Ciclo color-Antonia Jeldes

De Casiopea


Rueda del color.jpeg


TítuloCiclo color, teoria tricromatica
AsignaturaProducción Gráfica
Del CursoProducción gráfica 2020
CarrerasDiseño
1
Alumno(s)Antonia Jeldes

Clase 1. Teoría aditiva, substractiva y tricromática.

El color es una percepción visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotorreceptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético. A cada color le corresponde una longitud de onde distinta y el ojo humano logra captar solo un rango de estas.

Al atravesar un prisma se separa la luz blanca en todos los colores que la componen en distintos ángulos debido a su longitud de onda


Síntesis aditiva

Permite elaborar blanco a partir de la suma de los colores primarios (rojo,azul,verde) y secundarios (amarillo, magenta, cyan).

Síntesis substractiva

"Todo lo que no es color aditivo es color sustractivo. En otras palabras, todo lo que no es luz directa es luz reflejada en un objeto, la primera se basa en la síntesis aditiva de color, la segunda en la síntesis sustractiva de color.

La síntesis sustractiva explica la teoría de la mezcla de pigmentos y tintes para crear color." Entonces la síntesis substractiva permite elaborar negro a partir de la suma de los colores primarios (amarillo, magenta, cyan) y secundarios (amarillo, magenta, cyan)(rojo,azul,verde).

Teoría tricromática

Para representar el espacio de color RGB de forma no lineal hay modelos de color, entre ellos el HSV. Este utiliza los criterios Hue, Saturation, Brightness(Tono, Saturación, Brillo). Con estos criterios modificamos las imágenes en el Encargo 1.

Representación de H(tono), S (saturación) y V (brillo)
síntesis aditiva
síntesis substractiva




Encargo 1. Teoría tricromática: Edición de fotos en PS(tono y saturación)

Completo 1.jpg
Completo 2.jpg
Edición 1 "Filtro desaturado"

Los parámetros son: Tono: -25

Saturación: -39

Luminosidad: +14

Con el fin de neutralizar la alta saturación y variedad de colores de la foto original, se baja el parámetro de saturación y, ademas la luminosidad aumenta para que se genere menos contraste. Generando así un filtro que empareja la imagen.

Completo 3.jpg
Edición 2 "Blanco y negro"

Los parámetros son:

Tono: -180

Saturación: -100

Luminosidad: -19

Para generar que la imagen fuese blanco y negro se elimina la saturación de colores a su mínimo y la luminosidad se disminuye un poco para generar mas contraste y así, pese a estar en blanco y negro se distinguen las figuras de la imagen.

Completo 4.jpg
Edición 3 "Violetas"

Los parámetros son:

Tono: -41

Saturación: -9

Luminosidad: -20

En este caso se juega con el valor del tono, para que la imagen sea en tonos violetas, variando de lo que se esperaría en una comida normalmente, pero conservando el valor del tono que originalmente se encuentra en el borde del rábano.

Completo 5.jpg
Edición 4 "Retro"

Los parámetros son:

Tono: -20

Saturación: -67

Luminosidad: +24

Se busco neutralizar la imagen con los dichos parámetros para dar un filtro de foto desgastada con el tiempo.

Completo 6.jpg
Edición 5 "Retro pero verde"

Los parámetros son:

Tono: +81

Saturación: -67

Luminosidad: +24

Luego de utilizar los parámetro de la edición 4, se procede a cambiar el tono a verde, este cambia por completo la percepción de la comida,pues no es un color que llame al apetito.

Completo 7.jpg
Edición 6 "Interior pero de noche"

Los parámetros son:

Tono: 0

Saturación: +43

Luminosidad: -49

Por ultimo,se modifica la luminosidad para oscurecer la imagen y dar la percepción de encontrarse de noche y a la vez, se sube la saturación para inducir a que dentro de ese espacio hay luz artificial de interior que pese a la oscuridad, permite visualizar los elementos de la mesa.

Clase 2. Impresión del color.

DPI


DPI

Es la sigla para "dots per inch" o puntos por pulgadas. Usualmente se usa para definir la calidad en la que una imagen se va a imprimir, pues, a la hora de imprimir la imagen de compone por puntos uno al lado de otro. La densidad de puntos define las figuras y más DPI equivale a más calidad de imagen y definición de la impresión.





La misma imagen en monotono con distintos tonos

MONOTONO

Se refiere a una impresión en un solo color. Se trabaja con un escala de grises que posteriormente se imprime en solo un color. Si bien se usa un solo color o tono, la imagen se define por sus luces, brillo y contraste del mismo color.





Mimi duotono.jpg

DUOTONO

Se refiere a una impresión con dos tintas. También se trabaja con una imagen en escala de grises, pero se corresponde diferentes curvas a dos colores distintos






ángulos en cuatricomia

CUATRICOMÍA

Se imprime cuatro tonos (CMYK) sobreimpuestos en distintos ángulos. "Para reproducir una imagen en el sistema indirecto de impresión Offset , se necesita una plancha monocromática por cada color (CMYK). En cada una de las planchas se produce una conversión de la imagen original en pequeños puntos; es decir se crea una trama por tinta. Cada trama está compuesta por puntos dispuestos en líneas y éstas líneas están colocadas en diferentes ángulos para poder reproducir los distintos colores o tonos. Esto es lo que se conoce como ángulos de trama."


Encargo 2. Reproducción de foto con tintes naturales

Comple1.jpg
Paleta de colores utilizada





Para poder recrear la fotografía seleccionada, el requisito era tratar de recrear los colores con tintes naturales. Para esto se pueden hervir o procesar distintas frutas, verduras, flores,plantas y aliños. El proceso para generar tinte a partir de flores es cortarlas en pedazos pequeños y luego molerlas lo más posible con un mortero o con una procesadora de alimentos hasta que los pétalos de la flores suelten un líquido pigmentado. Para que obtener más cantidad de tinte se pueden añadir una gotas de agua.

Luego de experimentar con distintas variaciones se llegó a una paleta de colores reducida.

Dado la complejidad de la imagen se decide recrear solo un fragmento de la foto original Para dar los últimos detalles,necesario para definir el dibujo, se utiliza un acuarela café oscuro



Flores rojas tintes.jpg
Floresmortero.jpg


Proceso del dibujo

Para realizar el dibujo se utilizo papel de acuarela de 200grs, tres pinceles de acuarela y los tintes de pigmentos naturales generados. Se escoge la edición "en verde" ya que, es la más accesible en tonos naturales, verdes y marrones.

Dibujo final escaneado

Una vez listo el dibujo final se decide comparar con la foto a recrear, editandola bajo los mismos parámetros de tono/saturación que la edición que se buscaba recrear.

Comparación final