Cubo Kinético - Entrega 1 - Natalia Soto Vásquez
Título | Transformación vertical oscilante |
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Tipo de Proyecto | Proyecto de Taller |
Palabras Clave | cubo |
Período | 2022-2022 |
Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2022 |
Carreras | Diseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property. |
Alumno(s) | Natalia Soto Vásquez |
Profesor | Herbert Spencer, Daniela Salgado, Leonardo Aravena |
Transformación vertical oscilante
Primer encargo
Construcción del modelo
La idea del modelo está basada desde la creación de autómatas en el curso Fabricación con medios digitales. La propuesta está basada en la oscilación de las olas, o el nado de los animales con ayuda de la gravedad. Una de las observaciones que aparecieron luego de la primera construcción fueron el grosor del alambre, que no soportaba el peso de la construcción de los cubos (Cartón Aconcagua) y que la oscilación de los cuerpos no estaba del todo controlada debido a la falta de otro eje que permitiera el mantener la integridad del gesto.
Imágenes del modelo
Video del gesto e interacción
Correcciones de la clase
* Aumentar la dimensión del gesto.
El control del gesto está muy cercano a lo que ocurre por lo cual no hay una aplicación del gesto ni sorpresa sobre lo que se quiere mostrar. Ocurre la mano encima del momento.
* Mantener cuidado con el grosor del alambre.
* Cuidar la construcción del soporte.
* Tal vez abstraer el cubo.
* Jugar con el gesto y cómo se aparece.
Agregar cierto factor de sorpresa a lo que acontece.