Cubo Kinético - Entrega 1 - Natalia Soto Vásquez

De Casiopea
Transformación vertical oscilante


TítuloTransformación vertical oscilante
Tipo de ProyectoProyecto de Taller
Palabras Clavecubo
Período2022-2022
AsignaturaTaller de Diseño de Interacción
Del CursoTaller de Diseño de Interacción 2022
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property., Diseño Industrial"Diseño Industrial" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
Alumno(s)Natalia Soto Vásquez
ProfesorHerbert Spencer, Daniela Salgado, Leonardo Aravena

Transformación vertical oscilante

Primer encargo

Construcción del modelo

La idea del modelo está basada desde la creación de autómatas en el curso Fabricación con medios digitales. La propuesta está basada en la oscilación de las olas, o el nado de los animales con ayuda de la gravedad. Una de las observaciones que aparecieron luego de la primera construcción fueron el grosor del alambre, que no soportaba el peso de la construcción de los cubos (Cartón Aconcagua) y que la oscilación de los cuerpos no estaba del todo controlada debido a la falta de otro eje que permitiera el mantener la integridad del gesto.

Imágenes del modelo

Video del gesto e interacción

Correcciones de la clase

* Aumentar la dimensión del gesto.

El control del gesto está muy cercano a lo que ocurre por lo cual no hay una aplicación del gesto ni sorpresa sobre lo que se quiere mostrar. Ocurre la mano encima del momento.

* Mantener cuidado con el grosor del alambre.

* Cuidar la construcción del soporte.

* Tal vez abstraer el cubo.

* Jugar con el gesto y cómo se aparece.

Agregar cierto factor de sorpresa a lo que acontece.