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Diseño como Argumento 2026



Asignatura(s)Diseño como Argumento
Año2026
Período Académicosegundo
Tipo de CursoRamo Lectivo
ProfesoresJaviera Paris ver
EstudiantesAmparo Pérez, Magdalena Gutiérrez Sepúlveda, Isidora Marin, Oscar Jiménez, Paula Rosenthal La Fuente, Damian Maturana, Karol Vargas, Florencia ozores, Pascal Gratacós, Ignacio Vildosola, Laura Sánchez, Euri Idigoras, Catalina Esperanza González Godoy, Sofía Rojas, Amanda Garviso, Misael Vergara, Constanza Cruz Clark, Sofía Segura, Piera Ivelic Porzio, Catalina Araneda, Andrea Barrios Barrientos, Sofía Améstica, Fernanda Costa, Martina Fernández Ferry, Francisco Guevara ver
Palabras Clavediseño, gestión, metodología proyectual, investigación, comunicación
Carreras RelacionadasDiseño
Docencia Vinculada

Sobre el curso

La asignatura propone un camino de estudio donde se descubre, se experimenta y se construye el método proyectual de un sistema gráfico, desde su génesis de investigación, fundamentación y roles, hasta la creación de la obra - el entregable - conformándose en sí mismo como el propio argumento que apunta a comprender, componer y proponer una unidad gráfica que se concreta en el proyecto de diseño.

El enfoque principal se centra en la fundamentación de ideas como base para la generación de un proyecto. Para lograrlo, su método proyectual se organiza en tres módulos de trabajo secuenciales: Sentido, enfocado en definir el problema; Componer, centrado en la generación de ideas; y Materializar, orientado a definir la forma final.

Fundamentar los proyectos a través de la investigación rigurosa y la observación crítica permite transformar una intuición creativa en un argumento visual sólido y coherente. La observación atenta del entorno y de las problemáticas reales dotan al diseñador de un criterio fundamentado, asegurando que cada decisión formal y compositiva responda a necesidades reales y posea un sentido elocuente, defensible y con verdadero impacto comunicativo.

Docentes

Javiera Paris correo: javiera.paris@pucv.cl

Clases

Unidad 1: Sentido

Clase 1: Diseño como herramienta discursiva

Clase 2: Identificación de audiencias y contextos

Clase 3: Construcción del marco conceptual:briefing y fundamentos del proyecto

Unidad 2: Componer

Clase 4: Del brief a la dirección y al lenguaje visual

Clase 5: Concepto visual.Cómo hago visible mi argumento

Clase 6: Concepto visual.Del lenguaje visual al sistema

Encargos

Unidad 1: Sentido

Grupo 1: Magdalena Gutiérrez, Amparo Pérez, Francisco Guevara, Oscar Jiménez, Euri Idigoras, Florencia Ozores, Ignacio Soto

Grupo 5: Piera Ivelic, Paula Rosenthal, Ignacio Vildósola, Pascal Gratacos, Laura Sánchez, Isidora Marin

Grupo 3: Misael Vergara, Dana González, Damian Maturana, Amanda Garviso, Andrea Barrios Barrientos, Constanza Cruz,Martina Fernández

Grupo 4: Catalina Araneda, Fernanda Costa, Catalina GOnzález, Sofía Rojas, Sofía Segura

Grupo 2: Hellen Ponce, María Josefina Palma, Karol Vargas, MataTou Kimai Manuheuroroa, Sofía Améstica

Unidad 2: Componer

Dirección de proyecto y un lenguaje visual inicial, todavía abierto. 1. Dirección: Brief sintetizado, Usuario y situación, Propósito, Concepto, Dirección de proyecto 2. Lenguaje visual: Moodboard fundamentado, Concepto individual, 3–5 atributos, 8–12 imágenes, Fundamento, criterios visuales (qué explorar / qué evitar)

Documentación en Casiopea Crear un Nueva Tarea, como "Cursos Relacionados" definir Diseño como Argumento 2026, Nombrarlo según lo indicado (Nombre unidad - número tarea - Nombre alumno). Esta página debe contener:

EJEMPLO:

U2 Tarea 1 - Nombre y Apellidos

U2 Tarea 2 – Damian Maturana

U2 Tarea 1 - Dana González

U2 Tarea 1 - Constanza Cruz

U2 Tarea 1 - Fernanda Costa

U2 Tarea 1 - Martina Fernández

U2 Tarea 2 - Martina Fernández

U2 Tarea 1 - Amanda Garviso

U2 Tarea 1 - Pascal Gratacós

U2 Tarea 1 - Paula Rosenthal

U2 Tarea 1 - Piera Ivelic

U2 Tarea 1 - Oscar Jiménez

U2 Tarea 2 - Oscar Jiménez

U2 Tarea 1 - Francisco Guevara

U2 Tarea 1 - Magdalena Gutiérrez Sepúlveda

U2 Tarea 1 - Laura Sánchez

U2 Tarea 2 - Laura Sánchez

U2 Tarea 2 - Sofía Segura

Bibliografía

1. Intuición, Acción, creación / Graphic Desgin Thinking, Ellen Lupton (ed.), GG

2. El proceso del diseño gráfico, Nancy Skolos-Thomas Wedell

3. ¿Cómo nacen los objetos?, Bruno Munari, GG.

4. La psicología del color, Eva Heller

5. Diseño gráfico - Nuevos fundamentos, Ellen Lupton-Jennifer Cole Phillips