Danilo Garrido, Imagen Timbrada
De Casiopea
Título | Batman Timbrado |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 8 |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Carreras | Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Danilo Garrido |
Profesor | Herbert Spencer |
/* el concepto que se plantea es el de crear una fota a partir de el constante y fino timbrado de una imagen, en este caso, la imagen es la del personaje Batman, de DC Universe,hecho con finos timbres de su simbolo*/ PImage Batman; PFont font; // la fuente tipográfica String[] code; // el texto del código float margenIzquierda= 30; float margenArriba = 20; float margenDerecha =20; float margenAbajo =20; float escala; void setup(){ Batman =loadImage("Batman.jpg"); size(609,765); background(255); noStroke(); font = createFont("verdana", 8); textFont(font, 8); code = loadStrings("trazo.pde"); float ancho= width-(margenIzquierda+margenDerecha); escala= ancho/(float)Batman.width; } void draw(){ float spacer=12; for(int x=0;x<Batman.width;x +=spacer){ for(int y=0;y<Batman.height;y+=spacer){ float plotX = map(x, 0, Batman.width, margenIzquierda, width-margenDerecha); float plotY = map(y, 0, Batman.height, margenArriba, margenArriba + (Batman.height * escala)); color c = Batman.get(x, y); fill(c); trazo(plotX,plotY,c,spacer); } } printCode(); } void printCode() { float interlinea = 0; for (int i = 0; i < code.length; i++) { // escribo cada línea de código en la pantalla text(code[i], width/4, 2 * margenArriba + Batman.height * escala + interlinea); interlinea += 10; } } /////////////////////////////////////////////////// void trazo(float x, float y, color c, float amp) { fill(c); arc(x+35, y+8, 35, 40, 0, PI/2); arc(x-20, y+8, 35, 40, PI/2, PI); arc(x-20, y+8, 35, 40, PI, TWO_PI-PI/2); arc(x+35, y+8, 35, 40, TWO_PI-PI/2, TWO_PI); ellipse(x+8, y-6, 14, 15); triangle(x, y+15, x+7, y+35, x+15, y+15); triangle(x-25, y-2, x-25, y+19, x+15, y-2); triangle(x+3, y-2, x+40, y+19, x+40, y-2); triangle(x-25, y-2, x-19, y-6, x-20, y-2); triangle(x-20, y+15, x-19, y+15, x-20, y+15); triangle(x+40, y-2, x+36, y-6, x+35, y-2); triangle(x+3, y+4, x-4, y+15, x-17, y+4); triangle(x+12, y+4, x+19, y+15, x+30, y+4); triangle(x, y-2, x, y-17, x+8, y-2); triangle(x+15, y-2, x+15, y-17, x+7, y-2); triangle(x, y-2, x, y-4, x-5, y-2); triangle(x+15, y-2, x+15, y-4, x+18, y-2); triangle(x-20, y-2, x-20, y-4, x-5, y-2); triangle(x+35, y-2, x+35, y-4, x+20, y-2); triangle(x-20, y-4, x-20, y-12, x-10, y-12); triangle(x+35, y-4, x+35, y-12, x+25, y-12); triangle(x-20, y+19, x-20, y+29, x-10, y+29); triangle(x+35, y+19, x+35, y+29, x+25, y+29); rect(x, y, 15, 15); }