Saltar al contenido Saltar a la navegación

FDM 2025 - Tarea 1 / Felipe Delpino Miranda



TítuloFDM 2025 - Tarea 1 / Felipe Delpino Miranda
AsignaturaFabricación con Medios Digitales
Del CursoFabricación con Medios Digitales 2025
CarrerasDiseño
Nº1
Alumno(s)Felipe Delpino Miranda

ESTEREOGRAFÍA

¿Qué es?

La estereografía es un método de proyección tridimensional que permite representar sobre una superficie bidimensional la orientación de líneas, planos y formas en el espacio, conservando sus relaciones angulares.




¿como funciona?

Se emplea una esfera imaginaria, conocida como esfera estereográfica, desde cuyo polo se proyectan los elementos tridimensionales hacia un plano, usualmente el plano ecuatorial. De esta manera, cada punto o plano del espacio tridimensional se convierte en un punto o una curva sobre el círculo que representa ese plano.




SCANNER 3D

[[|sin marco|izquierda|300px|]]

En este segundo intento de escaneo, decidí hacerlo a plena luz del día y en un entorno más amplio, con la intención de obtener una captura más completa de mi cuerpo. La aplicación utilizada permitía un máximo de 200 fotos en su versión gratuita, por lo que optimizamos cada toma para aprovechar ese límite. El resultado fue notablemente más preciso que el primero, aunque aún se perciben ciertas imperfecciones. Esta vez, también experimenté con la iluminación, buscando destacar zonas específicas como el rostro y la ropa, lo que aportó mayor nitidez y detalle al modelo final.




THINKER CAD

Al comenzar a utilizar Tinkercad, me dediqué a explorar las formas disponibles y a experimentar con sus posibilidades de edición. Inicié creando un rectángulo, luego hice una copia y la escalé a un tamaño menor. Posteriormente, extruí esta segunda figura y la posicioné dentro del rectángulo original, logrando crear un espacio hueco en su interior, similar a una cavidad.