Cristina Herrero Tarea 2- Taller de Diseño de Interacción 2020
De Casiopea
Título | Cristina Herrero Tarea 2- Taller de Diseño de Interacción 2020 |
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Asignatura | Taller de Diseño de Interacción |
Del Curso | Taller de Diseño de Interacción 2020 |
Carreras | Diseño |
Nº | 2 |
Alumno(s) | Cristina Herrero |
AUTENTICACIÓN DE USUARIO (Ingreso o login)
Uber
- Soporte del Servicio: Aplicación
- Escala de Hábitos UX: Buena
- Descripción de experiencia de usuario con el servicio: El proceso de autenticación es rápido y efectivo.
- Proceso:
- Partitura de Interacción:
- Soporte del Servicio: Aplicación
- Escala de Hábitos UX: Malo
- Descripción: El sistema utiliza mensajería de texto a un numero telefónico para enviar el código de verificación. Este patrón se vuelve inútil si el usuario desea acceder a su cuenta desde otro dispositivo, sin tener accesibilidad a tal dicho numero telefónico.
- Proceso:
- Partituras de Interacción:
Itunes
- Soporte del Servicio: Aplicación, sitio web
- Escala de Hábitos UX: Bueno
- Descripción: La plataforma utiliza un sistema de autenticación a través de GPS, enviando una solicitud para acceder en otro dispositivo, ademas de un código para acceder.
- Proceso:
- Partituras de Interacción:
Office
- Soporte del Servicio: Aplicación
- Escala de Hábitos UX: Bueno
- Descripción: El servicio nos solicita un número de teléfono y una dirección de correo electrónico para
autenticar la cuenta. Se introducen los datos y se selecciona la opción con la que se desea recibir los mensajes.
- Proceso:
- Partituras de Interacción:
Banco Ripley
- Soporte del Servicio: Aplicación
- Escala de Hábitos UX: Bueno
- Descripción: La aplicación cuanta con un sistema de autenticación a través de huella digital, agilizando el proceso de accesibilidad a la misma.
- Proceso:
- Partituras de Interacción:
- Soporte del Servicio: Aplicación, Sitio Web
- Escala de Hábitos UX: Malo
- Descripción:
- Proceso:
- Partituras de Interacción: