Clase01-I&P2026
| Profesores | Renzo Varela |
|---|---|
| Asignatura | Interacción y Performatividad |
| Nº | 1 |
| Fecha | 2026-03-13 |
Interacción
La interacción se puede producir de diferentes maneras, en diferentes niveles y formatos.
Interacción entre 2 personas, interacción entre dos individuos con diferente jerarquía.
Interacción entre objetos y personas. Interacción entre Software y Humanos.
🔥 Interacción a través de un objeto → Interfaz
La interacción a través de un objeto es concreta, sencilla de explicar y sencilla de ver, ese es nuestro inicio para crear luego performance. El performance es algo mucho más complejo y etéreo.
Ejemplos de interacción
- Interacción entre 2 personas,
- interacción entre dos individuos con diferente jerarquía.
- Interacción entre objetos y personas.
- Interacción entre Software y Humanos.
La interacción a través de un objeto es concreta, sencilla de explicar y sencilla de ver, ese es nuestro inicio para crear luego performance. El performance es algo mucho más complejo y etéreo.
Interfaz
Término que se usa en infinidad de disciplinas, tiene muchas definiciones y aplicaciones.
📖 Conexión o frontera entre dos medios, entes o sistemas.
⚠️ Las interfaces se componen de interfaces más pequeñas.
A continuación una serie de esquemas que representan diferentes tipos de interacción a través de una interfaz.
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Esquema básico de una interfaz
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Interfaz interactuando con una persona
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Persona interactuando con un objeto
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Dos personas interactuando a través de una interfaz
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Interacción & Performatividad
Physical Computing
Interconectar el mundo físico y el mundo digital. Usar un computador (interfaz) para recibir datos del mundo físico y transformarlos al mundo digital.

En 1995 Dan O´Sullivan y Tom Igoe escriben un libro llamado Physical Computing, donde aparece la imagen que se ve arria, y representa como nos ve un computador. El libro apunta precisamente a revisar la forma en que se interactúa con un computador y explora nuevas formas de hacerlo. Básicamente la forma más utilizada es a través de la pantalla, el teclado y parlantes, que se representan en la imagen mencionada, sin embargo existen una infinidad de otros formas de interacción.
La forma de interactuar con el computador no ha variado en décadas. Un teclado, un mouse y una pantalla son los principales periféricos existentes para interactuar con un computador.
❓ ¿Qué otros periféricos se han agregado a los computadores para interactuar con ellos?
Performatividad
Objetos Performativos
Los *objetos performativos* son aquellos objetos que no solo tienen una función práctica o utilitaria, sino que también tienen un valor simbólico o cultural. Estos objetos no solo se utilizan para realizar una tarea específica, sino que también se utilizan para comunicar ideas, sentimientos y valores. Los *objetos performativos* tienen agencia propia y al ser utilizados en acciones específicas producen transformaciones del espacio en donde se sitúan, con esto intervienen y transforman la experiencia que se puede tener de un lugar. Estos objetos son capaces de producir experiencias significativas, pudiendo tener una función estética y simbólica además de práctica. Su uso en situaciones determinadas puede generar una serie de activaciones, lecturas y discursos que los convierten en elementos esenciales en la creación de narrativas y de *espacios performativos*.