Daniel Moris: Mariposas Tecknicolores
De Casiopea
Título | Daniel Moris: Mariposas Tecknicolores |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Curso |
Palabras Clave | tarea 7 |
Asignatura | Imagen Escrita 2012, |
Del Curso | Imagen Escrita 2012, |
Alumno(s) | Daniel Moris |
Profesor | Herbert Spencer |
Título: Mariposas tecknicolores Alumno: Daniel Moris Profesor: Herbert Spencer Ramo: Imagen Escrita Fecha: 31/05/2012 Está inspirado en la canción 'Mariposa Tecknicolor' de Fito Paez, es por ello que cada una de las mariposas creadas varían de color. Las muchas combinaciones que se generan hacen que sea difícil que una mariposa sea igual que la otra. De http://www.learningprocessing.com/examples/chapter-4/example-4-7/ se extrajo la información sobre cómo rellenar con el comando 'random' las partes de las mariposas. Agradecimientos a Tomás Valladares puesto que en su 'tarea 7' sentó las bases de ésta. Lista de Comandos: Control + K: Una vez iniciado, abrirá la carpeta donde está el PDF del archivo. G: Guarda la imagen.* N: Cambia colores de cada Mariposa.* * = Para realizarse debe borrarse la función import. ------------------------------------------------------------------ Mariposa insecto; //Definida la clase. float h; //Floats que luego se les asociará un valor random. float e; float r; float b; float t; void setup() { size(609, 765); noLoop(); insecto = new Mariposa(); //Se crea objeto Mariposa. } void draw() { background(240); insecto.parte(); h = random(255); e = random(255); r = random(255); b = random(255); t = random(255); for (int i =0; i<600 ;i+=80) { //Grilla de objetos Mariposa. for (int j=0; j<760 ;j+=80) { pushMatrix(); translate(i, j); insecto.parte(); popMatrix(); } } } void keyPressed() { if (key == 'g') { //Guarda la imagen saveFrame("img/######.jpg"); } if (key == 'n') { //Cambia colores de cada Mariposa. redraw(); } } class Mariposa { //Parámetros de la clase 'Mariposa'. int x1; //punt1x int y1; //punto1y int cx1; //control x1 int cy1; //control y1 int re; //relleno on/off int i; // for Mariposa() { // Variables de Mariposa. x1=20; y1=20; cx1=20; cy1=15; } void parte() { //Acá está definida cada parte de la Mariposa con un fill en random (dado por los floats del comienzo), por lo cual cada una //de estas partes se llenará de color en forma aleatoria. //Ala superior derecha re=(int)random(255); if (re<120) { fill(h, e, r); } else { fill(h, b, e); } ellipse (x1+i, y1+i, cx1, cy1); //Ala superior izquierda re=(int)random(255); if (re<120) { fill(t, h, e); } else { fill(e, b, t); } ellipse (x1+i+20, y1+i, cx1, cy1); //Ala inferior derecha re=(int)random(255); if (re<120) { fill(r, h, e); } else { fill(b, r, h); } ellipse (x1+i, y1+i+10, cx1, cy1); //Ala inferior izquierda re=(int)random(255); if (re<120) { fill(h, r, t); } else { fill(e, e, b); } ellipse (x1+i+20, y1+i+10, cx1, cy1); //Cuerpo y antenas re=(int)random(255); if (re<120) { fill(r, t, h); } else { fill(h, e, b); } ellipse (x1+i+10, y1+5, 12, 26); line(22, 0, 27, 15); line(37, 0, 33, 15); } }