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FDM 2025 - Tarea 1 / Gerardo Acevedo



TítuloFDM 2025 - Tarea 1 / Gerardo Acevedo
AsignaturaFabricación con Medios Digitales
Del CursoFabricación con Medios Digitales 2025
CarrerasDiseño
1
Alumno(s)Gerardo Acevedo

ESTEREOGRAFÍA

¿Qué es?

La estereografía es un método de proyección tridimensional sobre una superficie bidimensional. Sirve para representar en un plano la orientación de líneas, planos y formas en el espacio, manteniendo relaciones angulares.





¿como funciona?

Se utiliza una esfera imaginaria (esfera estereográfica). Desde un punto de la esfera (el polo), se proyectan los elementos tridimensionales hacia un plano (generalmente el plano ecuatorial). Así, cada punto o plano en 3D se transforma en un punto o curva sobre ese círculo plano.




SCANNER 3D

Para realizar el escaneo 3D utilicé Kiri Engine, una aplicación para celulares. El procedimiento de escaneo puede realizarse mediante sensor LiDAR o a través de fotogrametría. En mi caso, como no contaba con un sensor LiDAR, opté por la técnica de fotogrametría, tomando múltiples fotografías del objeto desde distintos ángulos.

La primera prueba la realicé de noche, utilizando una fuente de iluminación artificial bastante intensa. Sin embargo, los resultados no fueron los esperados, por lo que decidí repetir el escaneo durante el día para aprovechar la luz natural y evaluar si el contraste y la calidad del modelo mejoraban bajo esas condiciones.




SCANNER 3D 2

Para el segundo escaneo, realicé el proceso durante el día y en una zona más amplia, con el objetivo de capturar mejor todo mi cuerpo. Tomamos aproximadamente 200 fotografías, ya que la aplicación utilizada tenía un límite de capturas en su versión gratuita. En esta ocasión, el resultado fue más preciso en comparación con la prueba anterior, aunque aún presenta detalles que podrían mejorar. Además, ajusté algunos parámetros de luz para resaltar mejor ciertos aspectos del rostro y la ropa, lo que permitió una mayor definición en esas áreas del modelo 3D.




THINKER CAD

Para el uso de Tinkercad, comencé explorando las figuras disponibles y cómo modificarlas. Creé un rectángulo, lo copié y luego reduje su tamaño. A continuación, extruí esta segunda figura y la inserté dentro del primer rectángulo, generando así un vacío en su interior, como si fuera un hueco o cavidad.