Francisca Ortega - Series de Fourier

| Título | Prueba Proyecto 1 |
|---|---|
| Asignatura | Imagen Escrita |
| Del Curso | Imagen Escrita 2020 |
| Alumno(s) | Francisca Ortega |
| URL | http://panchyortega.github.io/SeriesDeFourier/ |
Introducción
Tareas Sueltas
La mayoría de los proyectos hechos son de exploración, para aprender como usar las distintas funciones, por lo que resultan trabajos simples pero que cumplen con su objetivo.
Pizarra
Esta fue la primera idea de proyecto. Consiste en un programa de dibujo donde se pueden cambiar lo colores y grosores de las líneas. Se puede jugar con las teclas 0, 1, 2, 3, n, e, b, y, r, o, p, g y la barra espaceadora para hacer los dibujos.
Ciclo For
Este fue un primer acercamiento a lo que es el ciclo for. Al crear este proyecto el objetivo fue ver que ocurría al crear objetos y modificarlos, mientras que al mismo tiempor se iban cambiando los numeros del ciclo. Al final se llegó a una especie de trama de lineas las cuales van unidas entre sí.
Slider
Para este proyecto se quiso intentar algo que interactuara un poco mas con el usuario. Con formas básicas coloreadas y puestas en sus lugares, el primer acercamiento con los sliders crean un rostro el cual va abriendo y cerrando la boca.
Pizarra Morada
Este proyecto fue el primero de este tipo. Se me ocurrió hacer una herramienta que dibujara con colores aleatorios dentro de un rango (colpres morados). Al presionar la tecla "n" el color cambiará a uno aleatorio, y al preionar la barra espaceadora el dibujo se borrará.
Burbujas
Este proyecto fue inspirado en otro que se vio en internet. Se quiso jugar con los colores e intentar de que las burbujas hicieran distintas cosas, pero no resultó por completo. Aun así aqui está el proyecto de burbujas.
Espiral
Este proyecto fue sacado de otro de internet, para estudiar como funciona. Se le hicieron modificaciones a tamaños, espacio entre las figuras y a la forma dentro de esta exploración.
Línea Bailarina
Denuevo uno de los primeros proyectos. Es de extrema simplicidad pero esta exploración sirvió para entender la función de mouseX y mouseY.
Autorretrato
autorretrato
En este proyecto se utilizaron solo vectores, colores y transparencias para crear un autorretrato. Para esto se usó de referencia una fotografía que luego se calcó en físico. Luego se simplificaron las líneas, se la colocó en una grilla y se le asignaron valores a los nodos. A partir de estos valores se fue armando el autorretrato.
Proyecto Final: Series de Fourier
Ver código aquí