Encargo final - Descanso y diseño biofílico

De Casiopea


Representacion graficasyndesiDCA2022.png


TítuloDescanso y diseño biofílico
DescripciónProducción del proyecto syndesi para el curso de Diseño como argumento 2022
AsignaturaDiseño como Argumento
Del CursoDiseño como Argumento 2022
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Luciana Jorquera, Maite Aranda, Javiera Ruiz, Natalia Soto Vásquez

Syndesi: Diseño y descanso

Problemática

Relación entre la naturaleza y la salud mental

Desde el contexto post-pandemia podemos apreciar como la falta de vinculación con la naturaleza afectó a la salud mental de gran parte de la población.

Relación entre la naturaleza y los espacios que habitamos

Existe una constante relación entre el bienestar de las personas y el grado de conexión con la naturaleza al que pueden acceder.

Mapa mental

Para llegar a las primeras hipótesis, construimos un mapa mental que mostrase las áreas en las cuales nuestro proyecto podía derivar. Nacidas de la premisa de la conexión entre ser humano y naturaleza.


Primeras hipótesis

  • Los alumnos de la e[ad] necesitan espacios para descansar, ya que las máquinas que requieren para realizar sus trabajos se encuentran únicamente en la facultad, por lo que pasan largas jornadas de trabajo en el recinto.
  • La mayor parte de los estudiantes almuerzan en la universidad, y el espacio existente para poder comer cómodamente no es suficiente.
  • Un espacio de descanso compartido fomenta la interacción entre estudiantes de arquitectura y diseño.

Desarrollo de la investigación

Investigación sobre el descanso y la disciplina del diseño biofílico


Diseño biofílico

La biofilia es la conexión biológica innata entre los seres humanos y la naturaleza. Nos ayuda a explicar por qué el fuego crepitante o las olas reventando nos cautivan; por qué una vista al jardín puede mejorar nuestra creatividad; por qué las sombras y las alturas nos infunden fascinación y miedo: y por qué la compañía de animales y pasear por un parque tienen efectos reparadores y sanadores.

Descanso

DESCANSAR: intr.. Cesar en el trabajo, reposar, reparar las fuerzas con la quietud.

  • fig. Tener algún alivio en los cuidados, dar a los males alguna tregua.
  • Desahogarse, tener alivio o consuelo comunicando a un amigo o a una persona de confianza los males o trabajos.
  • Dormir, reposar.
  • Estar uno tranquilo y sin cuidado en la confianza de los oficios o el favor del otro.
  • Estar una cosa asentada o apoyada sobre otra.

Golden circle

¿Qué?

Nuestra razón para trabajar alude a traer y reunir a los mismos estudiantes en la construcción de un espacio de reposo. Queremos traer los aprendizajes de instancias tales como el espacio de ciudad abierta más cercanos al oficio dentro del espacio del estudio cotidiano.

¿Por qué?

Nuestro plan es involucrar la evolución de espacios existentes con ayuda de los mismos usuarios del espacio, es decir, estudiantes de la e[ad]. Buscamos tomar la cualidad de la observación característica de la escuela y traerla a la construcción de su propio tiempo.

¿Cómo?

Proponemos un proyecto que une el descanso con la naturaleza, no tan solo en la presencia de esta última, sino que también en el uso de patrones y figuras para la construcción de espacios físicos en el entorno de la e[ad]

Insights

Insightsefdca.png

User persona

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Moodboard

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Identidad de marca

Visión

Nuestro proyecto busca mejorar lo que ya existe y acoger la escuela como un espacio propio, amigable y original. Queremos que la implementación de áreas de descanso generen un cambio en la relación que tienen los estudiantes con la escuela, creando una dinámica virtuosa entre los alumnos y el espacio que habitan.

Para potenciar reta sensación de bienestar, de crearan estos espacios a partir del diseño biofilico, que utiliza elementos de la naturaleza como fuente de inspiración.

El proyecto es juvenil, cooperativo, inspirado por el estudio de aquello que nos rodea y por la naturaleza, novedoso, experimental, y basado en el estudio de la biología y por sobre todo el diseño.

Identidad gráfica

Para la construcción de una identidad gráfica nos decantamos por el uso de colores juveniles que evocarán a un sentido juvenil y profesional.

El logotipo está basado en patrones encontrados en la naturaleza y en la imagen visual de conexiones neuronales, como punto en el que conexión, bienestar y naturaleza convergen. Por esa misma razón, hicimos la selección de la palabra griega syndesi como nombre, que significa “conectar” en griego.

Logoefdca.png
thum

Modelos 3D

Banca-biofilica-video1.gif
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Dibujos propuesta

 Dibujo1efdca.jpg  Dibujo2efdca.jpg  Dibujo3efdca.jpg

Video presentación

Dossier presentación