Daniela Reyes pizarra mejorada

De Casiopea
Daniela Reyes - pizarra "mejorada"


TítuloDaniela Reyes - pizarra "mejorada"
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavetarea 5
AsignaturaTaller Inicial 1ª y 2ª Etapa,
Del CursoImagen Escrita 2012,
CarrerasArquitectura
Alumno(s)Daniela Reyes
ProfesorHerbert Spencer

//Construcción de pizarra en la que al presionar el mouse se marcan puntos,los cuales seran más próximos entre sí cuando la velocidad en que se marcan sea menor, y viceversa. Al hacer click en la letra "c", líneas se expándirán de manera desordenada desde el centro de los puntos marcados, teniendo como límite estos mismos.

float[][] coords; 

int maxPuntos;   

int c; 




void setup() {

  size(700, 700);

  c = 0;  // reset

  maxPuntos = 800;

  coords = new float[maxPuntos][2];

  strokeWeight(2);

  background(#FFF80D);

}




void draw() {




  if (mousePressed) {

    coords[c][0] = mouseX;

    coords[c][1] = mouseY;

    println(c);

    c ++;

  }




  for (int i = 0; i <= c; i++) {

    point(coords[i][0], coords[i][1]);

  }

}




void connect() {

  stroke(#308BCE, 100);

  for (int m = 0; m <= c; m++) {

    for (int n = 0; n < m; n++) {

      line(coords[m][0], coords[n][1], coords[m][1], coords[n][0]);

    }

  }

}




void keyPressed() {

  connect();

}