Daniela Reyes pizarra mejorada

| Título | Daniela Reyes - pizarra "mejorada" |
|---|---|
| Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
| Palabras Clave | tarea 5 |
| Asignatura | Taller Inicial 1ª y 2ª Etapa, |
| Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
| Carreras | Arquitectura |
| Alumno(s) | Daniela Reyes |
| Profesor | Herbert Spencer |
//Construcción de pizarra en la que al presionar el mouse se marcan puntos,los cuales seran más próximos entre sí cuando la velocidad en que se marcan sea menor, y viceversa. Al hacer click en la letra "c", líneas se expándirán de manera desordenada desde el centro de los puntos marcados, teniendo como límite estos mismos.
float[][] coords;
int maxPuntos;
int c;
void setup() {
size(700, 700);
c = 0; // reset
maxPuntos = 800;
coords = new float[maxPuntos][2];
strokeWeight(2);
background(#FFF80D);
}
void draw() {
if (mousePressed) {
coords[c][0] = mouseX;
coords[c][1] = mouseY;
println(c);
c ++;
}
for (int i = 0; i <= c; i++) {
point(coords[i][0], coords[i][1]);
}
}
void connect() {
stroke(#308BCE, 100);
for (int m = 0; m <= c; m++) {
for (int n = 0; n < m; n++) {
line(coords[m][0], coords[n][1], coords[m][1], coords[n][0]);
}
}
}
void keyPressed() {
connect();
}