Ciclo de impresión - Javiera Ruiz

De Casiopea



TítuloCiclo de impresión
AsignaturaProducción Grafica
Del CursoProducción gráfica 2020
CarrerasDiseño, Diseño Gráfico"Diseño Gráfico" is not in the list (Arquitectura, Diseño, Magíster, Otra) of allowed values for the "Carreras Relacionadas" property.
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Alumno(s)Javiera Ruiz

Sistemas de impresión

Existen diversos sistemas de impresión que se pueden emplear en el campo del quehacer gráfico de acuerdo a la finalidad que implique el proyecto y que características se adecuan de mejor manera a este mismo. Existen dos grandes grupos en los que se pueden encontrar estos sistemas de impresión: De colores planos y de impresión de puntos.

Sistemas de impresión de colores planos

L'enlèvement d'Europe, Paul Gauguin

La principal característica de este grupo es que se sustenta en el cambio de color de la tinta y no en la variación de tamaño/posición del punto, lo cual no implica falta de profundidad.

Xilografía:

Es una técnica de impresión a través de relieve principalmente realizada en una matriz de madera. La profundidad se obtiene a través de tramas y entintado. Al realizar el dibujo en la matriz, los "sacados" no se imprimen, es decir quedan en blanco y la imagen debe proponerse de manera invertida en esta para que la impresión sea en el sentido correcto, este es un método de bajo tiraje debido al posible desgaste del soporte. Las herramientas que se utilizan son buriles y gubias. Es el método de impresión más antiguo, se tiene registros esta modalidad desde el siglo VIII en China, además es una técnica utilizada en movimientos artísticos como por ejemplo el expresionismo alemán que encontró cierta carga en el contraste que da como resultado la impresión.

The Angel Appearing to the Shepherds, Rembrandt

Calcografía

En esta técnica se agrupan los tipos de grabado en base metálica, entre los cuales se pueden encontrar:

  • Punta seca se utilizan metales blandos tales como el aluminio y el cobre, el bajo relieve se llena de tinta y se traspasa al papel
  • Talla dulce mediante buriles de acero se permite trabajar metales más duros como el bronce, se puede alcanzar mayor profundidad.
  • Agua fuerteconsiste en aplicar barniz a una plancha metálica para dibujar en ella, luego un ácido corroe el metal en las zonas previamente dibujadas.
Prensa tipográfica

Su origen se atribuye a los orfebres del siglo XIV (confección de espadas, joyas, armadura, etc)


Tipografía

Nace en Europa durante el renacimiento, se origina en el método Gutenberg el cual se sustenta en el uso de pequeñas piezas metálicas denominadas tipos para cada carácter o letra, permitiendo agruparlas y formar bloques de texto, estos tipos unidos forman una plancha que se entinta y se traspasa al papel a través de la prensa. Los tipos se pueden reutilizar y descomponer lo que permite la formación de diversas composiciones y un alto tiraje en un tiempo reducido, a raíz de esto, la prensa tipográfica fue el pilar de la universalización del conocimiento y de la lectura (por ende del catolicismo ya que uno de los primeros libros impresos fue la biblia).

Linotipia


Linotipia y Monotipia

La linotipia es un sistema similar a una maquina de escribir que mecaniza la composición de textos mediante tipos agilizando así el proceso de impresión. Fue creada por Ottmar Mergenthaler en 1896, posee un teclado de aproximadamente 90 caracteres que permite formar lineas de tipos de manera más eficiente y no uno por uno, es decir se teclea un texto en el impresor y la maquina agrupa las matrices en una línea que puede ser fundida en una sola pieza de plomo. Está constituida por 3 secciones: Almacén (matrices reunidas en un teclado), Caldera (con plomo fundido prensado sobre las matrices así grabándolas) y Mecanismos (llevan las matrices de vuelta al almacén reiniciando el proceso).

Monotipia

La monotipia fue desarrollada por Tolbert Lanston, funciona de manera similar a la linotipia en cuanto al teclado, con la diferencia de que la fundición es letra por letra facilitando así la corrección de textos. Consta de dos máquinas independientes, en el teclado se produce una tira de papel con un código de agujeros perforados, delimitando el espacio entre las palabras para facilitar la lectura, por el otro lado está la maquina de fundir, donde se introduce la tira de papel codificada para recibir la señal que determina los espacios entre las palabras antes de comenzar a componer la línea, en el fundidor se encuentra una columna de tipos (cada uno por separado por lo que son posibles de corregir fácilmente) que componen el texto.

Litografía

Litografía

Esta técnica se sustenta en una matriz de piedra pulida en la que se dibuja con un lápiz graso, esto permite imprimir a través de un molde plano (sin relieve ni bajorrelieve). tiene la propiedad de retener las partes no dibujadas, debido al principio químico de absorción de grasa y repulsión del agua que posee la piedra, es decir al aplicar tinta, esta se rechaza por las partes húmedas y retenida por las dibujadas, siendo estas las que se transfieren al papel finalmente.


Sistemas de impresión por puntos

Offset

Offset

Tiene su origen en la primera copia fotográfica conocida como Daguerrotipo (1838, Louis Daguerre) y la Trama reticulada(1881, Georg Meissenbach). La impresión offset, denominada como imprenta tradicional sustenta su sistema en la utilización de placas de aluminio que son entintadas y transfieren por contacto la imagen a un manto/mantilla hecho de caucho o silicona (retiene la tinta y repele el agua), luego de esta se traspasa la imagen a la superficie de impresión final (papel) por medio de presión ejercida por cilindros que ruedan entre sí (a esto se debe la ganancia de punto, es decir, los puntos de tinta tienden a deformarse por la presión y la imagen no queda igual al original). Este es un método de impresión indirecta ya que la matriz no tiene contacto con el papel. Habitualmente este método es utilizado para la impresión de periódicos, revistas, afiches, cajas, etc.

Cilindros de huecograbado

Huecograbado

Es un sistema de impresión directa mediante unos cilindros recubiertos con cobre (electrolítico) en los cuales se graba la imagen a imprimir a través de láser o de químicos, originando tramas compuestas por minúsculas concavidades llamadas celdas o alvéolos que realizan la impresión finalmente. Es uno de los sistemas de impresión más "finos" relacionado esto a su calidad de reproducción y fidelidad de la línea, las tintas utilizadas tienen mejor capacidad de adherencia que las tintas transparentes y se puede usar más variantes de colores que los colores proceso. Por estas razones se utiliza en el campo de las reproducciones artísticas. También se usa para la impresión de metales, billetes, plásticos, bases flexibles en general.

Serigrafía


Serigrafía

La impresión serigráfica se realiza a través de una malla (screen o pantalla) tensada sobre un marco de madera, a la malla se le aplica una emulsión fotográfica que al estar en contacto con el dibujo original evita que se obture esa área y por lo tanto no bloquea el paso a la tinta aplicada (que saldrá en forma de puntos por los orificios de la malla creando una película tramada), en el resto de la pantalla la emulsión se endurece y no permite el paso de la tinta.

Flexografía

Flexografía

Es un sistema de impresión directo de impresión rotativa que utiliza planchas flexibles en alto relieve, que transfieren la imagen directamente de la plancha a cualquier tipo superficie (plásticas, películas o films, bolsas de papel y plástico, cartón, etc.), utiliza una tinta de secado rápido que posee una gran cantidad de agua, además se emplea la trama estocástica, es decir que no sigue un patrón ortogonal si no que hace una aproximación del color (no hay ganancia de punto, los colores quedan desfasados).

Funcionamiento Riso

Risografía

Es un sistema de impresión que funciona a través de stencil o plantillas, es una maquina duplicadora en la cual se pueden emplear tintas planas, dando así un acabado especial en la impresión. Se caracteriza por su bajo costo y su propuesta ecológica (stencil es de papel de arroz y las tintas tienden a ser en base a soya). Su acabado tiene una similitud a las impresiones serigráficas, debido a que los colores se tiran por separado, en teoría es una mezcla entre una fotocopiadora y la serigrafía. Este sistema se basa en la utilización de rodillos, se usa un rodillo para la realización del máster en el que se graba la imagen original mediante un proceso térmico, se hace uno de estos por cada color que tenga la imagen (es importante la separación de colores en archivo), este rodillo con el máster se entinta con un color con otro rodillo y tras este proceso se imprime en el papel (este proceso se repite con cada una de las tintas/colores).


Ejercicio puntos de impresión

El ejercicio consiste en recolectar objetos impresos en mi casa y evidenciar que tipo de impresión es y sus puntos de impresión.

Offset


Davisbowisssssss1.png
Puntos davisbowissii.png

Esta es un libro de un disco, en el cual se puede reconocer una impresión en offset debido a los puntos además de la utilización de tintas especiales como lo es el dorado.


Diario offsettttsii.png


Esta imagen es el recorte de una imagen de el diario las últimas noticias, al ser un periódico es evidente que el sistema de impresión corresponde a offset, lo que se confirma al realizar un acercamiento a los puntos de impresión.


Flexografía


Impresión en bolsa de plástico
Envoltorio de chocolate


En ambos casos se reconoce la flexografía a través de el error de los rebordes de tinta, además de el material de impresión (plástico y metal muy delgado), en el caso de el envoltorio de chocolate también se presentan colores planos con relieve.


Huecograbado

Billete1siii.png


La definición de las lineas y el material en el que está impreso el billete corresponden a una impresión de tipo huecograbado.


Inyección de tinta

Inyeccion de tintasiii.png


Esta es una imagen impresa en una impresora corriente multifuncional, es interesante lo que ocurre con los puntos ya que son difusos y sus distancias muy extensas entre si, dando cuenta de que no se superponen como en el caso de la impresión en offset, si no que como unidad el punto de color está al lado de otro.




Bibliografía externa a la clase: http://www.gusgsm.com/la_tipografia https://tecnicasdegrabado.es/2009/la-xilografia https://www.imprentaonline.net/tecnicas-impresion http://www.aulagrafica.net/sistemas-de-impresion-en-las-artes-graficas/ https://www.laimprentacg.com/linotipia-mergenthaler/ https://ojoporojo.cl/risografia7.html https://agraficas.wordpress.com/2014/06/11/que-es-monotipia-linotipia/



Papel, soporte y sustrato

Componentes del papel

Fibra

Es un material vegetal, originalmente se obtenía de el algodón, la seda y el lino, pero con la invención de la imprenta se comienza a usar la madera para la obtención de celulosa que es la materia prima fundamental del papel, esta madera generalmente se obtiene de árboles como los álamos, abedules y pino radiata. Se puede obtener fibra corta (2mm-3mm) y fibra larga (3mm-5mm), la primera es mas quebradiza mientras que la segunda posee una torsión mas estable.


Cargas

Son elementos minerales (talco, calcio, caolín) que se agregan a la fibra proporcionando mejoras en la opacidad del papel (menor transparencia), en la blancura, en la imprimibilidad (disminuyen el grado de absorción del papel otorgando mayor realce de tintas) y en la resistencia mecánica.


Aditivos ayudan a establecer objetivos según la función del papel

  • Encolado: impermeabiliza el papel para que la tinta no se corra al escribir en él y otorga flexibilidad, puede ser encolado en masa (se realiza en el transcurso de la fabricación cuando el papel es una "pasta") o encolado superficial (cuando el papel está casi seco, este mejora el realce de tintas).
  • Colorantes: otorgan color al papel, puede ser teñido en masa o en superficie
  • Blanqueantes ópticos: son micropartículas que ayudan a que el papel refleje más luz y por lo tanto otorgue sensación de mayor blancura.


Fabricación del papel

papel envejecido por lignina

Extracción de lignina


Un paso fundamental en este proceso es la extracción de la lignina, un componente amorfo, oscuro y que pega fibras. Esta se oxida con el contacto con el aire por lo que el papel en el cual no es bien procesada se presenta un envejecimiento acelerado (se pone amarillento). Existen tipos de papeles que entro de sus finalidades requieren de lignina como los cartones o el papel kraft.

textura papel gofrado

Papeles texturados/gofrados


Estos papeles requieren de un gramaje, se pueden clasificar en los papeles tissue y gofrados (para usos de impresión). La textura se puede obtener de dos formas:

  • Dentro de la máquina: se requiere de un 85% de humedad aproximadamente, se agrega presión a la pasta con rodillos recubiertos con felpas gofradoras y el papel queda con un leve relieve similar a una marca de agua que se puede ver a trasluz.
  • Fuera de máquina: requiere de un 6% de humedad, se aplica gofrado mediante presión obteniendo como resultado una textura mucho mas definida.


Tipos de papel

papel estucado


Papel estucado

Es un papel base, en el cual durante su proceso, cuando el papel está casi seco se le agrega una capa de cal (estuco), por una o ambas caras y se procede a limpiar con un cuchillo que ejerce presión, transformándose el papel en una superficie lisa. Este al pasarse por presión puede poseer brillo, como por ejemplo el papel couche. Su textura es fina y no porosa, y su terminación brillante, satinada o mate. Es un papel de larga durabilidad ya que no le desgastan los rayos uv, y además, absorbe menos tinta que el papel no estucado y además mejora la redondez del punto de impresión, por lo que es ideal para imprimir. Su composición posee además de las fibras, cargas y aditivos del papel base, ligantes (compuestos químicos como el látex y el almidon que unen pigmentos al papel base) y pigmentos (cargas más depuradas, por ejemplo el papel europeo posee una pigmentación más fría que el papel latinoamericano).


Papel no estucado


  • Papel base sin aplicación especial de recubiertos: Es un papel con buena resistencia mecánica (aptos para cuños, folias y troqueles), altamente poroso por lo que absorbe más tinta, pueden ser finos en cuanto a su gramaje, compuestos por fibra de alta calidad y teñidos en masa.
  • Papel con fibra de algodón: requiere de al menos un 25% de esta fibra, tienen una excelente resistencia y durabilidad, son lujosos.
  • Papel reciclado: requiere un mínimo de un 50% de esta fibra, se compone por recortes de papeles anteriormente usados.
  • Papel vegetal: es un papel traslucido de fibras altamente refinadas, se resquebraja fácilmente. Ejemplos pueden ser el papel diamante y mantequilla.
  • Papel sintético: está hecho en base a polipropileno (plástico), posee una gran resistencia al agua por lo que se utiliza por ejemplo para gigantografías publicitarias.
Serie A


Medidas del papel

La norma europea de medidad del papel se llama DIN 476 relativa a las proporciones, esta se complementa con la norma norteamericana ISO 261 (series A, B, C) que se relaciona con un sentido métrico. En cuando a la serie A de la norma ISO, la medida máxima del pliego es 1mt cuadrado.

En Chile, se combinaron ambos sistemas, se utiliza el pliego mercurio (llamado así por su utilización en las imprentas del diario El Mercurio) que posee medidas de 77cm x 110 cm, pareciendo ser una aproximación al formato ARCH E1 utilizado para copias de planos de medidas 762 mm x 1067 mm. Por lo tanto medio mercurio equivale a medio pliego, cuarto de mercurio a formato tabloide o doble carta. Esta mezcla de normas puede llevar a confusiones sobre los formatos de papeles, sobretodo refiriéndose a tamaño carta (216 x 279 mm), A4 (210 x 297 mm), folio (203 x 330 mm, tamaño oficio) y legal (216 x 356 mm).

Troquelados, guillotinados, prepicados

Troquelado cajetilla de cigarros

Troquelado

Se utiliza para realizar cortes, hendidos o perforaciones irregulares, por lo general utilizado en folletería y packaging. Se utiliza una matriz de corte formada por pletinas con acabado de corte, perforación o hendido, se ejerce la presión sobre la pletina de la troqueladora para que se aplique el corte, hendido o perforación en el soporte.

Guillotinado

Se utilizan guillotinas para realizar cortes rectos o en escuadra, una guillotina industrial puede cortar hasta 1000 pliegos aproximadamente.

Prepicado

Se utiliza por ejemplo para las boletas o facturas, el proceso se realiza cuando la boletera esta armada.


Tintas

Las tintas pueden tener orígenes minerales, vegetales o animles. La tinta más antigua de la que se tiene conocimiento es la tinta china, la cual se obtiene del hollín del quemado de madera o carbón, su origen también se puede atribuir a los egipcios.

Componentes de la tinta

  • Colorantes: Pueden ser anilínicos, lo que implica que son películas semi-transparentes que se suman al color del soporte, no son opacas. También se pueden encontrar colorantes en base a pigmentos, que son partículas solidas dispersas de forma homogénea en el resto de los constituyentes de la tinta, por ejemplo si es que se imprime con una tinta en base a pigmento, se le pasa por encima un dedo y este queda manchado, significa que este no esta suficientemente pulverizado. El pigmento a diferencia de la anilina ofrece dificultad para ver el color original del soporte.
  • Barniz: Resina que tiene la función de fijar de manera homogénea la posición de las micropartículas de colorante. funcionan como un vehículo o soporte porque se evaporan, por ejemplo el barniz de la anilina podría ser el agua. Es el barniz el que define la calidad de una tinta.
  • Solventes: Forman parte del cuerpo líquido de la tinta. Pueden ser aceites o solventes que no se evaporan (origen mineral petroleo, origen vegetal derivados de la linaza o la soya) o solventes de evaporación (bases que se evaporan al contacto con el aire como alcohol, éter, glicoles, etc).
  • Aditivos: Estan encargados de mejorar las propiedades del barniz, ej: aditivos secantes, antiespumantes, retardadores de secado, etc.
  • Barniz de terminación: Corresponde a una impresión sobre una página terminada para destacar ciertas zonas, por lo general se aplica en portadas.


Encuadernación

Encuadernación cosida

Corcheteado

Es un método de encuadernación que se utiliza generalmente para publicaciones periódicas como revistas. Consiste en juntar las páginas a través de grapas.


Cosida

Es un método de encuadernación con terminaciones caras y duraderas. Se realiza con cuadernillos de hojas que se unen entre sí a través del cosido, los cuales son unidos posteriormente por pegamento (generalmente de tipo hot melt). Puede ser de tipo acaballado (lomo redondo) o cosido francés (lomo cuadrado).


Pegado

Es un método de encuadernación de tipo lomo cuadrado, es menos costosa que la cosida, pero a la vez es menos duradera. Se puede realizar mediante pegado frío o caliente (hot melt) y no se dividen las páginas en cuadernillos. Es uno de los métodos más utilizados actualmente ya que agiliza la producción.

Terminaciones

Cuño seco: se refiere a otorgar relieve a alguna forma o tipografía dentro de un impreso, se realiza un original y luego dos moldes de metal o clisé (uno en relieve y el otro en bajorrelieve), el papel se coloca entre ambas y se realiza el relieve.

Hot stamping: tinta que se expande en el soporte y crea un sobrerrelieve, se puede asocial a una metodología de transfer ya que las tintas se elevan por calor. tiene limitaciones de tamaño y color.


Ejercicio escala de grises

El ejercicio consiste en realizar una escala de grises de el blanco al negro utilizando impresos en distintos soportes y aplicando los contenidos de la clase.

Escaladegrisespgjavierajpg.jpeg


bibliografía externa a la clase: https://www.soloimprenta.es/blog/post/diferencia-entre-papel-estucado-y-no-estucado.html, http://www.cutes-europe.com/vacio/papel/fabricaciondelpapel/index.html, https://www.omanimpresores.com/acabados/acabados-especiales/troquelado/, http://www.unoeditorial.com/guia/encuadernacion-pegado-o-cosido/


Tipografía digital

Una fuente digital es una pieza de software que posee información que permite ser leída como tal con todos sus atributos en distintas aplicaciones y softwares.


Computadores y softwares

IBM Selectric Composer

Sistemas de composición tipográficos

La tipografía digital evoluciona hacia formatos que pueden funcionar en los primeros sistemas de autoedición. Los sistemas de composición de tipo fotográfica nacen aproximadamente en los años 60, lo que involucra tecnología para el almacenamiento de texto y dibujo de letras. Un ejemplo es la maquina de escribir digital IBM selectric.

PostScript

Adobe

Adobe desarrolló PostScript, un lenguaje de descripción de página que pone en contacto los computadores y las impresoras al hacer posible que lo que se ve en la pantalla sea lo mismo que se imprime, es decir a través de programación se le dice a una impresora qué y como debe imprimir. Los documentos PostScript deben imprimirse en aparatos compatibles (aparatos que posean un dispositivo interno RIP capaz de descifrar el código enviado desde el pc).

Pantalla de PageMaker 1.0


Aldus

Aldus fue una empresa de realización de software, que creó la aplicación Aldus PageMaker, una interfaz gráfica de usuario centrada en la maquetación a través del lenguaje PostScript. Su interfaz era mejor que la de los softwares Word Perfect y Microsoft Word.


Fuentes digitales históricas

Pangrama Lucida Console
Chicago Font

Lucida

Creada en los años 80 por Adobe, se caracteriza por ser legible tanto en la pantalla como en la impresión. Lucida Console fue usada por Microsoft para el característico "pantallazo" azul de Windows xp, Windows CE y en el bloc de notas. En el caso de el sistema operativo OS X de Apple se utilizí Lucida Sans Demibold.

Diferencias Helvetica y Arial

Chicago

Es una tipografía pixeleada creada por Susan Kare, se caracteriza por su legibilidad en pantalla y por su baja resolución que la hacía ser menos pesada como archivo.

Arial

El origen de esta tipografía se remonta a un encargo de diseño de Windows para ahorrarse la licencia de la fuente Helvetica, por lo tanto busca asemejarse a esta, pero existen detalles que las diferencian y siguen dejando a Helvética en las preferencias, como por ejemplo la perfecta simetría y eje de esta última.


Evolución tipografía digital

Fuentes de bitmap

Se construyen en base a puntos o pixeles, representan la imagen de cada glypho en formas y tamaños separados. Al construirse por pixeles sus bordes son poco definidos y de una baja resolución, volviéndolas un poco toscas. A pesar de su "rudeza", muchos diseñadores buscaron resaltar estos atributos para finalidades más relacionadas a lo artístico.

Método de creación de una fuente de bitmap:

  • Se dibuja la fuente a mano
  • Se re-dibuja en el computador con pixeles
  • Se rasteriza con líneas
  • Se codifican los vectores


Fuentes vectoriales

También llamadas tipografías de contorno, se refieren a una letra definida por ecuaciones de polilínea de contorno de carácter, por lo tanto, se pueden agrandar o achicar sin perder su forma ni resolución debido a que se forman a partir de vectores y estos se escalan mediante la ecuación. Las curvas de las letras se basan en las curvas de Bezier de grado 3 (de 4 puntos).


Fuentes PostScript

Es una imagen descrita en código, es decir, se utiliza un lenguaje de programación completo (color, posición, tamaño) para describir una imagen de impresión.


Fuentes True Type

Tecnología desarrollada por apple que responde al formato TTF. Fue realizada para competir con PostScript, Apple le vende la licencia a Microsoft y se incorpora al gestor de tipos desde Windows 3.1 y Apple System 7.0


Fuentes Open Type

Formato creado por Adobe en conjunto con Microsoft, en el cual se mejoran las tipografías de Apple usando tecnología propia, volviéndose finalmente el principal estándar. Sirve para Mac y para PC.


Web Fonts

Desde la llegada del internet, la variedad de tipografías a usar en el diseño web era limitada (Arial, Courier New, Times New Roman, Comic Sans, Impact, Georgia, Trebuchet y Verdana). A partir de 2010 aproximadamente se comienza a utilizar FontFace, un sistema que permite cargar tipografías especiales a un sitio web (aumenta el peso del sitio y se puede prestar para problemas de licencias).

En la actualidad, el sistema más utilizado es Web Fonts de formato WOFF (Web Open Font Format), este permite el diverso uso de tipografías en las páginas web a través de la inserción de código en HTML.

Diseño y uso de fuentes tipográficas

Para diseñar una tipografía se debe tener en consideración los siguientes factores:

  • Uso o finalidad
  • Soportes (Pantalla, impreso)
  • Medio y contenido (diario, novela, etc)


Derechos tipográficos

La licencia tipográfica se llama EULA y es necesario poseerla si se quiere incluir alguna tipografía registrada en algún proyecto.

Tipos de derechos

  • Copyright
  • Copyleft
  • Creative Commons
  • Fuentes liberadas


Actividad concepto

En un lienzo de 800px x 800px diagramar el concepto elegido con una familia tipográfica.

Concepto escogido: Expansión

Expansionproducciongraficajaviera.jpg


Se escoge la tipografía Questrial del diseñador Joe Prince obtenida desde Google Fonts, ya que me pareció una letra simple con actitud moderna que permite usar el espacio condicionando el blanco y haciéndolo partícipe de la "expansión". Se utilizó en formato Regular ya que lo importante era el todo como palabra, pero se utilizaron diversos recursos para hacer una combinación lógica: se utiliza el kerning para conectar las palabras, amplio para hacer el juego doble de la expansión en ambas esquinas y reducido a -50 en la esquina inferior izquierda para simular un vértice del que nace el resto de la composición; también se utiliza la letra en cursiva y tachada y complementando mayúsculas con minúsculas.


Bibliografía externa a la clase: https://history-computer.com/ModernComputer/Software/Pagemaker.html, http://www.glosariografico.com/postscript