Espacios de Tránsito y Permanencia: Cómo el diseño del entorno y el mobiliario condicionan el comportamiento y el uso.
| Título | Espacios de Tránsito y Permanencia: Cómo el diseño del entorno y el mobiliario condicionan el comportamiento y el uso. |
|---|---|
| Tipo de Proyecto | Proyecto de Titulación |
| Período | 2026- |
| Carreras | Diseño |
| Alumno(s) | Esperanza Añasco |
| Profesor | Leonardo Aravena, Daniela Salgado |
Espacios de Tránsito y Permanencia: Cómo el diseño del entorno y el mobiliario condicionan el comportamiento y el uso
Habitar en espacios de consumo cotidiano, como las cafeterías, no solo depende de la intención de quien permanece, sino de cómo está configurado el lugar. A partir de la observación de distintos casos, se rescató que elementos tales cómo: el mobiliario, la disposición del espacio, la exposición hacia el exterior y la relación con el entorno influyen directamente en cómo el cuerpo se sitúa, cuánto tiempo se queda y cómo interactúa con este espacio.
Muchos de estos lugares funcionan principalmente cómo espacios de tránsito, donde las personas entran, cosumen y se van. Sin embargo, ciertas condiciones permiten que ese paso se transforme en permanencia. Desde detalles cómo un respaldo, una orientación específica, un nivel de exposición o un espacio más contenido pueden hacer que una persona decida quedarse más tiempo.
Con este proyecto busco dar a entender esas condiciones y cómo el diseño puede utilizarlas de manera intencionada.A través del análisis de cafeterías y distintos tipos de espacios, se empiezan a identificar qué elementos favorecen o limitan la permanencia. A partir de esto, se espera avanzar hacia el diseño de dispositivos o configuraciones espaciales que puedan aplicarse en contextos cotidianos, como la universidad u espacios de tránsito público.
(Aún está en desarrollo, pero su enfoque está en diseñar situaciones que inviten a quedarse, transformando espacios de paso en lugares donde las personas puedan realmente estar.)
Marco Teórico y Referentes
El proyecto nace de esta unión entre diseño de mobiliario, configuración espacial y comportamiento del usuario, comprendiendo que estos espacios cotidianos no solo se recorren, sino que también se habitan. En este contexto, la permanencia no depende únicamente de la intención de las personas, sino de las condiciones que el diseño ofrece para que esta ocurra.
Desde el diseño de objetos, particularmente la silla, se reconoce que el mobiliario establece una relación directa con el cuerpo. Tal como se plantea en “Cómo diseñar una silla”, este tipo de objeto no solo cumple una función estructural, sino que define posturas, tiempos de uso y formas de interacción. La altura, inclinación, materialidad y disposición del mobiliario influyen en cómo el cuerpo se posiciona y, por lo tanto, en cuánto tiempo permanece en un lugar. Diseñar mobiliario implica, entonces, diseñar comportamiento.
Por otra parte, las cafeterías contemporáneas han evolucionado hacia espacios con distintas vistas, donde no solo ocurre el consumo, sino también el encuentro, el trabajo, la espera y la socialización. Según “Cafés, arquitectura y diseño”, estos espacios ya no responden a una tipología única, sino que integran diversas configuraciones, estilos y usos. En ellos, la arquitectura, el mobiliario, la iluminación y la relación con el entorno construyen experiencias completas que influyen directamente en cómo las personas se mueven, se detienen o permanecen.
En este sentido, el concepto de “tercer lugar”, desarrollado por Ray Oldenburg, permite comprender el rol social de estos espacios. Los terceros lugares son aquellos que no corresponden ni al hogar ni al trabajo, sino que funcionan como puntos de encuentro informales donde se construye comunidad. Cafeterías, bares o bibliotecas pueden cumplir esta función en la medida en que faciliten la conversación, la permanencia y la interacción entre personas. No obstante, esta condición no es automática ya que depende en gran medida de cómo el espacio está diseñado.
A partir de estos referentes y sus enfoques, el diseño no solo organiza el espacio, sino que también condiciona las formas de habitarlo. Elementos como la disposición del mobiliario, los grados de exposición o contención, la relación interior-exterior y la flexibilidad del espacio influyen en la transición entre tránsito y permanencia.
De este modo, el proyecto se enfoca en identificar y diseñar condiciones espaciales y de mobiliario que favorezcan la permanencia en contextos cotidianos, entendiendo que habitar un espacio no es solo estar en él, sino poder permanecer, apropiarse y vincularse con otros.
The Great Good Place
Cafés. Designers and Design. Cafés, Arquitectura y Diseño
Las cafeterías han cambiado mucho a lo largo del tiempo. Pasaron de ser lugares de reunión intelectual, donde se compartían ides y conocimientos, a espacios más diversos donde conviven múltimples actividades cómo trabajar, descansar, socializar o simplemente estar.
Hoy en dia los cafés ya no tienen una unica forma. No existe una especia de modelo fijo, ahora la mezcla de distintos estilos permiten que cada espacio construya su propio lenguaje e identidad a través del diseño, la arquitectura y el ambiente.
Más allá del consumo del café, estos lugares funcionan como espacios sociales y culturales, donde el diseño cumple un rol importante. La disposición del espacio, el mobiliario, la iluminación, la relación con el entorno determinan cómo se usan, cómo se recorren y cúanto tiempo permanecen las personas en este lugar.
Las cafeterías actuales pueden son espacios donde el diseño no solo responde a una función, sino que configura experiencias, comportamientos y formas de habitar.
- MARLIN Barbara Hulanicky
- CONDÉ NAST Frank O. Gehry
- LOTUS Wayne Finschi
- LOS ZURITOS Mariano Martín
- PALMENHAUS CAFÉ Eichinger oder Knechtl
- DENNSTEDT Werner Larch y Claudia Konig
Cómo diseñar una silla
Durante mi lectura, comprendí que el diseño de una silla no es solo una creación de algo, un objeto, sino la definición de una forma de habitar. Como plantea Peter Smithson diseñar una silla es diseñar una sociedad en miniatura, ya que en ella se reflejan los usos, comportamientos y formas de vida de las personas.
El libro plantea a la silla como un objeto profundamente ligado al cuerpo: sostiene, contiene y define posturas. Su forma, altura, inclinación y materialidad ayudan a determinar cómo el cuerpo se posiciona, cúanto tiempo permanece y qué tipo de actividad realiza, condicionando el uso del espacio. Además de su función estructural, que es soportar el peso, la silla organiza el espacio y actúa como marcador territorial, identificando este espacio cómo habitable. Puede delimitar, contener o abrir, generando relaciones entre lo privado y lo público. En este sentido, el mobiliario no solo responde a las necesidades funcionales, sino que construye experiencias y comportamientos.
En los contextos cómo las cafeterías, el diseño de mobiliario influye directamente en la permanencia define si el cuerpo se queda, se mueve, se relaja o está de paso. Por lo tanto, pensar el mobiliario es pensar en cómo se activa el espacio y cómo las personas lo habitarían.
Eco Design. Furniture / Meubles / Muebles / Mobiliario
Sillas
Avances e Investigación
Primer Avance
Esta investigación aborda la cafetería no solo como un espacio de consumo, sino como un espacio donde la ambientación actúa como el mediador entre el cliente y el objeto. Factores cómo la incidencia de la luz, la temperatura material y la disposición del mobiliario como agentes que definen el tiempo de permanencia y el comportamiento social dentro del recinto.
Caso 1: Cory
Por un lado, Cory me da la impresión de ser una cafetería más clásica y elegante. Tiene algo más tradicional, más ordenado, como de pastelería antigua o europea. Siento que ahí la experiencia va más por lo tranquilo, lo delicado y una especie de pausa más calmada. El gesto de tomar una taza ahí podría sentirse más delicado, más pausado. No es solamente beber algo, sino sostener un objeto que también de cierta forma transmite cierta elegancia o cuidado.
Caso 2: Coccolino
En cambio, Coccolino se siente más dulce y cercana. Me da la idea de un lugar más suave, más bonito visualmente, donde importa mucho cómo se ven los productos y cómo se siente el espacio. Es un espacio más transitorio, la gente viene a retirar sus pedidos o a comprar.
Caso 3: Good Nick
Por otro lado, Good Nick se ve como un lugar más actual y relajado. Se siente más urbano, más social, como un espacio donde la gente puede quedarse, conversar, comer algo y pasar tiempo ahí. No se siente tan formal, sino más cotidiano y flexible. Con Good Nick me imagino a un cliente más relajado, alguien que entra a quedarse un rato, a conversar, a compartir o simplemente a pasar el tiempo. Se siente más suelto, más libre en cómo habita el espacio. El gesto de tomar una taza o un vaso ahí quizás no se vive como algo tan planeado, sino más natural y cotidiano, más cercano a una experiencia social y cómoda.
Los objetos expuestos son distintos porque cada cafetería quiere comunicar algo diferente. Los objetos no están ahí solo porque sí o solo para decorar. Muchas veces ayudan a construir el carácter del lugar. Una vitrina, una taza, una bandeja, una lámpara, una mesa o incluso la forma en que se muestran los productos pueden hacer que el espacio se sienta más delicado, más cercano, más elegante o más cotidiano. Por eso, aunque sean objetos simples, igual terminan hablando del lugar y de cómo espera que el usuario se relacione con él. Me gusta pensar que una cafetería es un lugar que acoge distintos ritmos y ciertas formas de estar, no siempre de forma celebrativa.
Segundo Avance
Análisis y variables del espacio

Croquis
Esquemas de planta y flujo
En las cafeterías, el límite entre dentro y fuera es intencional, quienes habitan el espacio también construyen la imagen/identidad de la marca hacia la ciudad.


Tercer Avance
Relaciones Categoría
Destino Valparaíso
El proyecto Destino Valparaíso interviene un espacio previamente residual, antigua infraestructura del Ex colegio Alemán, transformado en un espacio activo en el recorrido turístico del Cerro Concepción.A través de intervenciones, rápida implementación y adaptable, se incorpora mobiliario, programas comerciales y aperturas espaciales que permiten reconfigurar el uso del lugar.
Cuarto Avance
Permanencia
Exposición
Usuario - Comportamiento
Mobiliario
Entorno
Quinto Avance
Salas de Primer Año Diseño y Arquitectura
Patio de la Araucaria
Sede de Negocios PUCV
Bibliografía
- Ray Oldenburg (1989) The Great Good Place. New York Times Book Review
- H. Kliczkowski (2001) Cafés. Designers and Design. Cafés, Arquitectura y Diseño. Loft Publication
- Conran Octopus. In association with The Design Museum (2012) Cómo diseñar una silla. Editorial Gustavo Gill, SL
- Promopress (2013) Eco Design. Furniture / Meubles / Muebles / Mobiliario. Dopress Books
- Patricia Bueno (2003) Sillas. Atrium Group




















