Clase 1: 16 de marzo

De Casiopea

Dimensión De Mundo

  • Aparece la perspectiva en el espacio. El hombre construye una dimensión que ya no es "vertical", como ocurría por ejemplo, en las pinturas de la Edad Media.
  • El Tango en Argentina y el Jazz en América del Norte, dos géneros musicales que atraviesan todos los campos artísticos.
  • El juego relacionado con la interacción: Diseño de interacción: Diseño de experiencia: Entender la experiencia.

Diseño Para La Experiencia

¿Que es la experiencia?

  • Aprendizaje
  • Tareas o acciones
  • Un cambio psicológico o emocional
  • Conseguir algo: Trans - acción

SIMULTANEIDAD Y CONTINUIDAD

Un momento/imagen y el desarrollo/transcurso, es decir el espacio y tiempo.

Por ejemplo en un afiche: Diseñar el tiempo y la demora. La lectura se construye.

Modelos de experiencia:

  • Fluida
  • Cognitiva
  • Expresiva
  • Co - experiencia

Revisar

  1. La estructura de un ensayo. El curso termina con la realización de uno.
  2. www.dubberly.com
  3. Pensar en un tema para desarrollar durante el curso