Clase 1: 4° DG 2015

De Casiopea


AsignaturaTaller de Diseño Gráfico 6ª Etapa, Taller de Diseño Gráfico 7ª Etapa
Del Curso4º DG 2015
01
Fecha2015/03/02

clase 02 marzo

  1. Ajustes en Malla curricular
    • Trimestre a Semestre
    • Acortar carrera
    • Magister Diseño Gráfico
    • Nombre del ramo de acuerdo al área de trabajo: "Taller de Interacción" o "Taller de Ediciones"
    • Se podrá tomar talleres con otros profesores
  2. Centro de Alumnos
    • Se elegirá un delegado en cada taller: Claudio Gómez
    • Se necesita instaurar una tradición de centros de alumnos, un "cambio cultural" en la escuela
  3. Sitio web "Estorninos"
    • La idea es un sitio para la difusión de actividades
  4. Lectura ficha del taller
    • Materia de taller: "Diseño de Interacción"
    • Criterios de evaluación
    • Diseño gráfico, diseño de la comunicación, es interacción
    • Se deben adquirir conocimientos básicos en códigos HTML para poder comprender el funcionamiento de una página web
    • Se debe poseer una mirada holística(del total) y sistémica
  5. Presentación del Tema: El juego (el eslabón perdido del diseño)
    • El juego es pura interacción
    • La alegría de vivir misma
    • Posee todas las coordenadas, todos los soportes
  6. Calendarización
    • Lunes: Presentación 10:00 am
    • Martes: Taller 10:00 am
    • Viernes: Taller 10:00 am
    • Tiempo de dedicación: 22,5 horas
  7. Proyecto Semana Universitaria
    • La escala urbana: Cuerpo y Ciudad
  8. Mapa Conceptual: herramienta de observación
    • Descarga Programa CmapTools
  9. Bibliografía
    • Homo ludens (Huizinga)
    • Torneos (Casanueva)

Encargo Lectura por partes y síntesis a través de mapas conceptuales