Estructuración Sistematizada de la Investigación Proyectual
Clave(es) | EAD 4630 |
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Créditos | 4 |
Profesor(es) | Daniela SalgadoÁlvaro Mercado |
Del Programa | Magíster |
Ciclo Formativo | Ciclo Profesional y de Magister |
Área de Estudio | Área Científica, Línea Metodológica |
Currículum | Decretos Académicos 18/2020 |
Régimen | semestral |
Período Académico | todos |
Tipo de Asignatura | Obligatoria |
Horas | 2 Teóricas + 2 Taller + 0 Ayudantía + 5 Trabajo |
Descripción y Contextualización de la Asignatura en el Currículo
Esta asignatura es la segunda de la línea metodológica-instrumental del programa de magíster enfocado en el desarrollo del proyecto de investigación. La investigación en arquitectura y diseño es interdisciplinaria y compleja, y comprende la aplicación de metodologías tradicionales asociadas a ciertas áreas del conocimiento académico científico, y otras menos convencionales y/o proyectuales. En este contexto, el curso aborda el estudio y la revisión de diferentes modos de investigación, considerando métodos asociados a las artes, ciencias humanas, y otros que son propios de la investigación para, por y a través del diseño. La asignatura pretende desarrollar una comprensión sobre los enfoques teóricos para la investigación proyectual en arquitectura y diseño, conduciendo a que los alumnos propongan modos de investigación, evaluación y validación acorde a los intereses de sus proyectos. Este curso debatirá sobre diversos enfoques de investigación y las complejidades alrededor de ellos, subrayando que su elección no es primordialmente técnica, sino que está vinculada a cuestiones epistemológicas y paradigmáticas. Por lo tanto, se enfatizará la necesidad de pensar en la coherencia entre la problematización de la investigación y las metodologías desplegadas. El curso profundizará sobre cómo, a través del trabajo del diseño y la práctica, se pueden llevar a cabo formas de investigación que producen su propio conocimiento, considerando la experimentación, el prototipado, los dibujos y las pruebas como parte de la investigación proyectual en el campo de la arquitectura y el diseño.
Resultados de Aprendizaje
Una vez completada la asignatura, el alumno tendrá las siguientes competencias:
Competencias Fundamentales |
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Competencias Disciplinares |
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Actividades de Aprendizaje
- Clases teóricas expositivas.
- La asignatura promueve la interactividad entre los participantes, que se basará en la discusión colectiva durante las sesiones sobre ejercicios teóricos y prácticos en relación a los proyectos de los estudiantes.
- Se enfatizará una construcción reflexiva y fundada sobre el proyecto de investigación, poniendo en práctica los métodos investigativos, su administración, su análisis y su confrontación con el marco teórico. Estos ejercicios se discutirán colectivamente durante las sesiones.
- El curso será dirigido no sólo por profesores, sino también por los estudiantes del magíster, lo que requiere una presencia activa de los participantes.
- Presentaciones sobre investigación en diseño con jóvenes investigadores. El curso contará con invitados que informarán sobre sus experiencias reales y casos puntuales en investigaciones realizadas con algunas de las metodologías estudiadas.
Evaluación de los Resultados de Aprendizaje
- Trabajo escrito 1 sobre el proyecto de investigación individual (correspondiente al 25% de las nota final)
- Trabajo escrito 2 sobre el proyecto de investigación individual (correspondiente al 25% de las nota final)
- Presentación de artefactos,prototipos o pruebas, sobre los que se dan sugerencias y comentarios críticos sobre el estado de sus estudios (sin nota)
- Presentación oral y grupal sobre intereses metodológicos y casos de estudio (20% de la nota final)
- Presentación oral en la que el estudiante muestra cómo y qué nuevos proyectos se emplean para responder a la pregunta de investigación y los criterios para investigar y validar los métodos (correspondiente al 30% de la nota final)
- Se considerarán como criterios de evaluación la rigurosidad, claridad y síntesis.
Bibliografía y Otros Recursos para el Aprendizaje
- Libros fundamentales 'research by design', 'research through design':
- Fraser, M. (2013). Design Research in Architecture: An Overview. (M. Fraser, Ed.). London and New York: Ashgate.
- Koskinen, I., Zimmerman, J., Binder, T., Redström, J., & Wensveen, S. (2011). DESIGN RESEARCH THROUGH PRACTICE From the Lab, Field, and Showroom. Waltham: Elsevier.
- Schon, D. (1984). The Reflective Practitioner: How Professionals Think In Action. New Yor: Basic Books.
- Schon, D. (1987). Educating the Reflective Practitioner: Toward a New Design for Teaching and Learning in the Professions. San Francisco: Wiley.
- Artículos:
- Belderbos, M., & Verbeke, J. (2005). The Unthinkable Doctorate. In M. Belderbos & J. Verbeke (Eds.), The Unthinkable Doctorate. Brussels: Sint-Lucas Architectuur Brussel-Gent.
- [[Bibliografía::[See, Dunin-Woyseth, H. (2005). The ‘Thinkable' and the ‘Unthinkable’ Doctorates: Three Perspectives on Doctoral Scholarship in Architecture. 81-100].]]
- Cross, N. (2001). Designerly Ways of Knowing: Design Discipline Versus Design Science. Design Issues, 17(3), 49–55. https://doi.org/10.1162/074793601750357196
- Verbeke, J., Heron, K., & Zupancic, T. (2017). Relational Knowledge & Creative Practice. Retational Knowledge & Creative Practice. Brussels: KU Leuven.
- Anthropocene:
Buchanan, Richard. 2001. ‘Design Research and the New Learning’. Design Issues 17 (4): 3–23.Property "Bibliografía" (as page type) with input value "Anthropocene: Buchanan, Richard. 2001. ‘Design Research and the New Learning’. Design Issues 17 (4): 3–23." contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.
- Performative Design-Landscape:
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- https://www.toposmagazine.com/performative-landscapes/
- https://scenariojournal.com/article/the-performative-ground/
- https://journals.sagepub.com/doi/10.1068/d76j
- http://sustainability.uta.edu/wp-content/uploads/2015/10/Hopman-article.pdf
- Artículos Diseño Participativo y Diseño Social:
- Manzini, Ezio. n.d. ‘New Design Knowledge’. Design Studies 30: 4–12. https://doi.org/10.1016/j.destud.2008.10.001.
- Manzini, Ezio. 2015. Design, When Everybody Designs: An Introduction to Design for Social Innovation. Edited by Ken Friedman
- Erik Stolterman. Translated by Rachel Coad. 1o. Cambridge, United States of America: The MIT Press.
- Blundell-Jones, Paul, Doina Petrescu, and Jeremy Till. 2005. Architecture and Participation. Spon Press.
- Diseño de la transición:
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- https://www.youtube.com/watch?v=fDmBXxRqsW8&ab_channel=IITInstituteofDesign
Por favor remítase a una versión futura.