe la mirada hacía su entorno. [ver figura A]

Pilar escalonado en ángulo contemplativo de la mirada

La forma invita al infante a "escalarla" con cierta dificultad que genera el desafío. El posicionamiento de dicho pilar permite ver en amplitud el sector de juego, alentando al niño a mirarlo desde una altura. [ver figuras B y C]

Figura A : La mirada distingue un horizonte regular respecto al infante. El infante al elevarse descubre un horizonte superior que aparece al ascender.
Figura B : La extensión.
Figura C : El subir del pilar.


Color y ubicación

Rojo y azul muestran la habilidad motora, amarillo desarrolla las capacidades del tacto

La ubicación del pilar vendría siendo el aparecer del sector de juegos, dado que la esquina es la más próxima al sector público, es la primera instancia en la que el niño puede apreciar la extensión y el tamaño. El infante reconoce los colores como partes del mismo elemento: el azul como la parte que se escala, el rojo; como la base, el amarillo; como la textura propia del pilar.

Pilares figura 4.png
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Desarrollo y edad

El pilar estaría adaptado para el desarrollo del trepar y mantener cierta estabilidad arriba de una estructura, además de las habilidades motoras como el gatear a escalar. Específicamente se habla de una transición entre la etapa de 2-3 años donde se desarrollan las habilidades mencionadas desde un infante resguardado por la familia a uno que explora su entorno, formando parte de el. Es decir pasar de actividades motoras básicas a las que requieren más firmeza y autonomía, como el escalar y mantener el equilibrio mientras se mira un punto específico.
















Poligono de relaciones

Pilares figura 6.png

Detalles constructivos

En terreno: Dada la localizacion en terreno, se trabaja un acabado más suave en la punta, dada su cercanía con el acceso principal. La cercanía del proyecto al domo principal de la obra genera un ajuste respecto al ángulo del pilar, pasando de 45° a un ángulo entre 50°~60° respectivamente. Es así que en terreno la magnitud y tamaño del espacio se hace notar, aparece una relación espacial entre domo y el acceso.

Construcción: Dentro del proceso constructivo en terreno aparece un inconveniente respecto al material, el cuál imposibilita la construcción del peldaño exterior, confinándose a una única hendidura. Dicha hendiduras terminan siendo 3, dado que con 5 existía un riesgo para el niño, el cual no encontraría un límite al ascender.


Croquis habitados

Un niño mantiene la mirada atenta palpando el pilar, por sus sacados y la textura. Investiga con la mirada.
El niño tienta un equilibrio con la mirada fija en el horizonte, juega balanceándose, vista y cuerpo mantienen actividades dispares una de la otra.


Croquis de lugar

Permanecer en altura contemplativa

Figura 1

La propuesta de pilar lúdico considera que estará inserto en un bosque de más pilares lúdicos. En ese contexto, surge este pilar, una vertical seccionada que otorga una exploración visual de los colores para reconocer su forma escalable, y para luego de escalar, asentarse en una nueva perspectiva contemplativa del bosque a una altura similar a la de los demás pilares. Para enfrentarse en las alturas.

Figura 2
Figura 3

Croquis de lugar

"Ecosistema nivelado habitable para empatizar una actitud lúdica que estimula el desarrollo mediante la conexión de la mano y el pie complejizando y aumentando la altura hacia el ascenso por la vertical"
"El niño se sienta y observa el movimiento, quieto al refugiarse en lo lúdico"
"El tamaño de 30 cms entre la mano y el pie revela una proporción de alcance a la mano"